Bakalářská práce

Návrh a tvorba 3D modelu stylizované postavy

Creating and Modeling of 3D Stylized Figure

Jiří Starý
Anotace

Práce se zabývá návrhem a tvorbou 3D modelu stylizované postavy, přičemž důraz je kladen jak na estetickou, tak i na technickou stránku výsledného modelu s ohledem na jeho funkčnost a použitelnost pro animaci. Popsány jsou všechny důležité fáze od počátečních skic přes modelování a texturování v programu Maxon Cinema 4D až po výsledné renderování. Nechybí ani nezbytný teoretický základ týkající se tvorby 3D charakterů.

Abstract

The work describes design and creation of 3D model of a stylized figure with an emphasis on both aesthetic as well as on technical aspects of the finished model considering its functionality and usability for animation. Included are all important phases from initial sketches through modeling and texturing with Maxon Cinema 4D to the final rendering. There are also a necessary theoretical basics regarding the process of creating 3D characters.

Zadání práce
V této práci popište teoretický základ konceptu charakteru a zdůvodnění stylizace při zachování logiky lidské anatomie. Na praktickém příkladě tvorby charakteru demonstrujte jednotlivé kroky od skic,modelování v Cinema 4D a tvorbu textur V textové části popište postup vývoje charakteru, doporučená řešení a organizaci práce. Výsledkem budou 2D obrazy a animace.
Práce zkontrolována:
22. 5. 2012 09:33, doc. Mgr.art. Helena Lukášová, ArtD., učo 26724
Jazyk práce
čeština čeština
Termín obhajoby
18. 6. 2012
Práce byla úspěšně obhájena

Vedoucí

doc. Mgr.art. Helena Lukášová, ArtD., učo 26724
KVI FI MU

Oponent

MgA. Jan Mikota

Literatura

  • CORTINA, Francisco A.; Pascal BLANCHÉ a Steven STAHLBERG. Character modeling. Edited by Daniel Wade - Paul Hellard. 3rd ed. Mylor: Ballistic publishing, 2007, 191 s. ISBN 1921002123.
  • PETROC, Zack; Kevin LANNING a Timur BAYSAL. Character modeling 2 : digital artists masterclass. Edited by Daniel Wade - Paul Hellard. 2nd ed. Mylor: Ballistic publishing, 2007, 191 s. ISBN 9781921002380.
  • Character modeling 3 : digital artists master class. Edited by Daniel Wade - Jan-Bart van Beek - Cesar Dacol - Giovanni Nakpil. 1st ed. Adelaide: Ballistic publishing, 2009, 207 s. ISBN 9781921002663.
  • SHELDON, Lee. Character development and storytelling for games. Boston: Course Technology, 2004, xiv, 474. ISBN 1592003532.

Masarykova univerzita Fakulta informatiky
Studijní program
Aplikovaná informatika
  • Přidání souboru

    Soubor nebo složku lze nahrát pomocí tlačítka Přidat.
  • Další operace se soubory

    Podrobnosti lze zjistit označením příslušného řádku.
  • Pohled pro experty

    Pro častou práci je možné zvolit režim Více možností.
  • Vyhledávání souborů

    Vyhledávaný výraz můžete zadat přímo do adresního řádku.
  • Rychlý přístup k souborům

    Pomocí funkce Nedávné je možné se rychle vrátit k právě prohlíženým souborům. Oblíbené soubory je také možné označit Hvězdičkou.