k 2008

Wire Aesthetics: The Computer Game Generated Image And Its Representation Discipline in System Shock

VACEK, Patrik a Jana KRÁTKÁ

Základní údaje

Originální název

Wire Aesthetics: The Computer Game Generated Image And Its Representation Discipline in System Shock

Autoři

VACEK, Patrik a Jana KRÁTKÁ

Vydání

Society for Cinema and Media Studies, Philadelphia, USA, 2008

Další údaje

Jazyk

angličtina

Typ výsledku

Prezentace na konferencích

Obor

Písemnictví, masmedia, audiovize

Stát vydavatele

Spojené státy

Utajení

není předmětem státního či obchodního tajemství

Odkazy

Označené pro přenos do RIV

Ne

Organizační jednotka

Pedagogická fakulta

Klíčová slova anglicky

computer games; video games; computer image represenation; cyberpunk; game reception history; architecture of moving images

Příznaky

Mezinárodní význam
Změněno: 4. 3. 2011 13:40, Mgr. Jana Krátká, Ph.D.

Anotace

V originále

This conference presentation analyzes a multiplicity of represenation of computer generated images in classic computer game System Shock (Origin/Looking Glass Technologies 1994).

Česky

Konferenční prezentace alanyzuje množství reprezenatcí počítačově generovaných obrazů v klasické počítačové hře System Shock, 1994.

Návaznosti

GP406/08/P176, projekt VaV
Název: Vzory pohyblivého obrazu: recepce filmu a audiovizuální kultury u současné české mládeže
Investor: Grantová agentura ČR, Vzory pohyblivého obrazu: recepce filmu a audiovizuální kultury u současné české mládeže