Závěrečná práce: Barbora Darmová: Tvorba 3D charakteru pomocou techniky Digital Sculpting
Bakalářská práce
Tvorba 3D charakteru pomocou techniky Digital Sculpting
Modeling 3D character with the Digital Sculpting Technique
Anotace
Práca sa zaoberá tvorbou 3d charakteru s použitím softvéru Pixologic ZBrush metódou Digital Sculpting. Text je zameraný predovšetkým na využitie prostriedkov programu ZBrush, bez nutnosti integrácie iných 3d balíkov, či základných znalostí klasického polygonálneho modelovania. Práca obsahuje kompletný sprievod tvorbou 3d charakteru, od vytvorenie základnej armatúry pomocou technológie ZSphere až po …více
Abstract
The thesis is dedicated to creating 3d character with the use of Pixologic ZBrush, the digital sculpting method. The work is mostly concerned with the usage of tools within ZBrush without the necessity to integrate other software or the basic knowledge of polygonal modeling. The work describes complete workflow of 3d character creation from constructing basic armature using ZSphere to using new features …více
Zadání práce
24. 5. 2011 12:57, doc. Mgr.art. Helena Lukášová, ArtD., učo 26724
- Zadáno/změněno 23. 6. 2011 08:13, Miroslava Tomíčková, učo 114718
- Záznam založen 29. 4. 2011 15:12, Helena Kryštofová
- Zveřejnit od 23. 5. 2011 13:36, Helena Kryštofová
- Práce převzata 23. 5. 2011 13:36, Helena Kryštofová
Přílohy
Vedoucí
Literatura
- FEHÉR, György a András SZUNYOGHY. Anatomie pro výtvarníky :člověk : zvířata : srovnávací studie. 1. vyd. Praha: Slovart, 1999, 603 s. ISBN 80-7209-180-8.
- WARD, Antony. Game character development. Boston, MA: Course Technology, 2008, x, 213. ISBN 9781598634655.
- SPENCER, Scott; Eric KELLER a Paul GABOURY. ZBrush digital sculpting human anatomy. Indianapolis, Ind.: Wiley Pub., 2010, xvii, 397. ISBN 0470450266.
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Tvorba základních modelů v 3ds Max pro zpracování v programu Mudbox
Mgr. Jakub Bartišek -
Matte painting: Spojení fotografie a 3D grafiky
Bc. Matouš Ježek, učo 208374 -
Interpretace obrazu v 3D objektu
Bc. Martin Vigaš, učo 324645 -
Principy modelování technikou ''digital sculpting''
Bc. Petr Najman -
Architektonická štúdia slovenského pavilónu pre Svetovú výstavu EXPO 2010 Shanghai
Mgr. Michal Lalák, učo 255949 -
Návrh a tvorba 3D modelu stylizované postavy
Mgr. Jiří Starý -
Grafický návrh kampaně proti kouření
Bc. Jakub Vaculík -
Interaktivní encyklopedie dinosaurů
Mgr. Lukáš Dolniak




