Závěrečná práce: Adam Švidroň: Quantification of User Affect in Virtual Environment
Bakalářská práce
Quantification of User Affect in Virtual Environment
Anotace
Táto práca sa zameriava na porovnávanie tzv. biofeedbacku, hybridného bio a neurofeedbacku a placeba v double-blind experimente. Cieľom je implemenovať aplikáciu na vykonávanie experimentu vo virtuálnom prostredí. Práca vysvetľuje princíp použitia tzv. mindfulness meditácie ako prostriedok na reguláciu stavu vediomia používateľa za pomoci spätnej väzby. Na dosiahnutie tohto cieľa autor vyvinul aplikáciu …více
Abstract
This thesis focuses on comparing biofeedback, hybrid bio and neurofeedback and a control condition in a double-blind experiment. The aim is to implement an application for conducting the experiment in a virtual environment. The thesis explains the concept of using mindfulness-based meditation to regulate the user affect with the help of a feedback object. In order to achieved this, the author developed …více
Zadání práce
9. 1. 2020 15:37, Bojan Kerouš, Ph.D.
- Zadáno/změněno 12. 2. 2020 16:30, Helena Kryštofová
- Záznam založen 26. 11. 2019 12:15, Jana Zemanová, učo 9619
- Zveřejnit od 16. 12. 2019 09:09, Eva Drštková
- Práce převzata 16. 12. 2019 09:09, Helena Kryštofová
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Stress exposure and self-regulation in Virtual Reality
Bojan Kerouš, Ph.D. -
Virtuální prostředí pro trénink motorické představivosti
Mgr. Ondrej Bajcar -
An Investigation of the Rubber Hand Illusion for Virtual and Augmented Reality
RNDr. Filip Škola, Ph.D., učo 325197 -
Examining Optical illusions in VR
Mgr. Roman Gluszny -
Použití moderních neurozobrazovacích metod ve výzkumu a léčbě nervového systému
Mgr. Soňa Strouhalová -
Využití virtuální reality v rámci filmové tvorby
Bc. Lucie Chatrná -
Methods for Alphanumeric Input in Virtual Reality
Bc. Roman Rozič, učo 485422 -
Využití pohybového snímače Kinect ve virtuální realitě
Mgr. Michal Vinkler, učo 208036




