2023
Using Audience Avatars to Increase Sense of Presence in Live-Streams
PAGÁČ, Tomáš a Simone KRIGLSTEINZákladní údaje
Originální název
Using Audience Avatars to Increase Sense of Presence in Live-Streams
Autoři
PAGÁČ, Tomáš a Simone KRIGLSTEIN
Vydání
Rome, Italy, International Conference on Computer-Human Interaction Research and Applications, od s. 326-337, 12 s. 2023
Nakladatel
Springer
Další údaje
Jazyk
angličtina
Typ výsledku
Stať ve sborníku
Obor
10201 Computer sciences, information science, bioinformatics
Stát vydavatele
Švýcarsko
Utajení
není předmětem státního či obchodního tajemství
Forma vydání
elektronická verze "online"
Označené pro přenos do RIV
Ano
Kód RIV
RIV/00216224:14330/23:00132861
Organizační jednotka
Fakulta informatiky
ISBN
978-3-031-49367-6
ISSN
UT WoS
EID Scopus
Klíčová slova anglicky
Live-streaming; Spectatorship experience; Avatar
Příznaky
Mezinárodní význam, Recenzováno
Změněno: 13. 8. 2025 18:30, Mgr. Petra Trembecká, Ph.D.
Anotace
V originále
Social interactions and the sense of presence are important for the spectatorship experience in live-streams. In large audiences, communication gets harder and viewers participate less. This paper explores the possibility of representing an audience using animated avatars to increase the sense of presence and potentially move some traffic from the chat window to the avatars. We discuss the motivations for and the challenges in creating an audience avatar interface.
Návaznosti
| MUNI/A/1339/2022, interní kód MU |
| ||
| MUNI/A/1590/2023, interní kód MU |
|