Závěrečná práce: Bc. Jakub Blokša: Design Guidelines for User Interface for Augmented Reality
Diplomová práce
Design Guidelines for User Interface for Augmented Reality
Anotace
Práca analyzuje uživateľské prostredia a smernice pre rozšírenú realitu, posudzuje už existujúce rozhrania pre virtuálnu realitu a ostatné zariadena na zistenie prijateľnej aplikácie v rozšírenej reality spolu s autorskými nápadmi a smernicami. Výskum vyberá praktické časti analýzy ako typy ovládania a prezentačné elementy vhodné pre zariadenia rozšírenej reality na navrhnutie správnej aplikácia vrámci …více
Abstract
The paper analyzes user interfaces and guidelines for augmented reality, reviews already existing interfaces for virtual reality and other devices to determine the plausible application in augmented reality with the addition of auctorial ideas and guidelines. The research extracts practical parts of the analysis, like the control types and the presentation elements suitable for the augmented reality …více
Zadání práce
2. Find out all possible limitations of such interfaces and enlist possible solutions – either existing or your own.
3. Get familiar with a Honeywell internal project working with augmented reality and create several user interfaces for use within this project. Focus on a natural human-machine interaction.
4. Together with Honeywell team, test and evaluate created user interfaces in the real environment.
5. From gained experience, create a set of guidelines for future creation of user interfaces for augmented reality.
22. 5. 2017 23:58, doc. Ing. RNDr. Barbora Bühnová, Ph.D.
- Zadáno/změněno 20. 6. 2017 16:28, Helena Kryštofová
- Záznam založen 5. 5. 2017 09:49, Jana Zemanová, učo 9619
- Zveřejnit od 18. 5. 2017 15:02, Helena Kryštofová
- Práce převzata 18. 5. 2017 15:02, Helena Kryštofová
Konzultant
HONEYWELL
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Users’ Trust in Applications and its Security Implications
Mgr. et Mgr. Michaela Doležalová -
Compendium of Persuasive User Experience Design Techniques
Mgr. Miroslav Kolesár -
An integrated checklist for architecture design of critical software systems
Ing. Patrícia Andicsová -
Nástroj pro reporting stavu právě vyvíjeného software
Mgr. Tadeáš Pavlík, učo 487555 -
Front-end webové aplikace pro výuku programování
Mgr. Adam Král -
Arc-Based Vector Graphics Editor
Bc. Ondřej Tesáček -
"Gateway to the Past": Designing AR-enriched Brno City Guide to Historical Gates
Mgr. Júlia Gonová -
Návrh uživatelského rozhraní pro orientační systém budov
Mgr. Michal Vilček




