D 2006

Simulační manažerské hry jako nástroj rozvoje manažerských kompetencí

SMUTNÝ, Petr

Základní údaje

Originální název

Simulační manažerské hry jako nástroj rozvoje manažerských kompetencí

Název anglicky

Business gaming simulation as means of development of managerial competencies

Autoři

Vydání

Praha, Nová teorie ekonomiky a managementu organizací, od s. 1367 - 1372, 6 s. 2006

Nakladatel

Vysoká škola ekonomická

Další údaje

Typ výsledku

Stať ve sborníku

Utajení

není předmětem státního či obchodního tajemství

Označené pro přenos do RIV

Ne

Organizační jednotka

Ekonomicko-správní fakulta

ISBN

80-245-1091-X

Klíčová slova anglicky

manažerské hry; kompetence; znalosti; schopnosti; dovednosti; efektu učení; efekt sebereflexe; Manahra

Příznaky

Recenzováno
Změněno: 2. 1. 2007 19:42, Ing. Petr Smutný, Ph.D.

Anotace

V originále

Nehmatatelná aktiva, zejména lidský kapitál, jsou pro efektivnost podnikových činností stále důležitější. Jednu z metod vzdělávání na základě kvazirealistických zkušeností představují simulační hry. Článek prezentuje výsledky výzkumu, který měl na příkladu konkrétní aplikace simulační manažerské hry potvrdit předpoklad účinnosti simulačních manažerských her jako nástroje zvyšování manažerských kompetencí.

Česky

Nehmatatelná aktiva, zejména lidský kapitál, jsou pro efektivnost podnikových činností stále důležitější. Jednu z metod vzdělávání na základě kvazirealistických zkušeností představují simulační hry. Článek prezentuje výsledky výzkumu, který měl na příkladu konkrétní aplikace simulační manažerské hry potvrdit předpoklad účinnosti simulačních manažerských her jako nástroje zvyšování manažerských kompetencí.

Anglicky

Intangible assets, including human capital, have become ever more important a factor of company effectiveness. Business gaming simulation is one of the methods of development of competencies based o quasi-realistic experience. This article presents results of the research conducted within a particular business game with the aim of proving the hypothesis about effectiveness of this kind of games as means of competency development.