C 2010

Počítačové hry jako součást každodenního života aneb Výzkum zaměřený na virtuální svět

DENGLEROVÁ, Denisa

Základní údaje

Originální název

Počítačové hry jako součást každodenního života aneb Výzkum zaměřený na virtuální svět

Název anglicky

Computer games as a part of everyday life

Vydání

1. vyd. Brno, Výzkum zaměřený na...: Základní směry výzkumu Katedry sociální pedagogiky PdF MU, od s. 88-98, 11 s. Sociálně pedagogický výzkum, 2010

Nakladatel

Masarykova univerzita

Další údaje

Jazyk

čeština

Typ výsledku

Kapitola resp. kapitoly v odborné knize

Obor

50100 5.1 Psychology and cognitive sciences

Stát vydavatele

Česká republika

Utajení

není předmětem státního či obchodního tajemství

Označené pro přenos do RIV

Ano

Kód RIV

RIV/00216224:14410/10:00046847

Organizační jednotka

Pedagogická fakulta

ISBN

978-80-210-5391-5

Klíčová slova česky

počítačové hry; kognitivní schopnosti; domorodci digitálního světa; přistěhovalci do digitálního světa; virtuální identita

Klíčová slova anglicky

computer games; cognitive abilities; digital natives; digital immigrants; virtual identity
Změněno: 20. 3. 2011 21:28, PhDr. Denisa Denglerová, Ph.D.

Anotace

V originále

Kapitola se zabývá výzkumem počítačových her u dětí a dospívajících. Popisuje virtuální svět příměrem Marca Prenskeho.

Anglicky

The research concerns with computer games. computer games; cognitive abilities; digital natives; digital immigrants; virtual identity