Závěrečná práce: Matouš Rejzl: Prototyp hry pro grafické programování
Bakalářská práce
Prototyp hry pro grafické programování
Prototype of block-based programming game
Anotace
Cílem této bakalářské práce je vytvořit prototyp výukové hry s důrazem na paralelismus. Práce popisuje další existující výukové hry, jednotlivé herní prvky, sady úloh a také implementaci. Výsledkem je fungující prototyp hry včetně několika sad úloh. Na tento prototyp je možné navázat a vytvořit plnou verzi této hry.
Abstract
This bachelor thesis aims to create a prototype of an educational game with an emphasis on parallelism. This thesis describes other educational games, game elements, sets of levels and the implementation. The result is a working prototype of the game, including some level sets. It is possible to further expand on this prototype to create a full version.
Zadání práce
Cílem práce je zpracovat prototyp výukové hry pro grafické programování. Základním principem hry bude tradičně používaný mikrosvět "roboti na mřížce"; důraz hry bude na souběžnost (současný pohyb více robotů). Pro ovládání robotů bude využito prostředí Blockly. Cílem práce je udělat prototyp ovládání hry, zpracovat různé herní prvky (např. překážky, role robotů, varianty vyhodnocování souběžnosti), vyhodnotit použitelnost těchto herních prvků a připravit konkrétní zadání úloh různé obtížnosti.
Téma je vypisováno ve spolupráci s průmyslovým partnerem Umíme.
26. 5. 2021 08:09, doc. Mgr. Radek Pelánek, Ph.D., učo 4297
- Zadáno/změněno 7. 7. 2021 09:23, Helena Kryštofová
- Záznam založen 29. 4. 2021 13:21, Jana Zemanová, učo 9619
- Zveřejnit od 25. 5. 2021 12:42, Alena Dvořáková
- Práce převzata 25. 5. 2021 12:42, Alena Dvořáková
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Knihovna pro efektivní nahrávání obrázků na webový server
Bc. Tomáš Bončo -
JacLy – vizuální programovací prostředí pro Jaculus
Bc. Jakub Andrýsek -
Netradiční výukové hry pro výuku matematiky
Mgr. Lucie Bartoňková -
Stavitel: prototyp hry pro výuku blokového programování
Bc. Eva Škopová -
Systém pro správu publikací Laboratoře NLP
Bc. Petr Šimkovič, učo 73204 -
Internetový portál pro OFS Blansko
Mgr. Tomáš Hejč -
Vývojové prostředí pro JavaScript
Mgr. Jiří Golembiovský -
Webová aplikace pro správu soutěže vín
Bc. Martin Svoboda, učo 256343




