Závěrečná práce: Bc. Jan Miškov, učo 140427: Evoluce interaktivní dramatické hry
Diplomová práce
Evoluce interaktivní dramatické hry
The Evolution of Interactive Dramatic Play
Anotace
Studie pojímá digitální hry jako interaktivní druh vyprávění. Analyzuje komunikační strategie z hlediska významu, záměru a účinku sdělení hry Heavy Rain, jíž pokládám za progresivní zasnoubení několika mediálních forem a žánrů. Rozebírám rozvětvený způsob narace, související volby, morální dilemata či jejich konsekvence. Na konkrétních situacích ilustruji pohybové aspekty kontextového ovládacího rozhraní …více
Abstract
Thesis envisages digital games as interactive form of storytelling. It analyses communication strategies of the Heavy Rain game, which I consider as progressive engagement of several medial forms and genres, in terms of its meaning, intention and effect. It construes branched way of narration, related choices and moral dilemmas or their consequences. Motion aspects of the contextual control interface …více
Klíčová slova
teoretická práce případová studie Heavy Rain digitální hry interaktivní drama remediace hybridizace narativní forma nelinearita dialogové stromy pohybové ovládací rozhraní selektivita komunikační strategie imerze interakce identifikace avatar mediální účinky příjmový komunikační model kódování dekódování sémiotická hra30. 5. 2011 01:22, doc. Jaroslav Švelch, PhD., učo 111283
- Zadáno/změněno 23. 6. 2011 11:47, Ing. Bc. Pavlína Brabcová
- Záznam založen 10. 5. 2011 14:17, Ing. Bc. Pavlína Brabcová
- Zveřejnit od 25. 5. 2011 14:38, Ing. Bc. Pavlína Brabcová
- Práce převzata 25. 5. 2011 14:38, Ing. Bc. Pavlína Brabcová
- Pořadí pokusu: 2
Vedoucí
Literatura
- FISKE, John. Television culture. 1st pub. London: Routledge, 1997, viii, 353. ISBN 0415039347.
- KŮST, František. Estetické strategie nových médií. Edited by David Kořínek. Brno, 2003, 139 l.
- DARLEY, Andrew. Visual digital culture : surface play and spectacle in new media genres. 1st pub. London: Routledge, 2000, x, 225. ISBN 0415165555.
- BOLTER, Jay David a Richard A. GRUSIN. Remediation : understanding new media. 1st MIT Press pbk. ed. Cambridge, Mass.: MIT Press, 2000, xi, 295. ISBN 0262522799.
- KERR, Aphra. The business and culture of digital games : gamework/gameplay. first published. London: SAGE Publications, 2006, x, 177. ISBN 1412900476.
- MULVEY, Laura. Visual and other pleasures. 2nd ed. Houndmils, Basingstoke, Hampshire: Palgrave Macmillan, 2009, xxxvi, 232. ISBN 9781403992468.
- MCQUAIL, Denis. Úvod do teorie masové komunikace. Translated by Hana Antonínová. Čtvrté, rozšířené a p. Praha: Portál, 2009, 639 stran. ISBN 9788073675745.
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Evoluce interaktivní dramatické hry
Mgr. Jan Miškov, Ph.D., učo 140427 -
Potenciál učebních principů digitálních her uplatněný v e-learningu
Mgr. Jan Miškov, Ph.D., učo 140427 -
Potenciál učebních principů digitálních her uplatněný v e-learningu
Mgr. Jan Miškov, Ph.D., učo 140427 -
George Gerbner - Stáří optikou kultivační teorie
Mgr. Alexandra Pyszková -
Proces individuálního dekódování mediálního textu: Přehledová studie teorií mediálních účinků doplněná výzkumem navazujícím na Hallův koncept zakódování a dekódování a Morleyho studii Nationwide
Mgr. Lucie Rubenová -
How the type of interaction with collectible items affects players’ collecting habits in digital games
Bc. Jindřiška Mišunová -
Nová média a filmový prostor
Bc. Martin Obert -
Příprava hybridizační sondy a PCR-primerů pro molekulární identifikaci druhu Staphylococcus aureus
PharmDr. RNDr. Jiří Štěpán, Ph.D., učo 17892




