Závěrečná práce: Bc. Lukáš Koláčný: Analýza a komparace videoherního uživatelského rozhraní v sérii Counter-Strike: Vliv designových proměn na hráčskou zkušenost a soutěžní prostředí
Diplomová práce
Analýza a komparace videoherního uživatelského rozhraní v sérii Counter-Strike: Vliv designových proměn na hráčskou zkušenost a soutěžní prostředí
Analysis and comparison of video game user interfaces in the Counter-Strike series: The impact of design changes on the player experience and competitive environment
Anotace
Magisterská práce se zaměřuje na analýzu videoherního uživatelského rozhraní (GUI) v rámci série Counter-Strike, konkrétně titulů Counter-Strike: Global Offensive a Counter-Strike 2. Cílem práce je provedení komparativní analýzy rozdílů v grafickém a uživatelském rozhraní mezi oběma tituly a následné zhodnocení jejich dopadu na hráčskou zkušenost. Analytická část se se soustředí na interpretaci těchto …více
Abstract
The thesis focuses on the analysis of the video game user interface (GUI) within the Counter-Strike series, specifically the titles Counter-Strike: Global Offensive and Counter-Strike 2. The aim of the thesis is to perform and comparative analysis of the differences in the graphic and user interface between the two titles and subsequently evaluate their impact on the player experience. The analytical …více
Zadání práce
Diplomová práce se zaměří na analýzu videoherního uživatelského rozhraní (GUI) v rámci série Counter-Strike, konkrétně titulů Counter-Strike: Global Offensive a Counter-Strike 2.
Cílem práce bude provést komparativní analýzu rozdílů v grafickém a uživatelském rozhraní mezi oběma tituly a následně zhodnotit jejich dopad na hráčskou zkušenost.
Analytická část se zaměří na interpretaci těchto změn napříč různými úrovněmi hráčské praxe od běžných hráčů až po profesionální esportovou scén a bude usilovat o identifikaci designových aspektů, které ovlivňují plynulost, čitelnost a efektivitu herního rozhraní v soutěžním prostředí.
Pro ověření stanovených hypotéz bude využit empirický výzkum zaměřený na aktivní hráče obou titulů. Výsledkem práce bude zhodnocení vývojových posunů uživatelského rozhraní a návrh možných optimalizací z hlediska ergonomie a herní interakce.
13. 5. 2026 22:45, Mgr. et Mgr. Michael Franěk, učo 449595
Citace dle normy ČSN ISO 690
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Management e-sportu
Mgr. David Vacek -
Rozbor faktorů ovlivňujících první podání v tenise
Mgr. Martin Olejár -
Využití samoobslužných pokladen ve vybraných supermarketech v ČR
Ing. Tereza Vondrová, učo 482798 -
Game UI based on procedural techniques
Mgr. Marek Bařinka -
Analýza designových prvků uživatelského rozhraní a zkušenosti v mobilních silničních navigacích
Bc. František Havelka -
Porovnání přípravy hráče futsalu a kopané na úrovni regionálních soutěží
Mgr. Pavel Outrata, učo 102257 -
Činnost trenéra ledního hokeje v rámci 1. a 2. ligy
Mgr. Jiří Zapletal -
Analýza herních systémů nohejbalových družstev na MS 2008 v Nymburku v jednotlivých nohejbalových kategoriích
PhDr. Petr Bubniak




