k 2024

Využívání jazykové hry v společensko-politických demotivátorech v prostředí Runetu

GAZDA, Jiří

Základní údaje

Originální název

Využívání jazykové hry v společensko-politických demotivátorech v prostředí Runetu

Název anglicky

Using Language Games in Socio-political Demotivators in the Runet Environment

Vydání

Kolokvium Brno - Bělehrad 2024, 2024

Další údaje

Jazyk

čeština

Typ výsledku

Prezentace na konferencích

Obor

60203 Linguistics

Stát vydavatele

Česká republika

Utajení

není předmětem státního či obchodního tajemství

Odkazy

Označené pro přenos do RIV

Ne

Organizační jednotka

Filozofická fakulta

Klíčová slova česky

jazyková hra; demotivační plakáty; kreolizované texty; současná ruština; Runet; precedentní texty; společenskopolitický diskurz

Klíčová slova anglicky

language game; demotivational posters; creolized texts; contemporary Russian; Runet; precedent texts; socio-political discourse

Příznaky

Mezinárodní význam
Změněno: 4. 2. 2025 14:31, Mgr. Pavel Pilch, Ph.D.

Anotace

V originále

Příspěvek se zabývá prvky jazykové hry v tzv. demotivačních plakátech, které jsou zvláštním druhem kreolizovaných textů, spojujících v sobě specifickým způsobem verbální a vizuální složku. Na materiálu demotivátorů se společenskopolitickou tématikou v prostředí Runetu si všímáme využívání prostředků jazykové hry v ruštině na různých jazykových úrovních: grafické, fonostylistické, lexikální, slovotvorné, morfologické a syntaktické. Zvláštní pozornost je přitom soustředěna na využívání tzv. precedentních textů a na analýzu funkcí tohoto fenoménu v demotivačních plakátech, které jsou zajímavou a zejména u mladší generace populární součástí společenského diskurzu v současném Rusku.

Anglicky

The paper deals with the elements of language games in the demotivational posters, which are a special kind of creolized texts that combine verbal and visual components in a specific way. Using the material of demotivational posters with socio-political themes in the Runet environment, we note the use of means of language games in Russian at different linguistic levels: graphic, phonostylistic, lexical, word-formation, morphological and syntactic. Particular attention is focused on the use of precedent texts and the analysis of the functions of this phenomenon in demotivational posters, which are an interesting and, especially among the younger generation, popular part of social discourse in contemporary Russia.

Návaznosti

MUNI/A/1479/2023, interní kód MU
Název: Identita, ekvivalence a jinakost v slovanských jazycích, literaturách a kulturách
Investor: Masarykova univerzita, Identita, ekvivalence a jinakost v slovanských jazycích, literaturách a kulturách