2024
Ethics and Transparency in Game Data
KLEINMAN, Erica; Magy Seif EL-NASR; Johannes PFAU; Simone KRIGLSTEIN; Günter WALLNER et al.Základní údaje
Originální název
Ethics and Transparency in Game Data
Autoři
KLEINMAN, Erica; Magy Seif EL-NASR; Johannes PFAU; Simone KRIGLSTEIN; Günter WALLNER; David MELHART; Georgios N YANNAKAKIS; Jichen ZHU; Benjamin WATSON a Casper HARTEVELD
Vydání
Tampere, Finland, Companion Proceedings of the 2024 Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play (CHI PLAY Companion '24), od s. 466-470, 5 s. 2024
Nakladatel
Association for Computing Machinery
Další údaje
Jazyk
angličtina
Typ výsledku
Stať ve sborníku
Obor
10201 Computer sciences, information science, bioinformatics
Stát vydavatele
Spojené státy
Utajení
není předmětem státního či obchodního tajemství
Forma vydání
elektronická verze "online"
Označené pro přenos do RIV
Ano
Kód RIV
RIV/00216224:14330/24:00137344
Organizační jednotka
Fakulta informatiky
ISBN
979-8-4007-0692-9
EID Scopus
Klíčová slova anglicky
AI; ethics; game AI; game data; Machine Learning; transparency
Příznaky
Mezinárodní význam, Recenzováno
Změněno: 4. 4. 2025 01:23, RNDr. Pavel Šmerk, Ph.D.
Anotace
V originále
While existing work has discussed ethics and fairness in relation to data generally, and a small number of papers have raised the same issues within games specifically, work on addressing fairness and ethical issues with game data collection and usage is still rare. With game AI, LLM integration, data analytics, and machine learning on the rise, a new dimension to the responsible and ethical treatment of data opens up, comprising factors unique to video games. Our goal for this workshop is, thus, to bring together researchers and professionals working in the spaces of game human–computer interaction (HCI), game data and AI, and ethics in both games and AI to discuss and identify interdisciplinary research opportunities and devise potential solutions to existing problems.