Závěrečná práce: Bc. Martin Foltin, učo 143508: Automated Maze Generation and Human Interaction
Diplomová práce
Automated Maze Generation and Human Interaction
Anotace
Cieľom tejto práce je prispieť k problematike analýzy riešenia problémov zo strany ľudí. Vzhľadom na pomerne vysokú komplexitu tejto domény je žiaduce obmedziť sa na ľahšie uchopiteľný a pochopiteľný problém. V tomto prípade sa jedná o riešenie bludísk. Na začiatku sa práca zaoberá historickým pozadím a kategorizáciou bludísk. Detailne sú diskutované niektoré grafovo orientované algoritmy používané …více
Abstract
This thesis’ aim is to study and contribute to the human problem solving analysis, which is a very complex domain. That is why it is helpful to perform an analysis of a logically easier comprehensible topic – mazes and maze solving in this case. History of mazes, maze categorization as well as several graph based maze generation algorithms (e.g. Prim’s algorithm, Kruskal’s algorithm or DFS based algorithms …více
Zadání práce
- Shrnout známé algoritmy pro generování bludišť (s důrazem na souvislosti mezi generováním bludišť a teorií grafů).
- Vytvořit aplikaci pro generování bludišť pomocí několika různých algoritmů. Aplikace by měla názorně ukazovat průběh generování a ilustrovat rozdíly mezi algoritmy.
- Vytvořit on-line aplikaci pro řešení bludišť a pomocí této aplikace posbírat data o tom, jak lidé bludiště řeší (minimálně 10 lidí a 10 bludišť).
- Provést alespoň základní analýzu posbíraných dat a pokusit se odpovědět na otázku, jak volba algoritmu pro generování bludiště ovlivňuje jeho obtížnost pro lidi.
11. 1. 2011 10:41, doc. Mgr. Radek Pelánek, Ph.D., učo 4297
Vedoucí
Literatura
- DEMEL, Jiří. Grafy a jejich aplikace. Vyd. 1. Praha: Academia, 2002, 257 s. ISBN 8020009906.
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Efektivní generování všech malých mnohočetných řezů
Mgr. Ondřej Slámečka -
Navigace bludištěm pomocí prohledávání stromu metodou Monte Carlo
Mgr. Ján Petrák -
Algoritmy pro generování a řešení bludišť
Mgr. Petr Matějka -
Algoritmy pro generování a řešení bludišť
Mgr. Petr Matějka -
Vliv interpersonální závislosti na rozhodování mezi autoritou a skupinou
Mgr. Josef Seidl -
Algorithms for Mean-Payoff and Energy Games
RNDr. Jakub Chaloupka, Ph.D., učo 60400 -
Writing Graph Algorithms in Executable Pseudocode
Mgr. Boris Ranto, učo 256451 -
Beer Shortest Path Problem in Dynamic Graphs
Bc. Štěpán Lukeš




