Bakalářská práce

3D animace řeči v kontextu videoher

3D Animation of Speech in Context of Computer Games

Lenka Michalková
Anotace

Táto bakalárska práca sa zaoberá vytvorením 3D animácie reči na charaktere použiteľnom vo videohrách. Teoretická časť uvádza čitateľa do problematiky videohier, analyzuje možnosti 3D animácií tváre používaných vo videohrách a animačné princípy. Praktická časť je technicky orientovaná a popisuje spôsob vytvárania potrebných krokov pre vytvorenie animácie, prístup k modelovaniu tváre, vytváranie kostí …více

Abstract

This bachelor thesis is focused on creating a 3D animation of speech on the character usable in video games. The theoretical section introduces the reader to the issue of video games, analyzes the possibilities of 3D facial animation used in video games and theoretical animation principles. The practical section is technically oriented and describes the process of creating the facial animation and …více

Zadání práce
Cílem práce je vytvořit data potřebné pro animaci pohybu rtů a tváře při řeči na 3D modelu lidské hlavy a vytvořit ukázkovou animaci. Pro tuto práci vznikne 3D model s texturami, optimalizovaný pro renderování v reálném čase, připravený kosterní systém a animace recitace. Posuzována bude i výtvarná úroveň zpracování praktické části. Zpracování řeči bude řešeno překladem textu do jeho fonetické podoby, tzv. fonémy, a následně do vizémů, jejichž sestavy budou řešit pohyb rtů. Výstupem bude bude funkční model. V textové části popište teoretická východiska pro vlastní práci, popište a zdůvodněte použité metody. Posuzována bude i výtvarná úroveň zpracování praktické části.
Práce zkontrolována:
22. 6. 2018 12:51, doc. Mgr.art. Helena Lukášová, ArtD., učo 26724
Jazyk práce
slovenština slovenština
Termín obhajoby
28. 6. 2018
Práce byla úspěšně obhájena

Vedoucí

doc. Mgr.art. Helena Lukášová, ArtD., učo 26724
KVI FI MU

Oponenti

Mgr. Milan Doležal
KVI FI MU
MgA. Kateřina Spáčilová
KVI FI MU

Konzultant

Bojan Kerouš, Ph.D.
I.NK FN USA LF MU

Literatura

  • OSIPA, Jason. Stop staring : facial modeling and animation done right. 2nd ed. Indianapolis, Ind.: Wiley Publishing, 2007, xv, 352. ISBN 9780471789208.
  • THOMAS, Frank a Ollie JOHNSTON. The illusion of life : Disney animation. New York: Disney Editions, 1981, 575 s. ISBN 0786860707.

Masarykova univerzita Fakulta informatiky
Studijní program
Aplikovaná informatika
  • Přidání souboru

    Soubor nebo složku lze nahrát pomocí tlačítka Přidat.
  • Další operace se soubory

    Podrobnosti lze zjistit označením příslušného řádku.
  • Pohled pro experty

    Pro častou práci je možné zvolit režim Více možností.
  • Vyhledávání souborů

    Vyhledávaný výraz můžete zadat přímo do adresního řádku.
  • Rychlý přístup k souborům

    Pomocí funkce Nedávné je možné se rychle vrátit k právě prohlíženým souborům. Oblíbené soubory je také možné označit Hvězdičkou.