Závěrečná práce: Bc. Filip Benčo: Vykreslování a světelné efekty textilních prvků v interiéru
Diplomová práce
Vykreslování a světelné efekty textilních prvků v interiéru
Rendering and light effects for woven fabric in interior
Bc. Filip Benčo
Anotace
Práca sa zameriava na zhrnutie existujúcich metód pre vykresľovanie textilných povrchov. V práci je implementovaný vlastný algoritmus, ktorý umožňuje vykresľovanie tkaních látok v reálnom čase. Prínosom je zvýšená kvalita výstupných textílií a navrhnutý a implementovaný algoritmus pre \nolinebreak generovanie rôznych spôsobov tkania. Súčasťou práce je aplikácia Simulátor tkaných látok, kde si užívateľ môže otestovať navrhnutú metódu.
Abstract
Thesis focuses on evaluation of cloth rendering techniques. Thesis introduces own algorithm for cloth rendering in real-time. Algoritmh supports creation of diferrent weave patterns. Final method is implemented in application Simulátor tkaných látok.
Zadání práce
Prostudujte možnosti tvorby dekoračních prvků a světelných efektů pro interiérové návrhy a studie. Zaměřte se na využití modelů textilních povrchů (závěsy, čalounění apod.). Zvažte různé netriviální světelné efekty odrazu světla na vláknech textilie. V textové části popište teoretické základy zobrazování textilních prvků. V praktické části implementujte vlastní algoritmus pro vykreslování textilií s volitelnou hrubostí vláken v osnově. Zaměřte se na vykreslování v reálném čase. Práci doplňte ukázkami vlastní realizace.
Práce zkontrolována:
28. 5. 2014 08:25, prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
28. 5. 2014 08:25, prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
- Zadáno/změněno 30. 6. 2014 09:45, Helena Kryštofová
- Záznam založen 28. 4. 2014 17:00, Helena Kryštofová
- Zveřejnit od 26. 5. 2014 12:20, Helena Kryštofová
- Práce převzata 26. 5. 2014 12:20, Helena Kryštofová
Jazyk práce
Termín obhajoby
27. 6. 2014
Práce byla úspěšně obhájena
Studijní program
Informatika
Obor
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Sestavování a vizualizace nábytkových souprav
Mgr. Filip Benčo -
Grafický engine na základech OpenGL pro podporu 3D animací
Mgr. Pavel Stupka -
Počítačem podporovaná výuka zobrazovacích metod
RNDr. Miroslav Moser -
Shader pro vykreslení obilného pole
RNDr. Jan Čejka, Ph.D. -
Fast Rendering of Geometric Primitives
Mgr. Juraj Kuliška -
3d interaktivní počítačová hra pro děti předškolního věku
Mgr. František Cisko -
Zobrazení multimediálního obsahu v prostoru
Mgr. David Osička -
Řešení atmosférických efektů pro techniky globálního osvětlení pracující v reálném čase
Mgr. Áron Samuel Kovács
Název
Vložil
Vloženo
Práva
Archiv závěrečné práce Filip Benčo FI N-IN GRA lwerx/7
Kryštofová, H.
28. 4. 2014
Složky
Soubory
Benčo, F.
26. 5. 2014
18. 6. 2014




