Závěrečná práce: Veronika Havelková: Zjednodušení digitálních her: případová studie World of Warcraft
Bakalářská práce
Zjednodušení digitálních her: případová studie World of Warcraft
Simplification of Video Games: Case Study World of Warcraft
Anotace
Bakalářská práce si klade za cíl sledovat trend zjednodušování videoher. Zjednodušení se dá chápat jako tvrzení, že trvá kratší dobu hru dohrát, dosáhnout nejvyšší úrovně či jiného stanoveného cíle. Hra World of Warcraft je vhodným objektem komparace, jelikož je zde možné přímé porovnání nejstarší verze hry (Vanilla, 2004) s nejnovějším datadiskem (Battle for Azeroth, 2018). Práce je rozdělena na praktickou …více
Abstract
This bachelor’s work is aiming for describing the trend of simplification (or casualisation) in video games. Simplification can be understood as statement that a video game takes less amount of time to finish, reach maximum level or other established goal. Video game World of Warcraft is adequate object of comparation, as it provides opportunity to compare two versions of same video game – Vanilla …více
Zadání práce
12. 5. 2019 15:01, Mgr. Bc. Silvester Buček, Ph.D., učo 367276
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Přístupnost hry World of Warcraft pro nové hráče
Bc. Jakub Staněk -
Analýza a vliv Warcraft 3 na modifikaci Warfronts
Mgr. Daniel Bajer -
Imerzivní vliv online her - život ve fiktivním prostředí
Mgr. Michal Hubík -
Vztah sociální úzkosti a herní role v MMORPG: Moderační role Locus of Control
Martin Inneman -
World of Warcraft as a Tool for Second Language Acquisition
Mgr. Vít Měřička -
Legis Speak and Creative Translation Solutions in EU Texts: Strictly Legislative Versus Related Texts
Mgr. Ivana Kočová -
Etnografie MMORPG. Kybernetický prostor a jeho uživatelé.
Mgr. Matouš Márai -
Etnografie MMORPG: Kybernetický prostor a jeho uživatelé
Mgr. Matouš Márai




