Diplomová práce

Použitelnost vzdělávacích her založených na interakci pomocí rozpoznávání řeči

Usability of educational games based on interaction via speech recognition

Bc. Jakub Forman
Anotace

Teoretická část práce se zabývá popisem současných trendů v oblasti vzdělávacích her, vymezením technologií využívaných pro interakci člověka s počítačem, včetně podrobnějšího popisu technologie rozpoznávání řeči, a definuje testování použitelnosti se zaměřením na hry. V praktické části pak bylo provedeno uživatelské testování vzdělávací hry Spell up, s použitím metody SeGUE. Závěr práce obsahuje interpretaci testování a doporučení pro vývojáře hry.

Abstract

The theoretical part of the thesis describes current trends in educational games, definition of technologies used for human-computer interaction, including a detailed description of speech recognition technology, and defines usability testing with a focus on usability games. In the practical part, user testing of educational game Spell up was conducted, using the SeGUE method. The final part contains the interpretation of testing and recommendations for game developers.

Práce zkontrolována:
13. 5. 2015 13:47, Mgr. Alžběta Šašinková, Ph.D., učo 322084
Plný text práce
1,9 MB / soubor PDF
Jazyk práce
čeština čeština
Termín obhajoby
4. 6. 2015
Práce byla úspěšně obhájena

Vedoucí

Mgr. Tomáš Bouda, Ph.D.
KKnih ÚČL FF MU

Oponent

doc. RNDr. Michal Černý, Ph.D., učo 268947
KISK FF MU

  • Přidání souboru

    Soubor nebo složku lze nahrát pomocí tlačítka Přidat.
  • Další operace se soubory

    Podrobnosti lze zjistit označením příslušného řádku.
  • Pohled pro experty

    Pro častou práci je možné zvolit režim Více možností.
  • Vyhledávání souborů

    Vyhledávaný výraz můžete zadat přímo do adresního řádku.
  • Rychlý přístup k souborům

    Pomocí funkce Nedávné je možné se rychle vrátit k právě prohlíženým souborům. Oblíbené soubory je také možné označit Hvězdičkou.