Závěrečná práce: Daria Vasilenko: Evaluation of the suitability of OptiX engine for rendering signed distance functions.
Diplomová práce
Evaluation of the suitability of OptiX engine for rendering signed distance functions.
Anotace
V této práci hodnotíme použitelnost nového raytracing pipelinu pro vizualizaci polí vzdálenosti se znaménkem pomocí NVIDIA OptiX 7 API. Vyhodnocujeme vizualizaci jak diskrétního pole vzdálenosti se znaménkem (3D textura), tak i pole vzdálenosti se znaménkem definovaného funkcí. Implementovali jsme aplikaci založené na NVIDIA OptiX 7. Implementovali jsme také vizualizační metody v OpenGL a CUDA pro srovnání s implementací na OptiX.
Abstract
In this thesis, we consider the applicability of the new raytracing pipeline for visualizing signed distance fields using the example of the NVIDIA OptiX 7 API. We considered the visualization tasks of both discrete signed distance field (3d volume texture) and signed distance field defined by the function. We have implemented our framework based on NVIDIA OptiX 7. We also implemented visualization methods in OpenGL and CUDA for comparison with the implementation on OptiX.
Zadání práce
19. 5. 2021 12:09, RNDr. Jan Byška, Ph.D., učo 207879
Konzultant
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Hra se světlem v enginu OptiX
Mgr. Jan Polišenský, učo 324525 -
Unified Framework for Teaching Rendering Techniques
Ing. Peter Greguš -
Augmented Reality Deformable Tracking
Mgr. Michal Jankovič -
Path tracing on GPU
Mgr. Vilém Otte -
Bi-directional path tracing na GPU
Mgr. Vilém Otte -
Nízkolatenční přenosy 360 stupňového videa
Mgr. Martin Piatka -
Acceleration Data Structure Construction for Ray tracing
RNDr. Marek Vinkler, Ph.D., učo 172521 -
Augmented Reality Deformable Tracking
Mgr. Michal Jankovič




