Bakalářská práce

Interpretace obrazu pomocí 3D modelovacích digitálních nástrojů

The Interpretation if the Painting with 3D Digial Modeling Tools

Lukáš Dolniak
Anotace

Práca zahŕňa tvorbu nízkopolygónových (low-poly) modelov viacerými technikami v prostredí Autodesk 3ds Max. Dôraz je kladený na vytvorenie korektnej sieťoviny pre ďalšie operácie. Popisuje tvorbu UV koordinát pre následné textúrovanie. Ďalej sa venuje vlastnostiam interoperability 3ds Max s programom Mudbox. Vysvetľuje princípy digitálneho sochárstva (digital sculpting), tvorbu a využitie viacerých …více

Abstract

This thesis encompasses the creation of lowpolygonal models with various techniques in the environment of Autodesk 3ds Max. The emphasis is on production of correct polygonal mesh suitable for later operations. It describes creation of UV coordinates for subsequent texturing. It further deals with properties of interoperability between 3ds Max and program Mudbox. It elucidates principles of digital …více

Zadání práce
Cíl: Na základě obrazu Tvář války ( La Cara de la Guerra) z r. 1940 španělského malíře Salvatora Dalího vytvořte virtuální trojrozměrnou scénu, která bude obraz interpretovat. Způsoby řešení: Obraz bude referencí pro tvorbu scény z čelního pohledu. Odvrácené části objektů pak budou doplněny vhodně tak, aby scéna uchovala tvarosloví malíře. Dále najděte vhodné osvětlení scény, které odpovídá obrazu. Vhodně vyřešte barevnost (textur) povrchů jednotlivých objektů. Písemná část: Popište zvolené postupy a programy, které pro realizaci virtuální scény použijete. Popište blíže řešení tzv. digital modeling a digital sculpting. Podrobněji se věnujte popisu tvorby UVW koordinát a detailnímu zpracování modelace povrchu a tvorbu tzv. normal map (displacement map). Porovnejte možné dostupné metody a uveďte na příkladech. Popište specifika organického modelování podle zobrazené hlavy. Porovnejte zkreslení lineární perspektivy ve virtuální scéně s perspektivou a osvětlením v obraze Salvatora Daliho. Hodnocení: Hodnocena bude celková úroveň zhodnocení popisu pracovního postupu a navržená řešení tvorby detailního modelovaného povrchu modelu. Dále bude hodnocena celková výtvarná úroveň virtuální trojrozměrné scény, která bude prezentována v obrazových výstupech.
Práce zkontrolována:
20. 5. 2014 13:41, doc. Mgr.art. Helena Lukášová, ArtD., učo 26724
Plný text práce
7,3 MB / soubor PDF
Jazyk práce
slovenština slovenština
Termín obhajoby
18. 6. 2014
Práce byla úspěšně obhájena

Vedoucí

doc. Mgr.art. Helena Lukášová, ArtD., učo 26724
KVI FI MU

Oponent

RNDr. Jan Byška, Ph.D., učo 207879
KVI FI MU

Literatura

  • PIJOÁN, José. Dějiny umění. Translated by Miloslava Neumannová. Vydání první. Praha: Odeon, 1983, 334 stran.
  • Character modeling 3 : digital artists master class. Edited by Daniel Wade - Jan-Bart van Beek - Cesar Dacol - Giovanni Nakpil. 1st ed. Adelaide: Ballistic publishing, 2009, 207 s. ISBN 9781921002663.
  • KŘÍŽ, Jan. Mistrovství v 3ds Max : [kompletní průvodce profesionálního grafika]. Vyd. 1. Brno: Computer Press, 2010, 1151 s. ISBN 9788025124642.
  • KERMANIKIAN, Ara. Introducing Mudbox. Indianapolis, Ind.: Wiley, 2010, xx, 379. ISBN 9780470537251.
  • DE LA FLOR, Mike a Bridgette MONGEON. Digital sculpting with Mudbox : essential tools and techniques for artists. Burlington, MA: Focal Press, 2010, xix, 263. ISBN 9780240812038.
  • GAHAN, Andrew. 3ds Max : výukový průvodce tvorbou postav, vozidel, budov a prostředí. Translated by Miroslav Klíma. Vyd. 1. Brno: Computer Press, 2009, 312 s. ISBN 9788025124918.

Masarykova univerzita Fakulta informatiky
Studijní program
Aplikovaná informatika

Práce na příbuzné téma

Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.

  • Přidání souboru

    Soubor nebo složku lze nahrát pomocí tlačítka Přidat.
  • Další operace se soubory

    Podrobnosti lze zjistit označením příslušného řádku.
  • Pohled pro experty

    Pro častou práci je možné zvolit režim Více možností.
  • Vyhledávání souborů

    Vyhledávaný výraz můžete zadat přímo do adresního řádku.
  • Rychlý přístup k souborům

    Pomocí funkce Nedávné je možné se rychle vrátit k právě prohlíženým souborům. Oblíbené soubory je také možné označit Hvězdičkou.