2021
Game-based screening of gifted children’s abilities
PORTEŠOVÁ, Šárka; Michal JABŮREK a Ondřej STRAKAZákladní údaje
Originální název
Game-based screening of gifted children’s abilities
Autoři
Vydání
2021 Virtual World Conference (WCGTC), 2021
Další údaje
Jazyk
angličtina
Typ výsledku
Prezentace na konferencích
Obor
50103 Cognitive sciences
Stát vydavatele
Česká republika
Utajení
není předmětem státního či obchodního tajemství
Odkazy
Označené pro přenos do RIV
Ano
Kód RIV
RIV/00216224:14230/21:00122073
Organizační jednotka
Fakulta sociálních studií
Klíčová slova anglicky
Invenio; game-based assessment; giftedness; intelligence; screening
Štítky
Příznaky
Mezinárodní význam
Změněno: 10. 3. 2022 14:32, Mgr. Blanka Farkašová
Anotace
V originále
This presentation will discuss an online, game-based assessment system for the identification of gifted children. Each test is presented as an easy-to-understand video game and includes gamified features, such as a narrative, comics, sounds, points, and many more. Currently, five games measuring five different abilities (quantitative, deductive and inductive reasoning, associative memory, and mathematical knowledge and achievement) are available. The system records additional variables for each item, such as completion times, solution changes, etc. Consequently, the problem-solving strategies of any student can be analyzed in detail. When the game is completed, a report for parents and teachers is automatically generated. Thus, a school can use the results to conduct a follow-up assessment or adapt the individual educational plan of a student. All games underwent multiple validation studies and each normative sample consisted of more than 1,000 students.
Návaznosti
| CZ.02.3.68/0.0/0.0/19_076/0016366, interní kód MU |
|