Bakalářská práce

Způsoby pohybu ve virtuální realitě a jejich vliv na chování uživatelů

Virtual reality motion platforms and users behaviour

Nikola Pavlačková
Anotace

V posledních letech zaznamenala virtuální realita výrazný pokrok při interakci s počítačem a vizualizací informací obecně. Bakalářská práce se zabývá rešerší způsobů pohybu ve virtuální realitě od nejjednodušších (myš, klávesnice) až po v současnosti nejpokročilejší, mezi něž řadíme různé náhlavní soupravy s controllery a snímací zařízení. Dále práce zkoumá vliv jednotlivých prostředků interakce s …více

Abstract

In recent years, virtual reality has seen significant development in the areas of interaction with computer and visualization of information in general. The bachelor thesis examines methods of movement in virtual reality from the simplest ones (mouse, keyboard) to the present day’s most advanced ones, among which we count various headsets with controllers and sensors. The work also investigates the …více

Zadání práce
Efektivita využití virtuální reality (VR) v prostorových úlohách je úzce spojena se mírou imerze (vnoření) uživatele, která je mimo jiné ovlivněna také způsobem pohybu ve virtuálním prostředí. Práce se zaměří na rešerši způsobů pohybu ve VR (klávesnice, ovladače, senzory simulace pohybu) a jejich vliv na samotné chování uživatelů s důrazem na interiéry budov. Výsledky rešerše budou zohledněny při návrhu empirického testu a následně ověřeny na jednoduché uživatelské studii. Doporučená literatura: KITSON, A., RIECKE, B. E., HASHEMIAN, A. M., NEUSTAEDTER, C. (2015): NaviChair: Evaluating an Embodied Interface Using a Pointing Task to Navigate Virtual Reality. In Proceedings of the 3rd ACM Symposium on Spatial User Interaction (SUI '15), s. 123-126. https://doi.org/10.1145/2788940.2788956 (04. 10. 2019) HARRIS, L. R., JENKIN, M., ZIKOVITZ, D. C. (2000): Visual and non-visual cues in the perception of linear self motion. Experimental Brain Research, 135, č. 1, s. 12-21. https://link.springer.com/article/10.1007/s002210000504 (04. 10. 2019) SAHM, C. S., CREEM-REGEHR, S. H., THOMPSON, W. B., WILLEMSEN, P. (2005): Throwing versus walking as indicators of distance perception in similar real and virtual environments. ACM Transactions on Applied Perception, 2, č. 1, s. 35-45. http://dx.doi.org/10.1145/1048687.1048690 (04. 10. 2019) MOHLER, B. J., THOMPSON, W. B., CREEM-REGEHR, S. H., PICK, H. L., WARREN, W. H. (2007): Visual flow influences gait transition speed and preferred walking speed. Experimental brain research, 181, č. 2, s. 221-228. https://link.springer.com/article/10.1007/s00221-007-0917-0 (04. 10. 2019) RIECKE, B. E., CUNNINGHAM, D. W., BÜLTHOFF, H. H. (2007): Spatial updating in virtual reality: the sufficiency of visual information. Psychological research, 71, č. 3, s. 298-313. https://link.springer.com/article/10.1007/s00426-006-0085-z (04. 10. 2019) LEE, W. S., KIM, J. H., CHO, J. H. (1998): A driving simulator as a virtual reality tool. IEEE International Conference on Robotics and Automation, 1, s. 71-76. https://ieeexplore.ieee.org/stamp/stamp.jsp?tp=&arnumber=676264&tag=1 (04. 10. 2019)
Práce zkontrolována:
29. 5. 2020 10:48, prof. RNDr. Petr Kubíček, CSc., učo 1919
Plný text práce
1,2 MB / soubor PDF
Jazyk práce
čeština čeština
Termín obhajoby
24. 6. 2020
Práce byla úspěšně obhájena

Vedoucí

prof. RNDr. Petr Kubíček, CSc., učo 1919
GeogÚ VoZ PřF MU

Oponent

Mgr. Pavel Pospíšil
GeogÚ VoZ PřF MU

Konzultant

Mgr. Dajana Snopková, Ph.D., učo 423348
GeogÚ VoZ PřF MU

Masarykova univerzita Přírodovědecká fakulta
Studijní program
Geografie a kartografie
  • Přidání souboru

    Soubor nebo složku lze nahrát pomocí tlačítka Přidat.
  • Další operace se soubory

    Podrobnosti lze zjistit označením příslušného řádku.
  • Pohled pro experty

    Pro častou práci je možné zvolit režim Více možností.
  • Vyhledávání souborů

    Vyhledávaný výraz můžete zadat přímo do adresního řádku.
  • Rychlý přístup k souborům

    Pomocí funkce Nedávné je možné se rychle vrátit k právě prohlíženým souborům. Oblíbené soubory je také možné označit Hvězdičkou.