Závěrečná práce: Lukáš Dolniak: Interpretace obrazu pomocí 3D modelovacích digitálních nástrojů
Bakalářská práce
Interpretace obrazu pomocí 3D modelovacích digitálních nástrojů
The Interpretation if the Painting with 3D Digial Modeling Tools
Anotace
Práca zahŕňa tvorbu nízkopolygónových (low-poly) modelov viacerými technikami v prostredí Autodesk 3ds Max. Dôraz je kladený na vytvorenie korektnej sieťoviny pre ďalšie operácie. Popisuje tvorbu UV koordinát pre následné textúrovanie. Ďalej sa venuje vlastnostiam interoperability 3ds Max s programom Mudbox. Vysvetľuje princípy digitálneho sochárstva (digital sculpting), tvorbu a využitie viacerých …více
Abstract
This thesis encompasses the creation of lowpolygonal models with various techniques in the environment of Autodesk 3ds Max. The emphasis is on production of correct polygonal mesh suitable for later operations. It describes creation of UV coordinates for subsequent texturing. It further deals with properties of interoperability between 3ds Max and program Mudbox. It elucidates principles of digital …více
Zadání práce
20. 5. 2014 13:41, doc. Mgr.art. Helena Lukášová, ArtD., učo 26724
- Zadáno/změněno 19. 6. 2014 08:48, Helena Kryštofová
- Záznam založen 21. 11. 2013 09:39, Helena Kryštofová
- Zveřejnit od 19. 5. 2014 09:59, Helena Kryštofová
- Práce převzata 19. 5. 2014 09:59, Helena Kryštofová
Literatura
- PIJOÁN, José. Dějiny umění. Translated by Miloslava Neumannová. Vydání první. Praha: Odeon, 1983, 334 stran.
- Character modeling 3 : digital artists master class. Edited by Daniel Wade - Jan-Bart van Beek - Cesar Dacol - Giovanni Nakpil. 1st ed. Adelaide: Ballistic publishing, 2009, 207 s. ISBN 9781921002663.
- KŘÍŽ, Jan. Mistrovství v 3ds Max : [kompletní průvodce profesionálního grafika]. Vyd. 1. Brno: Computer Press, 2010, 1151 s. ISBN 9788025124642.
- KERMANIKIAN, Ara. Introducing Mudbox. Indianapolis, Ind.: Wiley, 2010, xx, 379. ISBN 9780470537251.
- DE LA FLOR, Mike a Bridgette MONGEON. Digital sculpting with Mudbox : essential tools and techniques for artists. Burlington, MA: Focal Press, 2010, xix, 263. ISBN 9780240812038.
- GAHAN, Andrew. 3ds Max : výukový průvodce tvorbou postav, vozidel, budov a prostředí. Translated by Miroslav Klíma. Vyd. 1. Brno: Computer Press, 2009, 312 s. ISBN 9788025124918.
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Interaktivní encyklopedie dinosaurů
Mgr. Lukáš Dolniak -
Interaktivní encyklopedie dinosaurů
Mgr. Lukáš Dolniak -
Tvorba charakteru v programech 3ds Max a Mudbox
Bc. Josef Putík, učo 325215 -
Matte painting: Spojení fotografie a 3D grafiky
Bc. Matouš Ježek, učo 208374 -
Příprava 3D charakteru lidské postavy pro animaci
Mgr. Jitka Daňková, učo 173357 -
Stereo adventura s využitím programu Adobe Flash
Mgr. et Mgr. Branislav Paulis, učo 325235 -
Tvorba herního charakteru a jeho pohybové banky
Karol Marton -
3D animace řeči v kontextu videoher
Bc. Lenka Michalková




