Závěrečná práce: Bc. Branislav Jenčo: Princípy imerzívnej virtuálnej reality: skúsenosti pri spracovaní vlastného projektu
Diplomová práce
Princípy imerzívnej virtuálnej reality: skúsenosti pri spracovaní vlastného projektu
Immersive virtual reality principles: custom project execution experience
Anotace
Predložená projektová diplomová práca sa zaoberá systémami virtuálnej reality ako jedným z intenzívne vyvíjaných prostriedkov komunikovania digitálnych obsahov v posledných dvoch rokoch. Cieľom práce je poskytnúť ucelený pohľad na produkčný proces interaktívnych digitálnych hier s využitím hlavových displejov a snímačov pohybu prostredníctvom popísania reálneho projektu, na ktorom autor pracuje. V …více
Abstract
This project-based diploma thesis focuses on virtual reality systems some one of the most intensely developed digital content communication instruments of today. The goal is to provide a coherent view of the production process of interactive digital games using head-mounted displays and motion tracking devices by describing a real project the author is working on. The theoretical part provides definitions …více
Klíčová slova
projektová práca virtuálna realita Oculus Rift Leap Motion komunikácia človeka s počítačom mediálny projekt Dokument herného dizajnu digitálna hra interakcia imerzia hlavový displej project-based thesis virtual reality human-computer interaction media project Game Design Document digital game interaction immersion head-mounted displayZadání práce
20. 5. 2016 12:49, Mgr. Leo Nitče, učo 7889
- Zadáno/změněno 16. 6. 2016 11:13, Ing. Bc. Pavlína Brabcová
- Záznam založen 11. 5. 2016 14:07, Ing. Bc. Pavlína Brabcová
- Zveřejnit od 20. 5. 2016 10:24, Ing. Bc. Pavlína Brabcová
- Práce převzata 20. 5. 2016 10:24, Ing. Bc. Pavlína Brabcová
Citace dle normy ČSN ISO 690
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Relaxácia v imerzívnej virtuálnej realite
Mgr. Bc. Michal Sedlák, Ph.D., učo 400072 -
Cognitive and Social Characteristics of Collaborative Learning in Immersive Virtual Reality
Mgr. Bc. Michal Sedlák, Ph.D., učo 400072 -
Za čiarou: Mediálna iniciatíva na podporu bezpečného prostredia v športe
Mgr. Timea Kováčová -
Stereo adventura s využitím programu Adobe Flash
Mgr. et Mgr. Branislav Paulis, učo 325235 -
Examining Motion Sickness in Virtual Reality
Mgr. Roman Lukš, učo 374502 -
(NE)digitální ale virtuální realita
Mgr. Lucie Benešová, učo 216507 -
Mediálny projekt: Interaktívna platforma zameraná na duševné zdravie študentov vysokých škôl
Mgr. Simona Seidlová -
Premenlivosť naratívnych štruktúr na rozhraní digitálnej interakcie a vplyv digitálneho kódu na rolu autora a užívateľa
Bc. Lujza Laudová




