Závěrečná práce: Matej Oravec: Tvorba charakteru v programu 3ds Max s důrazem na pojednání jeho povrchu
Bakalářská práce
Tvorba charakteru v programu 3ds Max s důrazem na pojednání jeho povrchu
Creating of 3D Character in 3ds Max with Emphasis on Texturing its Surfice
Matej Oravec
Anotace
This work deals with the process of creating the unique character using programs 3ds Max and Photoshop. It also includes the description of the concept, techniques of clothing, texturing and final image presentation.
Abstract
Práca sa zaoberá procesom tvorby unikátneho charakteru za pomoci využitia programov 3ds Max a Photoshop. Súčasťou je aj popis tvorby konceptu, techniky tvorby ošatenia, textúrovania a konečnej obrazovej prezentácie.
Zadání práce
Zadáním práce je vytvořit 3D charakter v 3D modelovacím programu. Cílem práce bude potom popis tvorby charakteru, zejména přiblížení některých modelovací technik spojené s tvorbou ošacení, a dále vysvětlení tvorby textur. Postup pro vytvořeni textur, jejichž zobrazeni odpovidá fyzikálnim vlastnostem reálného světa, bude taktéž blíže popsáno. Výsledkem bude charakter, který vykazuje anatomicky správné proporce a kreativně ztvárněné další náležitosti. Předpokládá se celková obrazová prezentace výsledného modelu.
Práce zkontrolována:
24. 5. 2011 12:55, doc. Mgr.art. Helena Lukášová, ArtD., učo 26724
24. 5. 2011 12:55, doc. Mgr.art. Helena Lukášová, ArtD., učo 26724
Jazyk práce
Termín obhajoby
20. 6. 2011
Práce byla úspěšně obhájena
Vedoucí
Literatura
- KŘÍŽ, Jan. Mistrovství v 3ds Max : [kompletní průvodce profesionálního grafika]. Vyd. 1. Brno: Computer Press, 2010, 1151 s. ISBN 9788025124642.
- RUSSO, Mario. Polygonal modeling : basic and advanced techniques. [Plano]: Wordware Publishing, 2006, xii, 411. ISBN 1598220071.
Studijní program
Aplikovaná informatika
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Interaktivní encyklopedie dinosaurů
Mgr. Lukáš Dolniak -
Interaktivní encyklopedie dinosaurů
Mgr. Lukáš Dolniak -
Tvorba charakteru v programech 3ds Max a Mudbox
Bc. Josef Putík, učo 325215 -
Tvorba organickeho 3D modelu
Bc. Veronika Krajčová, učo 255506 -
Matte painting: Spojení fotografie a 3D grafiky
Bc. Matouš Ježek, učo 208374 -
Architektonická štúdia slovenského pavilónu pre Svetovú výstavu EXPO 2010 Shanghai
Mgr. Michal Lalák, učo 255949 -
Analýza možností mapování objektů v 3D modelovacích programech
Mgr. František Cisko -
Tvorba herního charakteru a jeho pohybové banky
Karol Marton
Název
Vložil
Vloženo
Práva
Archiv závěrečné práce Matej Oravec FI B-AP BcAP or7na/8
Oravec, M.
3. 5. 2011
Složky
Soubory
Oravec, M.
22. 5. 2011
Strnad, O.
13. 6. 2011




