Bakalářská práce

Tvorba 3D charakteru pomocou techniky Digital Sculpting

Modeling 3D character with the Digital Sculpting Technique

Barbora Darmová
Anotace

Práca sa zaoberá tvorbou 3d charakteru s použitím softvéru Pixologic ZBrush metódou Digital Sculpting. Text je zameraný predovšetkým na využitie prostriedkov programu ZBrush, bez nutnosti integrácie iných 3d balíkov, či základných znalostí klasického polygonálneho modelovania. Práca obsahuje kompletný sprievod tvorbou 3d charakteru, od vytvorenie základnej armatúry pomocou technológie ZSphere až po …více

Abstract

The thesis is dedicated to creating 3d character with the use of Pixologic ZBrush, the digital sculpting method. The work is mostly concerned with the usage of tools within ZBrush without the necessity to integrate other software or the basic knowledge of polygonal modeling. The work describes complete workflow of 3d character creation from constructing basic armature using ZSphere to using new features …více

Zadání práce
Cílem práce bude vytvoření návrhu postavy a jeho realizace. Současně bude práce demonstrovat správný pracovní postup, od počítačového návrhu (concept art) až po optimalizaci a render. Pozornost bude věnována analýze konceptu a návrhu správné anatomie. Také zde bude obsaženo podrobné vysvětlení funkcí Z-sketch a Z-sphere v programu Z-brush 3.5. Blíže bude popsána technologie HD sculpt, ktorá umožňuje rozdělení objektu na vysoký počet polygonů pro tvorbu jemných detailů. Finální model bude změněn retopologizací pomocí softwaru TopoGun.
Práce zkontrolována:
24. 5. 2011 12:57, doc. Mgr.art. Helena Lukášová, ArtD., učo 26724
Jazyk práce
slovenština slovenština
Termín obhajoby
22. 6. 2011
Práce byla úspěšně obhájena

Vedoucí

doc. Mgr.art. Helena Lukášová, ArtD., učo 26724
KVI FI MU

Oponent

Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D., učo 60621
KVI FI MU

Literatura

  • FEHÉR, György a András SZUNYOGHY. Anatomie pro výtvarníky :člověk : zvířata : srovnávací studie. 1. vyd. Praha: Slovart, 1999, 603 s. ISBN 80-7209-180-8.
  • WARD, Antony. Game character development. Boston, MA: Course Technology, 2008, x, 213. ISBN 9781598634655.
  • SPENCER, Scott; Eric KELLER a Paul GABOURY. ZBrush digital sculpting human anatomy. Indianapolis, Ind.: Wiley Pub., 2010, xvii, 397. ISBN 0470450266.

Masarykova univerzita Fakulta informatiky
Studijní program
Aplikovaná informatika
 
Název
Vložil
Vloženo
Práva
Archiv závěrečné práce Barbora Darmová FI B-AP BcAP nscty/9
Darmová, B.
23. 5. 2011
  • Přidání souboru

    Soubor nebo složku lze nahrát pomocí tlačítka Přidat.
  • Další operace se soubory

    Podrobnosti lze zjistit označením příslušného řádku.
  • Pohled pro experty

    Pro častou práci je možné zvolit režim Více možností.
  • Vyhledávání souborů

    Vyhledávaný výraz můžete zadat přímo do adresního řádku.
  • Rychlý přístup k souborům

    Pomocí funkce Nedávné je možné se rychle vrátit k právě prohlíženým souborům. Oblíbené soubory je také možné označit Hvězdičkou.