Závěrečná práce: Bc. Marek Bařinka: Game UI based on procedural techniques
Diplomová práce
Game UI based on procedural techniques
Anotace
Práce je zaměřena na využití procedurálních technik pro tvorbu diegetického uživatelského rozhraní a jejich použitelnost v konkrétním příkladě. V teoretické části nejdříve popisuji definice uživatelského rozhraní, dále procedurální generování obsahu a analýzu na základě příkladů ve hrách. V praktické části popisuji implementaci charakteru a provádím průzkum použitelnosti.
Abstract
Thesis is focused on usage of procedural techniques for creating diegetic user interface a its usability in concrete example. In theoretical part, I first describe definitions of user interface, then procedural content generation and analysis based on examples in games. In practical part, I describe implementation of character and survey usability.
Zadání práce
V rámci praktické části navrhněte a vytvořte herní charakter, na kterém budete demonstrovat popsané principy. Implementujte procedurální techniky tak, aby se vzhled charakteru měnil v reálném čase dle aktuálních hodnot vlastností charakteru (např. zdraví, výdrž, teplota, atd.) a tyto vlastnosti nebylo nutné zobrazovat pomocí běžného rozhraní typu HUD. Využijte alespoň:
- změnu geometrie,
- změnu materiálů pomocí shaderů.
20. 5. 2021 08:34, Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D., učo 60621
- Zadáno/změněno 24. 6. 2021 08:31, Helena Kryštofová
- Záznam založen 29. 4. 2021 13:31, Jana Zemanová, učo 9619
- Zveřejnit od 18. 5. 2021 12:38, Helena Kryštofová
- Práce převzata 18. 5. 2021 12:38, Helena Kryštofová
Přílohy
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Vizualizace informací v elektronických informačních zdrojích
Bc. Petra Michálková -
Virtual reality toolkit for the Unity game engine
Mgr. Vojtěch Juránek -
Využití samoobslužných pokladen ve vybraných supermarketech v ČR
Ing. Tereza Vondrová, učo 482798 -
Analýza designových prvků uživatelského rozhraní a zkušenosti v mobilních silničních navigacích
Bc. František Havelka -
Front-end webové aplikace pro výuku programování
Mgr. Adam Král -
Principy designu zvukových notifikací a elementů uživatelského rozhraní mobilních aplikací
Mgr. Gabriela Bušinová -
Analýza a komparace videoherního uživatelského rozhraní v sérii Counter-Strike: Vliv designových proměn na hráčskou zkušenost a soutěžní prostředí
Mgr. Lukáš Koláčný -
Použitelnost uživatelského rozhraní nemocničního IS
Mgr. Svetlana Markosová




