Závěrečná práce: Bc. Jakub Bohoš: Špecifika herného vývoja pre platformu Android
Diplomová práce
Špecifika herného vývoja pre platformu Android
Specifics of Game Development for Android Platform
Anotace
Cieľom tejto práce je popísať možnosti vývoja mobilných hier na platformu Android. Zameriava sa pritom hlavne na špecifické aspekty tohto odvetvia, ako sú monetizácia, notifikačné a analytické systémy mobilných hier. V praktickej časti práce je popísaná tvorba logickej mobilnej hry Tents and Trees vytvorenej pomocou vývojového prostredia Unity. Grafické prevedenie hry je vytvorené využitím vektorovej …více
Abstract
The aim of this work is to describe the possibilities of developing mobile games on the Android platform. It focuses mainly on specific aspects of the sector, such as monetization, notification and analytical systems for mobile games. The practical part of the work describes the implementation of a logical mobile game Tents and Trees created using the Unity development environment. The graphic design …více
Klíčová slova
Unity C# Mobilné hry Android Vektorová grafika DOTween AGD+M Monetizácia Notifikácie AnalytikaZadání práce
V rámci praktické časti navrhněte a implementujte logickou hru, na které demonstrujete postupu a technologie popsané v teoretické části. Aplikace bude obsahovat:
- pokročilou správu "obrazovek", včetně pozadí, animací, pop-up oken;
- automatické generování herních úrovní;
- monetizaci (např. Unity Ads či ironSource),
21. 5. 2020 10:47, Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D., učo 60621
- Zadáno/změněno 19. 6. 2020 17:03, Helena Kryštofová
- Záznam založen 30. 4. 2020 12:29, Jana Zemanová, učo 9619
- Zveřejnit od 19. 5. 2020 08:10, Helena Kryštofová
- Práce převzata 19. 5. 2020 08:10, Helena Kryštofová
Přílohy
Konzultant
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Využití služby Michelangelo v engine Unity
Bc. Maroš Beťko -
Vývoj her pro mobilní platformy
Mgr. Libor Zapletal, učo 430641 -
Mobilní aplikace pro Vilu Stiassni v Brně
Bc. Peter Gamboš -
Phobias in Virtual Reality
Mgr. Filip Zlacký -
Využití herních principů v marketingových strategiích
Bc. Peter Bosák -
Využití pohybových senzorů ve hře pro Android
Mgr. Michal Bertko -
Mobilní aplikace pro herní festival Gamer Pie
Mgr. Antonín Holík -
Developing Fufan: An Interactive VR Game for Assessing Scientific Reasoning
Mgr. Rebeka Mikulášová




