J 2025

Vývoj NPC společníků v digitálních hrách

FRANĚK, Michael

Základní údaje

Originální název

Vývoj NPC společníků v digitálních hrách

Název česky

Vývoj NPC společníků v digitálních hrách

Název anglicky

The Evolution of NPC Companions in Digital Games

Vydání

JOINME : JOURNAL OF INTERACTIVE MEDIA, Brno, Masarykova univerzita Filozofická fakulta, 2025, 2570-8066

Další údaje

Jazyk

čeština

Typ výsledku

Článek v odborném periodiku

Obor

60300 6.3 Philosophy, Ethics and Religion

Stát vydavatele

Česká republika

Odkazy

Označené pro přenos do RIV

Ne

Organizační jednotka

Filozofická fakulta

Klíčová slova česky

NPC; Algoritmus; Digitalní hra; videohra; Pac-Man; World of Warcraft; F.E.A.R.; FSM

Klíčová slova anglicky

NPC; Algorithm; digital game; videogame; Pac-Man; World of Warcraft; F.E.A.R.; FSM

Příznaky

Recenzováno
Změněno: 17. 12. 2025 17:18, Mgr. et Mgr. Michael Franěk

Anotace

V originále

Studie se zabývá vývojem nehráčských postav (NPC) v digitálních hrách, mapuje jejich historické milníky a algoritmické principy – od teoretického konceptu Alana Turinga po moderní technologie ve hrách jako F.E.A.R. a World of Warcraft. Zaměřuje se na pokrok v designu NPC, jejich realistickém chování a využití umělé inteligence k přizpůsobení herního zážitku hráčům v reálném čase. Studie rovněž reflektuje budoucí aplikace umělé inteligence včetně možnosti automatického generování NPC a filozofických úvah o nahrazení hráčů umělou inteligencí.

Anglicky

The study examines the development of non-playable characters (NPCs) in digital games, tracing their historical milestones and algorithmic principles from Alan Turing's theoretical concept to modern technologies in games such as F.E.A.R. and World of Warcraft. It focuses on advances in NPC design, their realistic behavior, and the use of artificial intelligence to adapt the game experience to players in real time. The study also reflects on future applications of artificial intelligence, including the possibility of automatically generating NPCs and philosophical considerations for replacing players with artificial intelligence itself.