D 2024

Ethics and Transparency in Game Data

KLEINMAN, Erica; Magy Seif EL-NASR; Johannes PFAU; Simone KRIGLSTEIN; Günter WALLNER et al.

Základní údaje

Originální název

Ethics and Transparency in Game Data

Autoři

KLEINMAN, Erica; Magy Seif EL-NASR; Johannes PFAU; Simone KRIGLSTEIN; Günter WALLNER; David MELHART; Georgios N YANNAKAKIS; Jichen ZHU; Benjamin WATSON a Casper HARTEVELD

Vydání

Tampere, Finland, Companion Proceedings of the 2024 Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play (CHI PLAY Companion '24), od s. 466-470, 5 s. 2024

Nakladatel

Association for Computing Machinery

Další údaje

Jazyk

angličtina

Typ výsledku

Stať ve sborníku

Obor

10201 Computer sciences, information science, bioinformatics

Stát vydavatele

Spojené státy

Utajení

není předmětem státního či obchodního tajemství

Forma vydání

elektronická verze "online"

Označené pro přenos do RIV

Ano

Kód RIV

RIV/00216224:14330/24:00137344

Organizační jednotka

Fakulta informatiky

ISBN

979-8-4007-0692-9

EID Scopus

Klíčová slova anglicky

AI; ethics; game AI; game data; Machine Learning; transparency

Příznaky

Mezinárodní význam, Recenzováno
Změněno: 4. 4. 2025 01:23, RNDr. Pavel Šmerk, Ph.D.

Anotace

V originále

While existing work has discussed ethics and fairness in relation to data generally, and a small number of papers have raised the same issues within games specifically, work on addressing fairness and ethical issues with game data collection and usage is still rare. With game AI, LLM integration, data analytics, and machine learning on the rise, a new dimension to the responsible and ethical treatment of data opens up, comprising factors unique to video games. Our goal for this workshop is, thus, to bring together researchers and professionals working in the spaces of game human–computer interaction (HCI), game data and AI, and ethics in both games and AI to discuss and identify interdisciplinary research opportunities and devise potential solutions to existing problems.