D 2025

Exploring the Fit: Analysing Material Selection for Interactive Markers in MAR Games through Co-Design

TAWDE, Vinaya Rajan; Nicol DOSTÁLOVÁ; Eliška CIGÁNOVÁ a Simone KRIGLSTEIN

Základní údaje

Originální název

Exploring the Fit: Analysing Material Selection for Interactive Markers in MAR Games through Co-Design

Vydání

Tokyo, Japan, n Proceedings of the 2025 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI '25), od s. 1-19, 19 s. 2025

Nakladatel

ACM

Další údaje

Jazyk

angličtina

Typ výsledku

Stať ve sborníku

Obor

10200 1.2 Computer and information sciences

Utajení

není předmětem státního či obchodního tajemství

Forma vydání

elektronická verze "online"

Označené pro přenos do RIV

Ano

Kód RIV

RIV/00216224:14330/25:00140527

Organizační jednotka

Fakulta informatiky

ISBN

979-8-4007-1394-1

EID Scopus

Klíčová slova anglicky

Qualitative Study; Tangible Markers; Mobile Augmented Reality;

Štítky

Příznaky

Mezinárodní význam, Recenzováno
Změněno: 1. 4. 2026 10:45, RNDr. Pavel Šmerk, Ph.D.

Anotace

V originále

Understanding how different user groups interact with and perceive material selection for interactive markers in mobile augmented reality (MAR) games is essential for effective design. This study uses a qualitative approach, incorporating interviews and two workshops, to examine the preferences and behaviours of designers (N=6) and children (N=8). Designers highlighted the importance of using versatile and environmentally sustainable materials that can be customised for various game scenarios. Meanwhile, children’s interactions with these materials revealed challenges such as decision-making pressure and reliance on peer collaboration to navigate unfamiliar tools. Our results indicate that while designers focus on creative potential, user engagement is significantly influenced by the ease of material use and the collaborative environment. This study provides key insights into the design considerations for MAR games, suggesting that aligning designer expectations with actual user behaviour is crucial for creating successful and immersive MAR experiences.

Návaznosti

MUNI/A/1638/2024, interní kód MU
Název: Umělá inteligence a správa komplexních rozsáhlých dat
Investor: Masarykova univerzita, Umělá inteligence a správa komplexních rozsáhlých dat
MUNI/A/1666/2024, interní kód MU
Název: Zapojení studentů Fakulty informatiky do mezinárodní vědecké komunity 25
Investor: Masarykova univerzita, Zapojení studentů Fakulty informatiky do mezinárodní vědecké komunity 25
MUNI/A/1709/2024, interní kód MU
Název: Aplikovaný výzkum na FI: Důvěra v dynamických softwarových ekosystémech, kryptografické implementace včetně uživatelských aspektů, kyberbezpečnostní cvičení, fúze dat pro fyzikální sensory a algoritmy plánování v logistice
Investor: Masarykova univerzita, Aplikovaný výzkum na FI: Důvěra v dynamických softwarových ekosystémech, kryptografické implementace včetně uživatelských aspektů, kyberbezpečnostní cvičení, fúze dat pro fyzikální sensory a algoritmy plánování v logistice
101080665, interní kód MU
Název: Augmented Social Play (ASP): smartphone-enabled group psychotherapeutic interventions that boost adolescent mental health by supporting real-world connection and sense of belonging
Investor: Evropská unie, Augmented Social Play (ASP): smartphone-enabled group psychotherapeutic interventions that boost adolescent mental health by supporting real-world connection and sense of belonging, Klastr 1 - Zdraví