Závěrečná práce: Vilém Otte: Path tracing on GPU
Bakalářská práce
Path tracing on GPU
Anotace
Práce představuje algoritmus schopný renderovat obrázky s úplnou globání iluminací, výpočet je urychlený použitím paralelního výpočtu. Dalším cílem bylo prošetřit možná rozšíření algoritmu naivního path tracingu, vylepšující efektivitu výpočtu. Práce implementuje path tracer a rozebírá rozdíly mezi dvěmi hlavními výpočetnímy platformami, Open Computing Language (OpenCL) a Compute Unified Device Architecture …více
Abstract
The thesis introduces an algorithm capable of rendering images with full global illumination, the computation is accelerated with use of parallel processing. Another aim was to investigate possible extensions of naive path tracing algorithm, further improving the efficiency of computation. The thesis implements a path tracer and inspects the differences between two major computing platforms, Open Computing …více
Zadání práce
21. 5. 2013 09:02, RNDr. Marek Vinkler, Ph.D., učo 172521
- Zadáno/změněno 21. 6. 2013 10:50, Alena Dvořáková
- Záznam založen 11. 4. 2013 13:40, Alena Dvořáková
- Zveřejnit od 20. 5. 2013 09:34, Alena Dvořáková
- Práce převzata 20. 5. 2013 09:34, Alena Dvořáková
Přílohy
appendix_a.zip
appendix_b.zip
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Bi-directional path tracing na GPU
Mgr. Vilém Otte -
Evaluation of the suitability of OptiX engine for rendering signed distance functions.
Mgr. Daria Vasilenko -
Evolution of Nvidia GPU from microarchitectures Pascal to Ampere
Mgr. Marek Toma, učo 485275 -
Sledování paprsku na programovatelných grafických kartách
RNDr. Marek Vinkler, Ph.D., učo 172521 -
Acceleration Data Structure Construction for Ray tracing
RNDr. Marek Vinkler, Ph.D., učo 172521 -
Research of Fedora Status for Machine Learning
Mgr. Dominik Tuchyňa -
Key derivation functions and their GPU implementations
Mgr. Ondrej Mosnáček, učo 409879 -
Construction of Acceleration Data Structures for Ray Tracing
RNDr. Marek Vinkler, Ph.D., učo 172521




