J 2016

Modely populární kultury

KRAJTL, Ondřej

Základní údaje

Originální název

Modely populární kultury

Název česky

Modely populární kultury

Název anglicky

Models of Popular Culture

Autoři

Vydání

Proudy. Středoevropský časopis pro vědu a literaturu, Brno, 2016, 1804-7246

Další údaje

Jazyk

čeština

Typ výsledku

Článek v odborném periodiku

Stát vydavatele

Česká republika

Utajení

není předmětem státního či obchodního tajemství

Označené pro přenos do RIV

Ne

Organizační jednotka

Filozofická fakulta

Klíčová slova česky

teoretický model; populární kultura

Klíčová slova anglicky

theoretical model; popular culture

Příznaky

Recenzováno
Změněno: 28. 7. 2025 14:51, Mgr. Ondřej Krajtl, Ph.D.

Anotace

V originále

Článek představuje systematický přehled teoretických modelů používaných při konceptualizaci populární kultury v humanitních vědách. Autor analyzuje různé typy vizualizačních modelů, které pomáhají pochopit složité vztahy mezi populární kulturou, vysokým uměním a lidovou kulturou, a identifikuje čtyři hlavní typy modelů: dichotomické modely založené na tradičním rozdělení na "vysokou" a "masovou" kulturu (Adorno, Arnold), které kritizuje pro jejich uzavřenost a neschopnost zachytit vzájemnou prostupnost kulturních kategorií; lineární a cyklické modely vycházející z práce Ray B. Brownea, který populární kulturu umisťuje do středu horizontálního kontinua mezi elitní a lidovou kulturu; trojdimenzionální modely inspirované Giddensovou teorií strukturace, rozlišující tři vzájemně se ovlivňující dimenze (artefakty, uživatele a kontexty); a nejnovější fraktální sítě reprezentované Mirzoeffem, který chápe kulturu jako fraktální síť s nekonečnou složitostí. Autor také upozorňuje na důležité metodologické omezení: všechny pokusy o definici populární kultury jsou nevyhnutelně ovlivněny teoretickým rámcem, ze kterého vycházejí, a žádná definice tak není obecně platná. Článek poskytuje přehled evoluce teoretického myšlení o populární kultuře od 19. století po současnost a představuje teoretickou syntézu užitečnou pro studenty a výzkumníky cultural studies, teorie médií a estetiky.

Anglicky

This article systematically reviews theoretical models used in conceptualising popular culture in the humanities. The author analyses different types of visualisation models that help to understand the complex relationships between popular culture, high art and popular culture, and identifies four main types of models: dichotomous models based on the traditional division between "high" and "mass" culture (Adorno, Arnold), which he criticises for their closedness and inability to capture the interpenetration of cultural categories; linear and cyclical models based on the work of Ray B. Browne, who places popular culture at the center of a horizontal continuum between elite and popular culture; three-dimensional models inspired by Giddens' structuration theory, distinguishing three interacting dimensions (artifacts, users, and contexts); and the most recent fractal networks represented by Mirzoeff, who understands culture as a fractal network with infinite complexity. The author also points out an essential methodological limitation: all attempts to define popular culture are inevitably influenced by the theoretical framework from which they are based, and thus no definition is universally valid. This article provides an overview of the evolution of theoretical thinking about popular culture from the nineteenth century to the present. It presents a theoretical valuable synthesis to students and researchers in cultural studies, media theory, and aesthetics.

Návaznosti

MUNI/A/1108/2015, interní kód MU
Název: Estetické hodnoty a hodnocení v diachronii a v synchronii
Investor: Masarykova univerzita, Estetické hodnoty a hodnocení v diachronii a v synchronii, DO R. 2020_Kategorie A - Specifický výzkum - Studentské výzkumné projekty