Diplomová práce

Gamedesign na mobilních platformách s ohledem na přístupnost a použitelnost

Gamedesign on mobile platforms with regard to accessibility and usability

Bc. Vladimír Mokrý, učo 265718
Anotace

Teoretická část práce seznamuje čtenáře s problémy, kterým musí součastní vývojáři aplikací a her pro mobilní platformy čelit. Rekapituluje, proč některé hry jsou úspěšnější a poukazuje na podceňování přístupnosti v oblasti barvosleposti. Praktická část poté demonstruje výrazný vývojový úsek mobilní hry ZenCubus od vytvoření prototypu, nakreslení skic a konceptů, přes promyšlení herních mechanismů, po návrh uživatelského rozhraní a grafiky až po vyvažování systému hodnocení.

Abstract

The theoretical part of the paper deals with the problems application developers and games for mobile platforms face. It summarizes why some games are more successful and points to the underestimation of accessibility for color blindness. The practical part afterwards demonstrates significant development of a prototype of the mobile game ZenCubus with drawn sketches and concepts, sophisticated game mechanics, the user interface design, and graphics to the balancing scoring system.

Práce zkontrolována:
4. 5. 2012 09:53, doc. PaedDr. Jiří Eliška
Jazyk práce
čeština čeština
Termín obhajoby
8. 6. 2012
Práce byla úspěšně obhájena

Vedoucí

doc. PaedDr. Jiří Eliška
KUTv PdF MU

Masarykova univerzita Pedagogická fakulta
Studijní program
Učitelství pro střední školy
Obor
  • Přidání souboru

    Soubor nebo složku lze nahrát pomocí tlačítka Přidat.
  • Další operace se soubory

    Podrobnosti lze zjistit označením příslušného řádku.
  • Pohled pro experty

    Pro častou práci je možné zvolit režim Více možností.
  • Vyhledávání souborů

    Vyhledávaný výraz můžete zadat přímo do adresního řádku.
  • Rychlý přístup k souborům

    Pomocí funkce Nedávné je možné se rychle vrátit k právě prohlíženým souborům. Oblíbené soubory je také možné označit Hvězdičkou.