2008
Wire Aesthetics: The Computer Game Generated Image And Its Representation Discipline in System Shock
VACEK, Patrik a Jana KRÁTKÁZákladní údaje
Originální název
Wire Aesthetics: The Computer Game Generated Image And Its Representation Discipline in System Shock
Autoři
VACEK, Patrik a Jana KRÁTKÁ
Vydání
Society for Cinema and Media Studies, Philadelphia, USA, 2008
Další údaje
Jazyk
angličtina
Typ výsledku
Prezentace na konferencích
Obor
Písemnictví, masmedia, audiovize
Stát vydavatele
Spojené státy
Utajení
není předmětem státního či obchodního tajemství
Odkazy
Označené pro přenos do RIV
Ne
Organizační jednotka
Pedagogická fakulta
Klíčová slova anglicky
computer games; video games; computer image represenation; cyberpunk; game reception history; architecture of moving images
Štítky
Příznaky
Mezinárodní význam
Změněno: 4. 3. 2011 13:40, Mgr. Jana Krátká, Ph.D.
V originále
This conference presentation analyzes a multiplicity of represenation of computer generated images in classic computer game System Shock (Origin/Looking Glass Technologies 1994).
Česky
Konferenční prezentace alanyzuje množství reprezenatcí počítačově generovaných obrazů v klasické počítačové hře System Shock, 1994.
Návaznosti
| GP406/08/P176, projekt VaV |
|