PV160 Human-Computer Interaction Laboratory

Fakulta informatiky
jaro 2024
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučováno prezenčně.
Vyučující
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D. (přednášející)
doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D. (přednášející)
RNDr. Jan Byška, Ph.D. (přednášející)
RNDr. Katarína Furmanová, Ph.D. (přednášející)
Priv.-Doz. Dipl.-Ing. Dr. Simone Kriglstein (přednášející)
RNDr. Vít Rusňák, Ph.D. (přednášející)
Mgr. Marek Trtík, Ph.D. (přednášející)
Garance
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Dodavatelské pracoviště: Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Předpoklady
SOUHLAS
Applicants should:
- be able to work in teams,
- have an interest in long-term projects (several semesters),
- have good practical knowledge of programming using C++, C#, or Java;
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je určen pouze studentům mateřských oborů.

Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 6/20, pouze zareg.: 1/20
Mateřské obory/plány
předmět má 46 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Students should gain experience in areas of human-computer interaction, computer graphics or visualization via participation in research projects carried out by the HCI lab and the Visit lab.
Výstupy z učení
At the end of the course students:
- will be familiar with modern HCI equipment available in the HCI Laboratory;
- will improve their abilities to work on research projects in small teams.
Osnova
  • Initial meeting with lecturers, agreement on the semester project topic;
  • Individual/teamwork on a research project;
  • Presentation of preliminary results;
  • Individual/teamwork on a research project;
  • Presentation of final results;
Výukové metody
Individual/teamwork on a research project; consultations with project supervisors. Students' presentations of their results to other students and lectures.
Metody hodnocení
Two mandatory presentations of achieved results. Individual evaluation according to the semester project.
Vyučovací jazyk
Angličtina
Navazující předměty
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023.

PV160 Human-Computer Interaction Laboratory

Fakulta informatiky
podzim 2023
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučováno prezenčně.
Vyučující
doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D. (pomocník)
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D. (přednášející)
Priv.-Doz. Dipl.-Ing. Dr. Simone Kriglstein (přednášející)
RNDr. Jan Byška, Ph.D. (pomocník)
RNDr. Katarína Furmanová, Ph.D. (pomocník)
Mgr. Marek Trtík, Ph.D. (pomocník)
RNDr. Vít Rusňák, Ph.D. (pomocník)
RNDr. Vojtěch Brůža (pomocník)
Mgr. Magdaléna Kejstová (pomocník)
Garance
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Dodavatelské pracoviště: Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Předpoklady
SOUHLAS
Applicants should:
- be able to work in teams,
- have an interest in long-term projects (several semesters),
- have good practical knowledge of programming using C++, C#, or Java;
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 19/20, pouze zareg.: 0/20, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 47 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Students should gain experience in areas of human-computer interaction, computer graphics or visualization via participation in research projects carried out by the HCI lab and the Visit lab.
Výstupy z učení
At the end of the course students:
- will be familiar with modern HCI equipment available in the HCI Laboratory;
- will improve their abilities to work on research projects in small teams.
Osnova
  • Initial meeting with lecturers, agreement on the semester project topic;
  • Individual/teamwork on a research project;
  • Presentation of preliminary results;
  • Individual/teamwork on a research project;
  • Presentation of final results;
Výukové metody
Individual/teamwork on a research project; Students' presentations of their results to other students and lectures.
Metody hodnocení
Two mandatory presentations of achieved results. Individual evaluation according to the semester project.
Vyučovací jazyk
Angličtina
Navazující předměty
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, jaro 2024.

PV160 Human-Computer Interaction Laboratory

Fakulta informatiky
jaro 2023
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučováno prezenčně.
Vyučující
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D. (přednášející)
doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D. (přednášející)
RNDr. Jan Byška, Ph.D. (přednášející)
RNDr. Katarína Furmanová, Ph.D. (přednášející)
Priv.-Doz. Dipl.-Ing. Dr. Simone Kriglstein (přednášející)
RNDr. Vít Rusňák, Ph.D. (přednášející)
Mgr. Marek Trtík, Ph.D. (přednášející)
Garance
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Dodavatelské pracoviště: Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Předpoklady
SOUHLAS
Applicants should:
- be able to work in teams,
- have an interest in long-term projects (several semesters),
- have good practical knowledge of programming using C++, C#, or Java;
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je určen pouze studentům mateřských oborů.

Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 10/20, pouze zareg.: 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 46 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Students should gain experience in areas of human-computer interaction, computer graphics or visualization via participation in research projects carried out by the HCI lab and the Visit lab.
Výstupy z učení
At the end of the course students:
- will be familiar with modern HCI equipment available in the HCI Laboratory;
- will improve their abilities to work on research projects in small teams.
Osnova
  • Initial meeting with lecturers, agreement on the semester project topic;
  • Individual/teamwork on a research project;
  • Presentation of preliminary results;
  • Individual/teamwork on a research project;
  • Presentation of final results;
Výukové metody
Individual/teamwork on a research project; consultations with project supervisors. Students' presentations of their results to other students and lectures.
Metody hodnocení
Two mandatory presentations of achieved results. Individual evaluation according to the semester project.
Vyučovací jazyk
Angličtina
Navazující předměty
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Human-Computer Interaction Laboratory

Fakulta informatiky
podzim 2022
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučováno prezenčně.
Vyučující
RNDr. Jan Byška, Ph.D. (přednášející)
RNDr. Katarína Furmanová, Ph.D. (přednášející)
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D. (přednášející)
doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D. (přednášející)
Priv.-Doz. Dipl.-Ing. Dr. Simone Kriglstein (přednášející)
RNDr. Vít Rusňák, Ph.D. (přednášející)
Mgr. Marek Trtík, Ph.D. (přednášející)
Garance
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Dodavatelské pracoviště: Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Předpoklady
SOUHLAS
Applicants should:
- be able to work in teams,
- have an interest in long-term projects (several semesters),
- have good practical knowledge of programming using C++, C#, or Java;
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 8/20, pouze zareg.: 0/20, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 47 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Students should gain experience in areas of human-computer interaction, computer graphics or visualization via participation in research projects carried out by the HCI lab and the Visit lab.
Výstupy z učení
At the end of the course students:
- will be familiar with modern HCI equipment available in the HCI Laboratory;
- will improve their abilities to work on research projects in small teams.
Osnova
  • Initial meeting with lecturers, agreement on the semester project topic;
  • Individual/teamwork on a research project;
  • Presentation of preliminary results;
  • Individual/teamwork on a research project;
  • Presentation of final results;
Výukové metody
Individual/teamwork on a research project; Students' presentations of their results to other students and lectures.
Metody hodnocení
Two mandatory presentations of achieved results. Individual evaluation according to the semester project.
Vyučovací jazyk
Angličtina
Navazující předměty
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Human-Computer Interaction Laboratory

Fakulta informatiky
jaro 2022
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučováno prezenčně.
Vyučující
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D. (přednášející)
doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D. (přednášející)
RNDr. Jan Byška, Ph.D. (přednášející)
RNDr. Katarína Furmanová, Ph.D. (přednášející)
Priv.-Doz. Dipl.-Ing. Dr. Simone Kriglstein (přednášející)
RNDr. Vít Rusňák, Ph.D. (přednášející)
Mgr. Marek Trtík, Ph.D. (přednášející)
Garance
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Dodavatelské pracoviště: Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Předpoklady
SOUHLAS
Applicants should:
- be able to work in teams,
- have an interest in long-term projects (several semesters),
- have good practical knowledge of programming using C++, C#, or Java;
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je určen pouze studentům mateřských oborů.

Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 2/20, pouze zareg.: 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 46 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Students should gain experience in areas of human-computer interaction, computer graphics or visualization via participation in research projects carried out by the HCI lab and the Visit lab.
Výstupy z učení
At the end of the course students:
- will be familiar with modern HCI equipment available in the HCI Laboratory;
- will improve their abilities to work on research projects in small teams.
Osnova
  • Initial meeting with lecturers, agreement on the semester project topic;
  • Individual/teamwork on a research project;
  • Presentation of preliminary results;
  • Individual/teamwork on a research project;
  • Presentation of final results;
Výukové metody
Individual/teamwork on a research project; consultations with project supervisors. Students' presentations of their results to other students and lectures.
Metody hodnocení
Two mandatory presentations of achieved results. Individual evaluation according to the semester project.
Vyučovací jazyk
Angličtina
Navazující předměty
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Human-Computer Interaction Laboratory

Fakulta informatiky
podzim 2021
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučováno prezenčně.
Vyučující
RNDr. Jan Byška, Ph.D. (přednášející)
RNDr. Katarína Furmanová, Ph.D. (přednášející)
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D. (přednášející)
doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D. (přednášející)
Priv.-Doz. Dipl.-Ing. Dr. Simone Kriglstein (přednášející)
RNDr. Vít Rusňák, Ph.D. (přednášející)
Mgr. Marek Trtík, Ph.D. (přednášející)
Garance
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Dodavatelské pracoviště: Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Předpoklady
SOUHLAS
Applicants should:
- be able to work in teams,
- have an interest in long-term projects (several semesters),
- have good practical knowledge of programming using C++, C#, or Java;
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 9/20, pouze zareg.: 0/20, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 46 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Students should gain experience in areas of human-computer interaction, computer graphics or visualization via participation in research projects carried out by the HCI lab and the Visit lab.
Výstupy z učení
At the end of the course students:
- will be familiar with modern HCI equipment available in the HCI Laboratory;
- will improve their abilities to work on research projects in small teams.
Osnova
  • Initial meeting with lecturers, agreement on the semester project topic;
  • Individual/teamwork on a research project;
  • Presentation of preliminary results;
  • Individual/teamwork on a research project;
  • Presentation of final results;
Výukové metody
Individual/teamwork on a research project; Students' presentations of their results to other students and lectures.
Metody hodnocení
Two mandatory presentations of achieved results. Individual evaluation according to the semester project.
Vyučovací jazyk
Angličtina
Navazující předměty
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Human-Computer Interaction Laboratory

Fakulta informatiky
jaro 2021
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučováno online.
Vyučující
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D. (přednášející)
doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D. (přednášející)
RNDr. Jan Byška, Ph.D. (přednášející)
RNDr. Katarína Furmanová, Ph.D. (přednášející)
Priv.-Doz. Dipl.-Ing. Dr. Simone Kriglstein (přednášející)
Mgr. Marek Trtík, Ph.D. (přednášející)
Garance
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Dodavatelské pracoviště: Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Předpoklady
SOUHLAS
Applicants should: - be able to work in teams,
- have interest in long-term projects (several semesters),
- have good practical knowledge of programming using C++, C#, or Java; Windows or UNIX/Linux,
- have basic knowledge of English (written and spoken).
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je určen pouze studentům mateřských oborů.

Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/20, pouze zareg.: 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 46 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Students work in Human-Computer Interaction Laboratory and participate in research of various fields of computer graphics, virtual reality, brain-computer interfaces, haptic-based interaction etc.
Výstupy z učení
At the end of the course students:
- will be familiar with modern VR equipment installed in the HCI Laboratory;
- will practise usage of graphics and haptics libraries and toolkits;
- will learn to design and assemble computer graphics applications;
- will be able to develop and test new human-computer interaction methods;
- will improve their abilities to work in small teams on non-trivial theoretical and practical problems.
Osnova
  • In the Laboratory of Human-Computer Interaction, students solve individually or in teams; various projects focused on new forms of multimodal interaction based on virtual reality techniques. The work concentrates on algorithmic and system problems of computer graphics in general, interfaces, position detection, haptic feedback, and interconnection of solutions into functional systems.
Literatura
  • SIGGRAPH Conf.Proc., ACM Digital Library etc.
Výukové metody
Work in the laboratory, no timetable, work in teams on different research projects. On scheduled dates, students briefly present their solutions and results to other students and teachers.
Metody hodnocení
Evaluation according to the results of student's projects and the final presentation of the achievements. On scheduled dates, students briefly present their solutions and results to other students and teachers.
Vyučovací jazyk
Angličtina
Navazující předměty
Informace učitele
http://decibel.fi.muni.cz/wiki/index.php/PV160
The laboratory is in the building A, 4th floor, room A421. In case of interest, please contact teachers of the HCI laboratory.
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Human-Computer Interaction Laboratory

Fakulta informatiky
podzim 2020
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučováno online.
Vyučující
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D. (přednášející)
doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D. (přednášející)
RNDr. Jan Byška, Ph.D. (přednášející)
Garance
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Dodavatelské pracoviště: Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Předpoklady
SOUHLAS
Applicants should: - be able to work in teams,
- have interest in long-term projects (several semesters),
- have good practical knowledge of programming using C++, C#, or Java;
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/20, pouze zareg.: 0/20, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 46 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Students work in Human-Computer Interaction Laboratory and participate in research of various fields of computer graphics, virtual reality, brain-computer interfaces, haptic-based interaction etc.
Výstupy z učení
At the end of the course students:
- will be familiar with modern VR equipment installed in the HCI Laboratory;
- will practise usage of graphics and haptics libraries and toolkits;
- will learn to design and assemble computer graphics applications;
- will be able to develop and test new human-computer interaction methods;
- will improve their abilities to work in small teams on non-trivial theoretical and practical problems.
Osnova
  • In the Laboratory of Human-Computer Interaction, students solve individually or in teams; various projects focused on new forms of multimodal interaction based on virtual reality techniques. The work concentrates on algorithmic and system problems of computer graphics in general, interfaces, position detection, haptic feedback, and interconnection of solutions into functional systems.
Literatura
  • SIGGRAPH Conf.Proc., ACM Digital Library etc.
Výukové metody
Work in the laboratory, no timetable, work in teams on different research projects. On scheduled dates, students briefly present their solutions and results to other students and teachers.
Metody hodnocení
Evaluation according to the results of student's projects and the final presentation of the achievements. On scheduled dates, students briefly present their solutions and results to other students and teachers.
Vyučovací jazyk
Angličtina
Navazující předměty
Informace učitele
http://decibel.fi.muni.cz/wiki/index.php/PV160
The laboratory is in the building A, 4th floor, room A421. In case of interest, please contact teachers of the HCI laboratory.
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Human-Computer Interaction Laboratory

Fakulta informatiky
jaro 2020
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D. (přednášející)
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D. (přednášející)
RNDr. Jan Byška, Ph.D. (přednášející)
Garance
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Dodavatelské pracoviště: Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Předpoklady
SOUHLAS
Applicants should: - be able to work in teams,
- have interest in long-term projects (several semesters),
- have good practical knowledge of programming using C++, C#, or Java; Windows or UNIX/Linux,
- have basic knowledge of English (written and spoken).
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je určen pouze studentům mateřských oborů.

Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/20, pouze zareg.: 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 46 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Students work in Human-Computer Interaction Laboratory and participate in research of various fields of computer graphics, virtual reality, brain-computer interfaces, haptic-based interaction etc.
Výstupy z učení
At the end of the course students:
- will be familiar with modern VR equipment installed in the HCI Laboratory;
- will practise usage of graphics and haptics libraries and toolkits;
- will learn to design and assemble computer graphics applications;
- will be able to develop and test new human-computer interaction methods;
- will improve their abilities to work in small teams on non-trivial theoretical and practical problems.
Osnova
  • In the Laboratory of Human-Computer Interaction, students solve individually or in teams; various projects focused on new forms of multimodal interaction based on virtual reality techniques. The work concentrates on algorithmic and system problems of computer graphics in general, interfaces, position detection, haptic feedback, and interconnection of solutions into functional systems.
Literatura
  • SIGGRAPH Conf.Proc., ACM Digital Library etc.
Výukové metody
Work in the laboratory, no timetable, work in teams on different research projects. On scheduled dates, students briefly present their solutions and results to other students and teachers.
Metody hodnocení
Evaluation according to the results of student's projects and the final presentation of the achievements. On scheduled dates, students briefly present their solutions and results to other students and teachers.
Vyučovací jazyk
Angličtina
Navazující předměty
Informace učitele
http://decibel.fi.muni.cz/wiki/index.php/PV160
The laboratory is in the building A, 4th floor, room A421. In case of interest, please contact teachers of the HCI laboratory.
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Human-Computer Interaction Laboratory

Fakulta informatiky
podzim 2019
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D. (přednášející)
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D. (přednášející)
doc. Fotios Liarokapis, PhD (přednášející)
Garance
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Dodavatelské pracoviště: Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Předpoklady
SOUHLAS
Applicants should: - be able to work in teams,
- have interest in long-term projects (several semesters),
- have good practical knowledge of programming using C++, C#, or Java;
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/20, pouze zareg.: 0/20, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 46 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Students work in Human-Computer Interaction Laboratory and participate in research of various fields of computer graphics, virtual reality, brain-computer interfaces, haptic-based interaction etc.
Výstupy z učení
At the end of the course students:
- will be familiar with modern VR equipment installed in the HCI Laboratory;
- will practise usage of graphics and haptics libraries and toolkits;
- will learn to design and assemble computer graphics applications;
- will be able to develop and test new human-computer interaction methods;
- will improve their abilities to work in small teams on non-trivial theoretical and practical problems.
Osnova
  • In the Laboratory of Human-Computer Interaction, students solve individually or in teams; various projects focused on new forms of multimodal interaction based on virtual reality techniques. The work concentrates on algorithmic and system problems of computer graphics in general, interfaces, position detection, haptic feedback, and interconnection of solutions into functional systems.
Literatura
  • SIGGRAPH Conf.Proc., ACM Digital Library etc.
Výukové metody
Work in the laboratory, no timetable, work in teams on different research projects. On scheduled dates, students briefly present their solutions and results to other students and teachers.
Metody hodnocení
Evaluation according to the results of student's projects and the final presentation of the achievements. On scheduled dates, students briefly present their solutions and results to other students and teachers.
Vyučovací jazyk
Angličtina
Navazující předměty
Informace učitele
http://decibel.fi.muni.cz/wiki/index.php/PV160
The laboratory is in the building A, 4th floor, room A421. In case of interest, please contact teachers of the HCI laboratory.
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Human-Computer Interaction Laboratory

Fakulta informatiky
jaro 2019
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučující
doc. Fotios Liarokapis, PhD (přednášející)
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D. (přednášející)
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D. (přednášející)
Garance
doc. RNDr. Petr Matula, Ph.D.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Dodavatelské pracoviště: Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Předpoklady
SOUHLAS
Applicants should: - be able to work in teams,
- have interest in long-term projects (several semesters),
- have good practical knowledge of programming using C++, C#, or Java; Windows or UNIX/Linux,
- have basic knowledge of English (written and spoken).
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je určen pouze studentům mateřských oborů.

Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/20, pouze zareg.: 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 9 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Students work in Human-Computer Interaction Laboratory and participate in research of various fields of computer graphics, virtual reality, brain-computer interfaces, haptic-based interaction etc.
Výstupy z učení
At the end of the course students:
- will be familiar with modern VR equipment installed in the HCI Laboratory;
- will practise usage of graphics and haptics libraries and toolkits;
- will learn to design and assemble computer graphics applications;
- will be able to develop and test new human-computer interaction methods;
- will improve their abilities to work in small teams on non-trivial theoretical and practical problems.
Osnova
  • In the Laboratory of Human-Computer Interaction, students solve individually or in teams; various projects focused on new forms of multimodal interaction based on virtual reality techniques. The work concentrates on algorithmic and system problems of computer graphics in general, interfaces, position detection, haptic feedback, and interconnection of solutions into functional systems.
Literatura
  • SIGGRAPH Conf.Proc., ACM Digital Library etc.
Výukové metody
Work in the laboratory, no timetable, work in teams on different research projects. On scheduled dates, students briefly present their solutions and results to other students and teachers.
Metody hodnocení
Evaluation according to the results of student's projects and the final presentation of the achievements. On scheduled dates, students briefly present their solutions and results to other students and teachers.
Vyučovací jazyk
Angličtina
Navazující předměty
Informace učitele
http://decibel.fi.muni.cz/wiki/index.php/PV160
The laboratory is in the building A, 4th floor, room A421. In case of interest, please contact teachers of the HCI laboratory.
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Human-Computer Interaction Laboratory

Fakulta informatiky
podzim 2018
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D. (přednášející)
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D. (přednášející)
doc. Fotios Liarokapis, PhD (přednášející)
Garance
doc. RNDr. Petr Matula, Ph.D.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Dodavatelské pracoviště: Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Předpoklady
SOUHLAS
Applicants should: - be able to work in teams,
- have interest in long-term projects (several semesters),
- have good practical knowledge of programming using C++, C#, or Java; Windows or UNIX/Linux,
- have basic knowledge of English (written and spoken).
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/20, pouze zareg.: 0/20, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 9 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Students work in Human-Computer Interaction Laboratory and participate in research of various fields of computer graphics, virtual reality, brain-computer interfaces, haptic-based interaction etc.
Výstupy z učení
At the end of the course students:
- will be familiar with modern VR equipment installed in the HCI Laboratory;
- will practise usage of graphics and haptics libraries and toolkits;
- will learn to design and assemble computer graphics applications;
- will be able to develop and test new human-computer interaction methods;
- will improve their abilities to work in small teams on non-trivial theoretical and practical problems.
Osnova
  • In the Laboratory of Human-Computer Interaction, students solve individually or in teams; various projects focused on new forms of multimodal interaction based on virtual reality techniques. The work concentrates on algorithmic and system problems of computer graphics in general, interfaces, position detection, haptic feedback, and interconnection of solutions into functional systems.
Literatura
  • SIGGRAPH Conf.Proc., ACM Digital Library etc.
Výukové metody
Work in the laboratory, no timetable, work in teams on different research projects. On scheduled dates, students briefly present their solutions and results to other students and teachers.
Metody hodnocení
Evaluation according to the results of student's projects and the final presentation of the achievements. On scheduled dates, students briefly present their solutions and results to other students and teachers.
Vyučovací jazyk
Angličtina
Navazující předměty
Informace učitele
http://decibel.fi.muni.cz/wiki/index.php/PV160
The laboratory is in the building A, 4th floor, room A421. In case of interest, please contact teachers of the HCI laboratory.
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Human-Computer Interaction Laboratory

Fakulta informatiky
jaro 2018
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D. (přednášející)
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D. (přednášející)
doc. Fotios Liarokapis, PhD (přednášející)
Garance
doc. RNDr. Petr Matula, Ph.D.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Dodavatelské pracoviště: Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Předpoklady
SOUHLAS
Předpokladem pro zápis do předmětu je: 1) schopnost samostatné práce v týmu, 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce, 3) znalost některého z C++, C#, Java; Windows, UNIX/Linux, 4) alespoň pasivní znalost anglického jazyka.
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je určen pouze studentům mateřských oborů.

Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/20, pouze zareg.: 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 9 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Studenti pracují v Laboratoři interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí počítačové grafiky, virtuální reality, haptické interakce apod. Studenti se naučí pracovat v malých týmech společně na řešení netriviálních teoretických a praktických problémů.
Výstupy z učení
At the end of the course students:
- will be familiar with modern VR equipment installed in the HCI Laboratory;
- will practise usage of graphics and haptics libraries and toolkits;
- will learn to design and assemble computer graphics applications;
- will be able to design and test new human-computer interaction methods;
- will improve their abilities to work in small teams on non-trivial theoretical and practical problems.
Osnova
  • V předmětu Laboratoř interakcí člověka s počítačem řeší studenti individuální, ale především týmové projekty zaměřené na nové formy interakcí člověka s počítačem. Hlavní oblastí jsou algoritmické a systémové problémy z počítačové grafiky, grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a propojování dílčích řešení do funkčních systémů.
Literatura
  • SIGGRAPH Conf.Proc., ACM Digital Library etc.
Výukové metody
Nerozvrhovaná práce v laboratoři, studenti pracují v týmech na různých výzkumných projektech. S periodou 2 týdnů se koná pravidlená kontrola pracovních výsledků, kdy studenti krátce referují před širším publikem studentů a učitelů o stavu řešení. Studenti získávají kredity na základě prezentace výsledků samostatné práce.
Metody hodnocení
Předmět není rozvrhován. Studenti pracují podle vlastního uvážení a možností na úkolech zadaných vedoucím laboratoře HCI a PhD studenty. S periodou 2 týdnů se koná pravidlená kontrola pracovních výsledků, kdy studenti krátce referují před širším publikem studentů a učitelů o stavu řešení. Studenti získávají kredity na základě prezentace výsledků samostatné práce.
Vyučovací jazyk
Angličtina
Navazující předměty
Informace učitele
http://decibel.fi.muni.cz/wiki/index.php/PV160
Laboratoř se nachází v A421 (4.patro, budova A) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno. V případě zájmu kontaktujte vedoucího laboratoře. Laboratory is located in the 4th floor, room A421, FI MU, Botanicka 68a, Brno. In case of interest please contact the head of the HCI laboratory.
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Human-Computer Interaction Laboratory

Fakulta informatiky
podzim 2017
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D. (přednášející)
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D. (přednášející)
doc. Fotios Liarokapis, PhD (přednášející)
Garance
doc. RNDr. Petr Matula, Ph.D.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Dodavatelské pracoviště: Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Předpoklady
SOUHLAS
Předpokladem pro zápis do předmětu je: 1) schopnost samostatné práce v týmu, 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce, 3) znalost některého z C++, C#, Java; Windows, UNIX/Linux, 4) alespoň pasivní znalost anglického jazyka.
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/20, pouze zareg.: 0/20, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 9 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Studenti pracují v Laboratoři interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí počítačové grafiky, virtuální reality, haptické interakce apod. Studenti se naučí pracovat v malých týmech společně na řešení netriviálních teoretických a praktických problémů.
Výstupy z učení
At the end of the course students:
- will be familiar with modern VR equipment installed in the HCI Laboratory;
- will practise usage of graphics and haptics libraries and toolkits;
- will learn to design and assemble computer graphics applications;
- will be able to design and test new human-computer interaction methods;
- will improve their abilities to work in small teams on non-trivial theoretical and practical problems.
Osnova
  • V předmětu Laboratoř interakcí člověka s počítačem řeší studenti individuální, ale především týmové projekty zaměřené na nové formy interakcí člověka s počítačem. Hlavní oblastí jsou algoritmické a systémové problémy z počítačové grafiky, grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a propojování dílčích řešení do funkčních systémů.
Literatura
  • SIGGRAPH Conf.Proc., ACM Digital Library etc.
Výukové metody
Nerozvrhovaná práce v laboratoři, studenti pracují v týmech na různých výzkumných projektech. S periodou 2 týdnů se koná pravidlená kontrola pracovních výsledků, kdy studenti krátce referují před širším publikem studentů a učitelů o stavu řešení. Studenti získávají kredity na základě prezentace výsledků samostatné práce.
Metody hodnocení
Předmět není rozvrhován. Studenti pracují podle vlastního uvážení a možností na úkolech zadaných vedoucím laboratoře HCI a PhD studenty. S periodou 2 týdnů se koná pravidlená kontrola pracovních výsledků, kdy studenti krátce referují před širším publikem studentů a učitelů o stavu řešení. Studenti získávají kredity na základě prezentace výsledků samostatné práce.
Vyučovací jazyk
Angličtina
Navazující předměty
Informace učitele
http://decibel.fi.muni.cz/wiki/index.php/PV160
Laboratoř se nachází v A421 (4.patro, budova A) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno. V případě zájmu kontaktujte vedoucího laboratoře. Laboratory is located in the 4th floor, room A421, FI MU, Botanicka 68a, Brno. In case of interest please contact the head of the HCI laboratory.
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Human-Computer Interaction Laboratory

Fakulta informatiky
jaro 2017
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D. (přednášející)
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D. (přednášející)
doc. Fotios Liarokapis, PhD (přednášející)
Garance
doc. RNDr. Petr Matula, Ph.D.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Dodavatelské pracoviště: Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Předpoklady
SOUHLAS
Předpokladem pro zápis do předmětu je: 1) schopnost samostatné práce v týmu, 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce, 3) znalost některého z C++, C#, Java; Windows, UNIX/Linux, 4) alespoň pasivní znalost anglického jazyka.
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je určen pouze studentům mateřských oborů.

Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/20, pouze zareg.: 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 9 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Studenti pracují v Laboratoři interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí počítačové grafiky, virtuální reality, haptické interakce apod. Studenti se naučí pracovat v malých týmech společně na řešení netriviálních teoretických a praktických problémů.
Osnova
  • V předmětu Laboratoř interakcí člověka s počítačem řeší studenti individuální, ale především týmové projekty zaměřené na nové formy interakcí člověka s počítačem. Hlavní oblastí jsou algoritmické a systémové problémy z počítačové grafiky, grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a propojování dílčích řešení do funkčních systémů.
Literatura
  • SIGGRAPH Conf.Proc., ACM Digital Library etc.
Výukové metody
Nerozvrhovaná práce v laboratoři, studenti pracují v týmech na různých výzkumných projektech. S periodou 2 týdnů se koná pravidlená kontrola pracovních výsledků, kdy studenti krátce referují před širším publikem studentů a učitelů o stavu řešení. Studenti získávají kredity na základě prezentace výsledků samostatné práce.
Metody hodnocení
Předmět není rozvrhován. Studenti pracují podle vlastního uvážení a možností na úkolech zadaných vedoucím laboratoře HCI a PhD studenty. S periodou 2 týdnů se koná pravidlená kontrola pracovních výsledků, kdy studenti krátce referují před širším publikem studentů a učitelů o stavu řešení. Studenti získávají kredity na základě prezentace výsledků samostatné práce.
Vyučovací jazyk
Angličtina
Navazující předměty
Informace učitele
http://decibel.fi.muni.cz/wiki/index.php/PV160
Laboratoř se nachází v A421 (4.patro, budova A) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno. V případě zájmu kontaktujte vedoucího laboratoře. Laboratory is located in the 4th floor, room A421, FI MU, Botanicka 68a, Brno. In case of interest please contact the head of the HCI laboratory.
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Human-Computer Interaction Laboratory

Fakulta informatiky
podzim 2016
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D. (přednášející)
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D. (přednášející)
doc. Fotios Liarokapis, PhD (přednášející)
Garance
doc. RNDr. Petr Matula, Ph.D.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Dodavatelské pracoviště: Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Předpoklady
SOUHLAS
Předpokladem pro zápis do předmětu je: 1) schopnost samostatné práce v týmu, 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce, 3) znalost některého z C++, C#, Java; Windows, UNIX/Linux, 4) alespoň pasivní znalost anglického jazyka.
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/20, pouze zareg.: 0/20, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 9 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Studenti pracují v Laboratoři interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí počítačové grafiky, virtuální reality, haptické interakce apod. Studenti se naučí pracovat v malých týmech společně na řešení netriviálních teoretických a praktických problémů.
Osnova
  • V předmětu Laboratoř interakcí člověka s počítačem řeší studenti individuální, ale především týmové projekty zaměřené na nové formy interakcí člověka s počítačem. Hlavní oblastí jsou algoritmické a systémové problémy z počítačové grafiky, grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a propojování dílčích řešení do funkčních systémů.
Literatura
  • SIGGRAPH Conf.Proc., ACM Digital Library etc.
Výukové metody
Nerozvrhovaná práce v laboratoři, studenti pracují v týmech na různých výzkumných projektech. S periodou 2 týdnů se koná pravidlená kontrola pracovních výsledků, kdy studenti krátce referují před širším publikem studentů a učitelů o stavu řešení. Studenti získávají kredity na základě prezentace výsledků samostatné práce.
Metody hodnocení
Předmět není rozvrhován. Studenti pracují podle vlastního uvážení a možností na úkolech zadaných vedoucím laboratoře HCI a PhD studenty. S periodou 2 týdnů se koná pravidlená kontrola pracovních výsledků, kdy studenti krátce referují před širším publikem studentů a učitelů o stavu řešení. Studenti získávají kredity na základě prezentace výsledků samostatné práce.
Vyučovací jazyk
Angličtina
Navazující předměty
Informace učitele
http://decibel.fi.muni.cz/wiki/index.php/PV160
Laboratoř se nachází v A421 (4.patro, budova A) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno. V případě zájmu kontaktujte vedoucího laboratoře. Laboratory is located in the 4th floor, room A421, FI MU, Botanicka 68a, Brno. In case of interest please contact the head of the HCI laboratory.
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Human-Computer Interaction Laboratory

Fakulta informatiky
jaro 2016
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D. (přednášející)
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D. (přednášející)
doc. Fotios Liarokapis, PhD (přednášející)
Garance
doc. RNDr. Petr Matula, Ph.D.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Dodavatelské pracoviště: Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Předpoklady
SOUHLAS
Předpokladem pro zápis do předmětu je: 1) schopnost samostatné práce v týmu, 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce, 3) znalost některého z C++, C#, Java; Windows, UNIX/Linux, 4) alespoň pasivní znalost anglického jazyka.
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je určen pouze studentům mateřských oborů.

Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/20, pouze zareg.: 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 9 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Studenti pracují v Laboratoři interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí počítačové grafiky, virtuální reality, haptické interakce apod. Studenti se naučí pracovat v malých týmech společně na řešení netriviálních teoretických a praktických problémů.
Osnova
  • V předmětu Laboratoř interakcí člověka s počítačem řeší studenti individuální, ale především týmové projekty zaměřené na nové formy interakcí člověka s počítačem. Hlavní oblastí jsou algoritmické a systémové problémy z počítačové grafiky, grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a propojování dílčích řešení do funkčních systémů.
Literatura
  • SIGGRAPH Conf.Proc., ACM Digital Library etc.
Výukové metody
Nerozvrhovaná práce v laboratoři, studenti pracují v týmech na různých výzkumných projektech. S periodou 2 týdnů se koná pravidlená kontrola pracovních výsledků, kdy studenti krátce referují před širším publikem studentů a učitelů o stavu řešení. Studenti získávají kredity na základě prezentace výsledků samostatné práce.
Metody hodnocení
Předmět není rozvrhován. Studenti pracují podle vlastního uvážení a možností na úkolech zadaných vedoucím laboratoře HCI a PhD studenty. S periodou 2 týdnů se koná pravidlená kontrola pracovních výsledků, kdy studenti krátce referují před širším publikem studentů a učitelů o stavu řešení. Studenti získávají kredity na základě prezentace výsledků samostatné práce.
Vyučovací jazyk
Angličtina
Navazující předměty
Informace učitele
http://decibel.fi.muni.cz/wiki/index.php/PV160
Laboratoř se nachází v A421 (4.patro, budova A) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno. V případě zájmu kontaktujte vedoucího laboratoře. Laboratory is located in the 4th floor, room A421, FI MU, Botanicka 68a, Brno. In case of interest please contact the head of the HCI laboratory.
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Human-Computer Interaction Laboratory

Fakulta informatiky
podzim 2015
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D. (přednášející)
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D. (přednášející)
Garance
doc. RNDr. Petr Matula, Ph.D.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Dodavatelské pracoviště: Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Předpoklady
SOUHLAS
Předpokladem pro zápis do předmětu je: 1) schopnost samostatné práce v týmu, 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce, 3) znalost některého z C++, C#, Java; Windows, UNIX/Linux, 4) alespoň pasivní znalost anglického jazyka.
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/20, pouze zareg.: 0/20, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 9 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Studenti pracují v Laboratoři interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí počítačové grafiky, virtuální reality, haptické interakce apod. Studenti se naučí pracovat v malých týmech společně na řešení netriviálních teoretických a praktických problémů.
Osnova
  • V předmětu Laboratoř interakcí člověka s počítačem řeší studenti individuální, ale především týmové projekty zaměřené na nové formy interakcí člověka s počítačem. Hlavní oblastí jsou algoritmické a systémové problémy z počítačové grafiky, grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a propojování dílčích řešení do funkčních systémů.
Literatura
  • SIGGRAPH Conf.Proc., ACM Digital Library etc.
Výukové metody
Nerozvrhovaná práce v laboratoři, studenti pracují v týmech na různých výzkumných projektech. S periodou 2 týdnů se koná pravidlená kontrola pracovních výsledků, kdy studenti krátce referují před širším publikem studentů a učitelů o stavu řešení. Studenti získávají kredity na základě prezentace výsledků samostatné práce.
Metody hodnocení
Předmět není rozvrhován. Studenti pracují podle vlastního uvážení a možností na úkolech zadaných vedoucím laboratoře HCI a PhD studenty. S periodou 2 týdnů se koná pravidlená kontrola pracovních výsledků, kdy studenti krátce referují před širším publikem studentů a učitelů o stavu řešení. Studenti získávají kredity na základě prezentace výsledků samostatné práce.
Vyučovací jazyk
Angličtina
Navazující předměty
Informace učitele
http://decibel.fi.muni.cz/wiki/index.php/PV160
Laboratoř se nachází v A421 (4.patro, budova A) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno. V případě zájmu kontaktujte vedoucího laboratoře. Laboratory is located in the 4th floor, room A421, FI MU, Botanicka 68a, Brno. In case of interest please contact the head of the HCI laboratory.
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Human-Computer Interaction Laboratory

Fakulta informatiky
jaro 2015
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D. (přednášející)
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D. (přednášející)
Garance
doc. RNDr. Petr Matula, Ph.D.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Dodavatelské pracoviště: Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Předpoklady
SOUHLAS
Předpokladem pro zápis do předmětu je 1) schopnost samostatné práce v týmu; 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce; 3) znalost některého z C++, Java, UNIX/Linux, Win/NT; 4) alespoň pasivní znalost anglického jazyka.
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je určen pouze studentům mateřských oborů.

Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/20, pouze zareg.: 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 9 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Studenti pracují v Laboratoři interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí počítačové grafiky, virtuální reality, haptické interakce apod. Studenti se naučí pracovat v malých týmech společně na řešení netriviálních teoretických a praktických problémů.
Osnova
  • V předmětu Laboratoř interakcí člověka s počítačem řeší studenti individuální, ale především týmové projekty zaměřené na nové formy interakcí člověka s počítačem. Hlavní oblastí jsou algoritmické a systémové problémy z počítačové grafiky, grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a propojování dílčích řešení do funkčních systémů.
Literatura
  • SIGGRAPH Conf.Proc., ACM Digital Library etc.
Výukové metody
Nerozvrhovaná práce v laboratoři, studenti pracují v týmech na různých výzkumných projektech. S periodou 2 týdnů se koná pravidlená kontrola pracovních výsledků, kdy studenti krátce referují před širším publikem studentů a učitelů o stavu řešení. Studenti získávají kredity na základě prezentace výsledků samostatné práce.
Metody hodnocení
Předmět není rozvrhován. Studenti pracují podle vlastního uvážení a možností na úkolech zadaných vedoucím laboratoře HCI a PhD studenty. S periodou 2 týdnů se koná pravidlená kontrola pracovních výsledků, kdy studenti krátce referují před širším publikem studentů a učitelů o stavu řešení. Studenti získávají kredity na základě prezentace výsledků samostatné práce.
Vyučovací jazyk
Angličtina
Navazující předměty
Informace učitele
http://decibel.fi.muni.cz/index.php/xarpages/new_students
Laboratoř se nachází v C417 (4.patro, budova C) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno.
V případě zájmu kontaktujte vedoucího laboratoře. Laboratory is located in the 4th floor, room C417, FI MU, Botanicka 68a, Brno. In case of interest please contact the head of the HCI laboratory.
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Human-Computer Interaction Laboratory

Fakulta informatiky
podzim 2014
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D. (přednášející)
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D. (přednášející)
Garance
doc. RNDr. Petr Matula, Ph.D.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Dodavatelské pracoviště: Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Předpoklady
SOUHLAS
Předpokladem pro zápis do předmětu je 1) schopnost samostatné práce v týmu; 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce; 3) znalost některého z C++, Java, UNIX/Linux, Win/NT; 4) alespoň pasivní znalost anglického jazyka.
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/20, pouze zareg.: 0/20, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 9 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Studenti pracují v Laboratoři interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí počítačové grafiky, virtuální reality, haptické interakce apod. Studenti se naučí pracovat v malých týmech společně na řešení netriviálních teoretických a praktických problémů.
Osnova
  • V předmětu Laboratoř interakcí člověka s počítačem řeší studenti individuální, ale především týmové projekty zaměřené na nové formy interakcí člověka s počítačem. Hlavní oblastí jsou algoritmické a systémové problémy z počítačové grafiky, grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a propojování dílčích řešení do funkčních systémů.
Literatura
  • SIGGRAPH Conf.Proc., ACM Digital Library etc.
Výukové metody
Nerozvrhovaná práce v laboratoři, studenti pracují v týmech na různých výzkumných projektech. S periodou 2 týdnů se koná pravidlená kontrola pracovních výsledků, kdy studenti krátce referují před širším publikem studentů a učitelů o stavu řešení. Studenti získávají kredity na základě prezentace výsledků samostatné práce.
Metody hodnocení
Předmět není rozvrhován. Studenti pracují podle vlastního uvážení a možností na úkolech zadaných vedoucím laboratoře HCI a PhD studenty. S periodou 2 týdnů se koná pravidlená kontrola pracovních výsledků, kdy studenti krátce referují před širším publikem studentů a učitelů o stavu řešení. Studenti získávají kredity na základě prezentace výsledků samostatné práce.
Vyučovací jazyk
Angličtina
Navazující předměty
Informace učitele
http://decibel.fi.muni.cz/index.php/xarpages/new_students
Laboratoř se nachází v C417 (4.patro, budova C) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno.
V případě zájmu kontaktujte vedoucího laboratoře. Laboratory is located in the 4th floor, room C417, FI MU, Botanicka 68a, Brno. In case of interest please contact the head of the HCI laboratory.
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Human-Computer Interaction Laboratory

Fakulta informatiky
jaro 2014
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D. (přednášející)
Garance
doc. RNDr. Petr Matula, Ph.D.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Dodavatelské pracoviště: Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Předpoklady
SOUHLAS
Předpokladem pro zápis do předmětu je 1) schopnost samostatné práce v týmu; 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce; 3) znalost některého z C++, Java, UNIX/Linux, Win/NT; 4) alespoň pasivní znalost anglického jazyka.
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je určen pouze studentům mateřských oborů.

Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/20, pouze zareg.: 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 9 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Studenti pracují v Laboratoři interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí počítačové grafiky, virtuální reality, haptické interakce apod. Studenti se naučí pracovat v malých týmech společně na řešení netriviálních teoretických a praktických problémů.
Osnova
  • V předmětu Laboratoř interakcí člověka s počítačem řeší studenti individuální, ale především týmové projekty zaměřené na nové formy interakcí člověka s počítačem. Hlavní oblastí jsou algoritmické a systémové problémy z počítačové grafiky, grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a propojování dílčích řešení do funkčních systémů.
Literatura
  • SIGGRAPH Conf.Proc., ACM Digital Library etc.
Výukové metody
Nerozvrhovaná práce v laboratoři, studenti pracují v týmech na různých výzkumných projektech. S periodou 2 týdnů se koná pravidlená kontrola pracovních výsledků, kdy studenti krátce referují před širším publikem studentů a učitelů o stavu řešení. Studenti získávají kredity na základě prezentace výsledků samostatné práce.
Metody hodnocení
Předmět není rozvrhován. Studenti pracují podle vlastního uvážení a možností na úkolech zadaných vedoucím laboratoře HCI a PhD studenty. S periodou 2 týdnů se koná pravidlená kontrola pracovních výsledků, kdy studenti krátce referují před širším publikem studentů a učitelů o stavu řešení. Studenti získávají kredity na základě prezentace výsledků samostatné práce.
Vyučovací jazyk
Angličtina
Navazující předměty
Informace učitele
http://decibel.fi.muni.cz/index.php/xarpages/new_students
Laboratoř se nachází v C417 (4.patro, budova C) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno.
V případě zájmu kontaktujte vedoucího laboratoře. Laboratory is located in the 4th floor, room C417, FI MU, Botanicka 68a, Brno. In case of interest please contact the head of the HCI laboratory.
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Laboratoř interakcí člověka s počítačem

Fakulta informatiky
podzim 2013
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D. (přednášející)
Garance
doc. RNDr. Petr Matula, Ph.D.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Dodavatelské pracoviště: Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Předpoklady
SOUHLAS
Předpokladem pro zápis do předmětu je 1) schopnost samostatné práce v týmu; 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce; 3) znalost některého z C++, Java, UNIX/Linux, Win/NT; 4) alespoň pasivní znalost anglického jazyka.
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/20, pouze zareg.: 0/20, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 9 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Studenti pracují v Laboratoři interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí počítačové grafiky, virtuální reality, haptické interakce apod. Studenti se naučí pracovat v malých týmech společně na řešení netriviálních teoretických a praktických problémů.
Osnova
  • V předmětu Laboratoř interakcí člověka s počítačem řeší studenti individuální, ale především týmové projekty zaměřené na nové formy interakcí člověka s počítačem. Hlavní oblastí jsou algoritmické a systémové problémy z počítačové grafiky, grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a propojování dílčích řešení do funkčních systémů.
Literatura
  • SIGGRAPH Conf.Proc., ACM Digital Library etc.
Výukové metody
Nerozvrhovaná práce v laboratoři, studenti pracují v týmech na různých výzkumných projektech. S periodou 2 týdnů se koná pravidlená kontrola pracovních výsledků, kdy studenti krátce referují před širším publikem studentů a učitelů o stavu řešení. Studenti získávají kredity na základě prezentace výsledků samostatné práce.
Metody hodnocení
Předmět není rozvrhován. Studenti pracují podle vlastního uvážení a možností na úkolech zadaných vedoucím laboratoře HCI a PhD studenty. S periodou 2 týdnů se koná pravidlená kontrola pracovních výsledků, kdy studenti krátce referují před širším publikem studentů a učitelů o stavu řešení. Studenti získávají kredity na základě prezentace výsledků samostatné práce.
Navazující předměty
Informace učitele
http://decibel.fi.muni.cz/index.php/xarpages/new_students
Laboratoř se nachází v C417 (4.patro, budova C) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno.
V případě zájmu kontaktujte vedoucího laboratoře. Laboratory is located in the 4th floor, room C417, FI MU, Botanicka 68a, Brno. In case of interest please contact the head of the HCI laboratory.
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Human-Computer Interaction Laboratory

Fakulta informatiky
jaro 2013
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D. (přednášející)
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D. (pomocník)
RNDr. Ondřej Strnad, Ph.D. (pomocník)
Mgr. Vilém Šustr (pomocník)
Garance
doc. RNDr. Petr Matula, Ph.D.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Kontaktní osoba: prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Dodavatelské pracoviště: Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Předpoklady
SOUHLAS
Předpokladem pro zápis do předmětu je 1) schopnost samostatné práce v týmu; 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce; 3) znalost některého z C++, Java, UNIX/Linux, Win/NT; 4) alespoň pasivní znalost anglického jazyka.
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je určen pouze studentům mateřských oborů.

Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/20, pouze zareg.: 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 7 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Studenti pracují v Laboratoři interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí počítačové grafiky, virtuální reality, haptické interakce apod. Studenti se naučí pracovat v malých týmech společně na řešení netriviálních teoretických a praktických problémů.
Osnova
  • Laboratoř interakcí člověka s počítačem je týmovým projektem zaměřeným na nové formy interakcí člověka s počítačem postavené na principu zanoření do počítačem generovaného prostředí. Hlavním tématem činnosti jsou algoritmické a systémové problémy grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a jejich propojování do funkčního systému. Těžiště práce je v týmové práci studentů na řešení výzkumně orientovaného problému.
Literatura
  • SIGGRAPH Conf.Proc., ACM Digital Library etc.
Výukové metody
Nerozvrhovaná práce v laboratoři, několik týmů pracuje na různých výzkumných projektech.
Metody hodnocení
Výuka není rozvrhována. Studenti pracují podle vlastního uvážení a možností na úkolech zadaných vedoucím laboratoře HCI a PhD studenty. Studenti získávají kredity na základě prezentace výsledků samostatné práce.
Vyučovací jazyk
Angličtina
Navazující předměty
Informace učitele
http://decibel.fi.muni.cz/index.php/xarpages/new_students
Laboratoř se nachází v C417 (4.patro, budova C) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno.
V případě zájmu kontaktujte vedoucího laboratoře. Laboratory is located in the 4th floor, room C417, FI MU, Botanicka 68a, Brno. In case of interest pls contact the head of the HCI laboratory.
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Laboratoř interakcí člověka s počítačem

Fakulta informatiky
podzim 2012
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
Mgr. Vilém Šustr (pomocník)
RNDr. Ondřej Strnad, Ph.D. (pomocník)
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D. (pomocník)
doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D. (přednášející)
Garance
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Kontaktní osoba: prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Dodavatelské pracoviště: Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Předpoklady
SOUHLAS
Předpokladem pro zápis do předmětu je 1) schopnost samostatné práce v týmu; 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce; 3) znalost některého z C++, Java, UNIX/Linux, Win/NT; 4) alespoň pasivní znalost anglického jazyka.
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/20, pouze zareg.: 0/20, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 36 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Studenti pracují v Laboratoři interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí počítačové grafiky, virtuální reality, haptické interakce apod. Studenti se naučí pracovat v malých týmech společně na řešení netriviálních teoretických a praktických problémů.
Osnova
  • Laboratoř interakcí člověka s počítačem je týmovým projektem zaměřeným na nové formy interakcí člověka s počítačem postavené na principu zanoření do počítačem generovaného prostředí. Hlavním tématem činnosti jsou algoritmické a systémové problémy grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a jejich propojování do funkčního systému. Těžiště práce je v týmové práci studentů na řešení výzkumně orientovaného problému.
Literatura
  • SIGGRAPH Conf.Proc., ACM Digital Library etc.
Výukové metody
Nerozvrhovaná práce v laboratoři, několik týmů pracuje na různých výzkumných projektech.
Metody hodnocení
Výuka není rozvrhována. Studenti pracují podle vlastního uvážení a možností na úkolech zadaných vedoucím laboratoře HCI a PhD studenty. Studenti získávají kredity na základě prezentace výsledků samostatné práce.
Navazující předměty
Informace učitele
http://decibel.fi.muni.cz/index.php/xarpages/new_students
Laboratoř se nachází v C417 (4.patro, budova C) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno.
V případě zájmu kontaktujte vedoucího laboratoře. Laboratory is located in the 4th floor, room C417, FI MU, Botanicka 68a, Brno. In case of interest pls contact the head of the HCI laboratory.
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Human-Computer Interaction Laboratory

Fakulta informatiky
jaro 2012
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
Mgr. Vilém Šustr (pomocník)
RNDr. Ondřej Strnad, Ph.D. (pomocník)
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D. (pomocník)
Garance
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Kontaktní osoba: prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Dodavatelské pracoviště: Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Předpoklady
SOUHLAS
Předpokladem pro zápis do předmětu je 1) schopnost samostatné práce v týmu; 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce; 3) znalost některého z C++, Java, UNIX/Linux, Win/NT; 4) alespoň pasivní znalost anglického jazyka.
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/20, pouze zareg.: 0/20, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 32 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Studenti pracují v Laboratoři interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí počítačové grafiky, virtuální reality, haptické interakce apod. Studenti se naučí pracovat v malých týmech společně na řešení netriviálních teoretických a praktických problémů.
Osnova
  • Laboratoř interakcí člověka s počítačem je týmovým projektem zaměřeným na nové formy interakcí člověka s počítačem postavené na principu zanoření do počítačem generovaného prostředí. Hlavním tématem činnosti jsou algoritmické a systémové problémy grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a jejich propojování do funkčního systému. Těžiště práce je v týmové práci studentů na řešení výzkumně orientovaného problému.
Literatura
  • SIGGRAPH Conf.Proc., ACM Digital Library etc.
Výukové metody
Nerozvrhovaná práce v laboratoři, několik týmů pracuje na různých výzkumných projektech.
Metody hodnocení
Výuka není rozvrhována. Studenti pracují podle vlastního uvážení a možností na úkolech zadaných vedoucím laboratoře HCI a PhD studenty. Studenti získávají kredity na základě prezentace výsledků samostatné práce.
Vyučovací jazyk
Angličtina
Navazující předměty
Informace učitele
http://decibel.fi.muni.cz/index.php/xarpages/new_students
Laboratoř se nachází v C417 (4.patro, budova C) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno.
V případě zájmu kontaktujte vedoucího laboratoře. Laboratory is located in the 4th floor, room C417, FI MU, Botanicka 68a, Brno. In case of interest pls contact the head of the HCI laboratory.
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Laboratoř interakcí člověka s počítačem

Fakulta informatiky
podzim 2011
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
Mgr. Vilém Šustr (pomocník)
RNDr. Ondřej Strnad, Ph.D. (pomocník)
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D. (pomocník)
Garance
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Kontaktní osoba: prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Předpoklady
SOUHLAS
Předpokladem pro zápis do předmětu je 1) schopnost samostatné práce v týmu; 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce; 3) znalost některého z C++, Java, UNIX/Linux, Win/NT; 4) alespoň pasivní znalost anglického jazyka.
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/20, pouze zareg.: 0/20, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 36 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Studenti pracují v Laboratoři interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí počítačové grafiky, virtuální reality, haptické interakce apod. Studenti se naučí pracovat v malých týmech společně na řešení netriviálních teoretických a praktických problémů.
Osnova
  • Laboratoř interakcí člověka s počítačem je týmovým projektem zaměřeným na nové formy interakcí člověka s počítačem postavené na principu zanoření do počítačem generovaného prostředí. Hlavním tématem činnosti jsou algoritmické a systémové problémy grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a jejich propojování do funkčního systému. Těžiště práce je v týmové práci studentů na řešení výzkumně orientovaného problému.
Literatura
  • SIGGRAPH Conf.Proc., ACM Digital Library etc.
Výukové metody
Nerozvrhovaná práce v laboratoři, několik týmů pracuje na různých výzkumných projektech.
Metody hodnocení
Výuka není rozvrhována. Studenti pracují podle vlastního uvážení a možností na úkolech zadaných vedoucím laboratoře HCI a PhD studenty. Studenti získávají kredity na základě prezentace výsledků samostatné práce.
Navazující předměty
Informace učitele
http://decibel.fi.muni.cz/index.php/xarpages/new_students
Laboratoř se nachází v C417 (4.patro, budova C) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno.
V případě zájmu kontaktujte vedoucího laboratoře. Laboratory is located in the 4th floor, room C417, FI MU, Botanicka 68a, Brno. In case of interest pls contact the head of the HCI laboratory.
Další komentáře
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Human-Computer Interaction Laboratory

Fakulta informatiky
jaro 2011
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
RNDr. Vít Kovalčík, Ph.D. (pomocník)
Garance
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Kontaktní osoba: prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Předpoklady
SOUHLAS
Předpokladem pro zápis do předmětu je 1) schopnost samostatné práce v týmu; 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce; 3) znalost některého z C++, Java, UNIX/Linux, Win/NT; 4) alespoň pasivní znalost anglického jazyka.
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/20, pouze zareg.: 0/20, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 36 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Studenti pracují v Laboratoři interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí počítačové grafiky, virtuální reality, haptické interakce apod. Studenti se naučí pracovat v malých týmech společně na řešení netriviálních teoretických a praktických problémů.
Osnova
  • Laboratoř interakcí člověka s počítačem je týmovým projektem zaměřeným na nové formy interakcí člověka s počítačem postavené na principu zanoření do počítačem generovaného prostředí. Hlavním tématem činnosti jsou algoritmické a systémové problémy grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a jejich propojování do funkčního systému. Těžiště práce je v týmové práci studentů na řešení výzkumně orientovaného problému.
Literatura
  • SIGGRAPH Conf.Proc., ACM Digital Library etc.
Výukové metody
Nerozvrhovaná práce v laboratoři, několik týmů pracuje na různých výzkumných projektech.
Metody hodnocení
Výuka není rozvrhována. Studenti pracují podle vlastního uvážení a možností na úkolech zadaných vedoucím laboratoře HCI a PhD studenty. Studenti získávají kredity na základě prezentace výsledků samostatné práce.
Vyučovací jazyk
Angličtina
Navazující předměty
Informace učitele
http://decibel.fi.muni.cz/index.php/xarpages/new_students
Laboratoř se nachází v C417 (4.patro, budova C) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno.
V případě zájmu kontaktujte vedoucího laboratoře. Laboratory is located in the 4th floor, room C417, FI MU, Botanicka 68a, Brno. In case of interest pls contact the head of the HCI laboratory.
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Laboratoř interakcí člověka s počítačem

Fakulta informatiky
podzim 2010
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
RNDr. Petr Beneš, Ph.D. (pomocník)
RNDr. Vít Kovalčík, Ph.D. (pomocník)
doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D. (pomocník)
Garance
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Kontaktní osoba: prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Předpoklady
SOUHLAS
Předpokladem pro zápis do předmětu je 1) schopnost samostatné práce v týmu; 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce; 3) znalost některého z C++, Java, UNIX/Linux, Win/NT; 4) alespoň pasivní znalost anglického jazyka.
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/20, pouze zareg.: 0/20, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 40 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Studenti pracují v Laboratoři interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí počítačové grafiky, virtuální reality, haptické interakce apod. Studenti se naučí pracovat v malých týmech společně na řešení netriviálních teoretických a praktických problémů.
Osnova
  • Laboratoř interakcí člověka s počítačem je týmovým projektem zaměřeným na nové formy interakcí člověka s počítačem postavené na principu zanoření do počítačem generovaného prostředí. Hlavním tématem činnosti jsou algoritmické a systémové problémy grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a jejich propojování do funkčního systému. Těžiště práce je v týmové práci studentů na řešení výzkumně orientovaného problému.
Literatura
  • SIGGRAPH Conf.Proc., ACM Digital Library etc.
Výukové metody
Nerozvrhovaná práce v laboratoři, několik týmů pracuje na různých výzkumných projektech.
Metody hodnocení
Výuka není rozvrhována. Studenti pracují podle vlastního uvážení a možností na úkolech zadaných vedoucím laboratoře HCI a PhD studenty. Studenti získávají kredity na základě prezentace výsledků samostatné práce.
Navazující předměty
Informace učitele
http://decibel.fi.muni.cz/index.php/xarpages/new_students
Laboratoř se nachází v C417 (4.patro, budova C) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno.
V případě zájmu kontaktujte vedoucího laboratoře. Laboratory is located in the 4th floor, room C417, FI MU, Botanicka 68a, Brno. In case of interest pls contact the head of the HCI laboratory.
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Human-Computer Interaction Laboratory

Fakulta informatiky
jaro 2010
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
RNDr. Jan Flasar, Ph.D. (pomocník)
RNDr. Vít Kovalčík, Ph.D. (pomocník)
Garance
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Kontaktní osoba: prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Předpoklady
SOUHLAS
Předpokladem pro zápis do předmětu je 1) schopnost samostatné práce v týmu; 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce; 3) znalost některého z C++, Java, UNIX/Linux, Win/NT; 4) alespoň pasivní znalost anglického jazyka.
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/20, pouze zareg.: 0/20, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 36 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Studenti pracují v Laboratoři interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí počítačové grafiky, virtuální reality, haptické interakce apod. Studenti se naučí pracovat v malých týmech společně na řešení netriviálních teoretických a praktických problémů.
Osnova
  • Laboratoř interakcí člověka s počítačem je týmovým projektem zaměřeným na nové formy interakcí člověka s počítačem postavené na principu zanoření do počítačem generovaného prostředí. Hlavním tématem činnosti jsou algoritmické a systémové problémy grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a jejich propojování do funkčního systému. Těžiště práce je v týmové práci studentů na řešení výzkumně orientovaného problému.
Literatura
  • SIGGRAPH Conf.Proc., ACM Digital Library etc.
Výukové metody
Nerozvrhovaná práce v laboratoři, několik týmů pracuje na různých výzkumných projektech.
Metody hodnocení
Výuka není rozvrhována. Studenti pracují podle vlastního uvážení a možností na úkolech zadaných vedoucím laboratoře HCI a PhD studenty. Studenti získávají kredity na základě prezentace výsledků samostatné práce.
Vyučovací jazyk
Angličtina
Navazující předměty
Informace učitele
http://decibel.fi.muni.cz/index.php/xarpages/new_students
Laboratoř se nachází v C417 (4.patro, budova C) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno.
V případě zájmu kontaktujte vedoucího laboratoře. Laboratory is located in the 4th floor, room C417, FI MU, Botanicka 68a, Brno. In case of interest pls contact the head of the HCI laboratory.
Další komentáře
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Laboratoř interakcí člověka s počítačem

Fakulta informatiky
podzim 2009
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
RNDr. Jan Flasar, Ph.D. (pomocník)
RNDr. Vít Kovalčík, Ph.D. (pomocník)
Garance
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Kontaktní osoba: prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Předpoklady
SOUHLAS
Předpokladem pro zápis do předmětu je 1) schopnost samostatné práce v týmu; 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce; 3) znalost některého z C++, Java, UNIX/Linux, Win/NT; 4) alespoň pasivní znalost anglického jazyka.
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/20, pouze zareg.: 0/20, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 40 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Studenti pracují v Laboratoři interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí počítačové grafiky, virtuální reality, haptické interakce apod. Studenti se naučí pracovat v malých týmech společně na řešení netriviálních teoretických a praktických problémů.
Osnova
  • Laboratoř interakcí člověka s počítačem je týmovým projektem zaměřeným na nové formy interakcí člověka s počítačem postavené na principu zanoření do počítačem generovaného prostředí. Hlavním tématem činnosti jsou algoritmické a systémové problémy grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a jejich propojování do funkčního systému. Těžiště práce je v týmové práci studentů na řešení výzkumně orientovaného problému.
Literatura
  • SIGGRAPH Conf.Proc., ACM Digital Library etc.
Výukové metody
Nerozvrhovaná práce v laboratoři, několik týmů pracuje na různých výzkumných projektech.
Metody hodnocení
Výuka není rozvrhována. Studenti pracují podle vlastního uvážení a možností na úkolech zadaných vedoucím laboratoře HCI a PhD studenty. Studenti získávají kredity na základě prezentace výsledků samostatné práce.
Navazující předměty
Informace učitele
http://decibel.fi.muni.cz/index.php/xarpages/new_students
Laboratoř se nachází v C417 (4.patro, budova C) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno.
V případě zájmu kontaktujte vedoucího laboratoře. Laboratory is located in the 4th floor, room C417, FI MU, Botanicka 68a, Brno. In case of interest pls contact the head of the HCI laboratory.
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Human-Computer Interaction Laboratory

Fakulta informatiky
jaro 2009
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
RNDr. Filip Andres (pomocník)
Mgr. Jana Bartáková (pomocník)
RNDr. Petr Beneš, Ph.D. (pomocník)
RNDr. Jan Flasar, Ph.D. (pomocník)
RNDr. Vít Kovalčík, Ph.D. (pomocník)
doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D. (pomocník)
RNDr. Petr Medek, Ph.D. (pomocník)
Garance
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Kontaktní osoba: prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Předpoklady
SOUHLAS
Předpokladem pro zápis do předmětu je 1) schopnost samostatné práce v týmu; 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce; 3) znalost některého z C++, Java, UNIX/Linux, Win/NT; 4) alespoň pasivní znalost anglického jazyka.
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/20, pouze zareg.: 0/20, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 33 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Studenti pracují v Laboratoři interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí počítačové grafiky, virtuální reality, haptické interakce apod. Studenti se naučí pracovat v malých týmech společně na řešení netriviálních teoretických a praktických problémů.
Osnova
  • Laboratoř interakcí člověka s počítačem je týmovým projektem zaměřeným na nové formy interakcí člověka s počítačem postavené na principu zanoření do počítačem generovaného prostředí. Hlavním tématem činnosti jsou algoritmické a systémové problémy grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a jejich propojování do funkčního systému. Těžiště práce je v týmové práci studentů na řešení výzkumně orientovaného problému.
Literatura
  • SIGGRAPH conf. proc., ACM Digital Library etc.
Metody hodnocení
Výuka není rozvrhována. Studenti pracují podle vlastního uvážení a možností na úkolech zadaných vedoucím laboratoře HCI a PhD studenty. Studenti získávají kredity na základě samostatné práce.
Vyučovací jazyk
Angličtina
Navazující předměty
Informace učitele
http://decibel.fi.muni.cz/index.php/xarpages/new_students
Laboratoř se nachází v C417 (4.patro, budova C) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno.
V případě zájmu kontaktujte vedoucího laboratoře. Laboratory is located in the 4th floor, room C417, FI MU, Botanicka 68a, Brno. In case of interest pls contact the head of the HCI laboratory.
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Laboratoř interakcí člověka s počítačem

Fakulta informatiky
podzim 2008
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
RNDr. Filip Andres (pomocník)
RNDr. Petr Beneš, Ph.D. (pomocník)
RNDr. Jan Flasar, Ph.D. (pomocník)
RNDr. Vít Kovalčík, Ph.D. (pomocník)
doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D. (pomocník)
RNDr. Petr Medek, Ph.D. (pomocník)
Garance
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Kontaktní osoba: prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Předpoklady
SOUHLAS
Předpokladem pro zápis do předmětu je 1) schopnost samostatné práce v týmu; 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce; 3) znalost některého z C++, Java, UNIX/Linux, Win/NT; 4) alespoň pasivní znalost anglického jazyka.
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/20, pouze zareg.: 0/20, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 39 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Studenti pracují v Laboratoři interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí počítačové grafiky, virtuální reality, haptické interakce apod. Studenti se naučí pracovat v malých týmech společně na řešení netriviálních teoretických a praktických problémů.
Osnova
  • Laboratoř interakcí člověka s počítačem je týmovým projektem zaměřeným na nové formy interakcí člověka s počítačem postavené na principu zanoření do počítačem generovaného prostředí. Hlavním tématem činnosti jsou algoritmické a systémové problémy grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a jejich propojování do funkčního systému. Těžiště práce je v týmové práci studentů na řešení výzkumně orientovaného problému.
Literatura
  • Sborníky SIGGRAPH, ACM Digital Library aj.
Metody hodnocení
Výuka není rozvrhována. Studenti pracují podle vlastního uvážení a možností na úkolech zadaných vedoucím laboratoře HCI a PhD studenty. Studenti získávají kredity na základě samostatné práce.
Navazující předměty
Informace učitele
http://decibel.fi.muni.cz/index.php/xarpages/new_students
Laboratoř se nachází v C417 (4.patro, budova C) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno.
V případě zájmu kontaktujte vedoucího laboratoře. Laboratory is located in the 4th floor, room C417, FI MU, Botanicka 68a, Brno. In case of interest pls contact the head of the HCI laboratory.
Další komentáře
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Human-Computer Interaction Laboratory

Fakulta informatiky
jaro 2008
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
RNDr. Filip Andres (pomocník)
RNDr. Petr Beneš, Ph.D. (pomocník)
RNDr. Jan Flasar, Ph.D. (pomocník)
RNDr. Vít Kovalčík, Ph.D. (pomocník)
doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D. (pomocník)
RNDr. Petr Medek, Ph.D. (pomocník)
Garance
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Kontaktní osoba: prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Předpoklady
SOUHLAS
Předpokladem pro zápis do předmětu je 1) schopnost samostatné práce; 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce; 3) znalost C, C++, UNIX/Linux případně Win/NT; 4) znalost anglického jazyka; 5) schopnost práce v týmu;
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/20, pouze zareg.: 0/20, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 37 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Studenti pracují v laboratoři Interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí virtuální reality.
Osnova
  • Laboratoř interakcí člověka s počítačem je týmovým projektem zaměřeným na nové formy interakcí člověka s počítačem postavené na principu zanoření do počítačem generovaného prostředí. Hlavním tématem činnosti jsou algoritmické a systémové problémy grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a jejich propojování do funkčního systému. Těžiště práce je v týmové práci studentů na řešení výzkumně orientovaného problému.
Literatura
  • Sborníky SIGGRAPH, ACM Digital Library aj.
Metody hodnocení
Výuka není rozvrhována. Studenti pracují podle vlastního uvážení a možností na úkolech zadaných vedoucím laboratoře HCI a PhD studenty. Studenti získávají kredity na základě samostatné práce. Unsupported work in laboratory, no timetable hour, team work on several research projects. Credits gained on documented results.
Vyučovací jazyk
Angličtina
Navazující předměty
Informace učitele
http://decibel.fi.muni.cz/index.php/xarpages/new_students
Laboratoř se nachází v C417 (4.patro, budova C) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno.
V případě zájmu kontaktujte vedoucího laboratoře. Laboratory is located in the 4th floor, room C417, FI MU, Botanicka 68a, Brno. In case of interest pls contact the head of the HCI laboratory.
Další komentáře
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Laboratoř interakcí člověka s počítačem

Fakulta informatiky
podzim 2007
Rozsah
0/0/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
RNDr. Filip Andres (pomocník)
RNDr. Petr Beneš, Ph.D. (pomocník)
RNDr. Jan Flasar, Ph.D. (pomocník)
RNDr. Vít Kovalčík, Ph.D. (pomocník)
doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D. (pomocník)
RNDr. Petr Medek, Ph.D. (pomocník)
Garance
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Kontaktní osoba: prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Předpoklady
SOUHLAS
Předpokladem pro zápis do předmětu je 1) schopnost samostatné práce; 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce; 3) znalost C, C++, UNIX/Linux případně Win/NT; 4) znalost anglického jazyka; 5) schopnost práce v týmu;
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/20, pouze zareg.: 0/20, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 39 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Studenti pracují v laboratoři Interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí virtuální reality.
Osnova
  • Laboratoř interakcí člověka s počítačem je týmovým projektem zaměřeným na nové formy interakcí člověka s počítačem postavené na principu zanoření do počítačem generovaného prostředí. Hlavním tématem činnosti jsou algoritmické a systémové problémy grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a jejich propojování do funkčního systému. Těžiště práce je v týmové práci studentů na řešení výzkumně orientovaného problému.
Literatura
  • Sborníky SIGGRAPH, ACM Digital Library aj.
Metody hodnocení
Výuka není rozvrhována. Studenti pracují podle vlastního uvážení a možností na úkolech zadaných vedoucím laboratoře HCI a PhD studenty. Studenti získávají kredity na základě samostatné práce. Unsupported work in laboratory, no timetable hour, team work on several research projects. Credits gained on documented results.
Navazující předměty
Informace učitele
http://decibel.fi.muni.cz/index.php/xarpages/new_students
Laboratoř se nachází v C417 (4.patro, budova C) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno.
V případě zájmu kontaktujte vedoucího laboratoře. Laboratory is located in the 4th floor, room C417, FI MU, Botanicka 68a, Brno. In case of interest pls contact the head of the HCI laboratory.
Další komentáře
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Laboratoř interakcí člověka s počítačem

Fakulta informatiky
jaro 2007
Rozsah
0/0/3. 3 kr. (plus ukončení). Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
RNDr. Filip Andres (pomocník)
RNDr. Petr Beneš, Ph.D. (pomocník)
RNDr. Jan Flasar, Ph.D. (pomocník)
RNDr. Vít Kovalčík, Ph.D. (pomocník)
doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D. (pomocník)
RNDr. Petr Medek, Ph.D. (pomocník)
Garance
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Kontaktní osoba: prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Předpoklady
SOUHLAS
Předpokladem pro zápis do předmětu je 1) schopnost samostatné práce; 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce; 3) znalost C, C++, UNIX/Linux případně Win/NT; 4) znalost anglického jazyka; 5) schopnost práce v týmu;
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/20, pouze zareg.: 0/20, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 17 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Studenti pracují v laboratoři Interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí virtuální reality.
Osnova
  • Laboratoř interakcí člověka s počítačem je týmovým projektem zaměřeným na nové formy interakcí člověka s počítačem postavené na principu zanoření do počítačem generovaného prostředí. Hlavním tématem činnosti jsou algoritmické a systémové problémy grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a jejich propojování do funkčního systému. Těžiště práce je v týmové práci studentů na řešení výzkumně orientovaného problému.
Literatura
  • Sborníky SIGGRAPH, ACM Digital Library aj.
Metody hodnocení
Výuka není rozvrhována. Studenti pracují podle vlastního uvážení a možností na úkolech zadaných vedoucím laboratoře HCI a PhD studenty. Studenti získávají kredity na základě samostatné práce. Unsupported work in laboratory, no timetable hour, team work on several research projects. Credits gained on documented results.
Navazující předměty
Informace učitele
http://decibel.fi.muni.cz/index.php/xarpages/new_students
Laboratoř se nachází v C417 (4.patro, budova C) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno.
V případě zájmu kontaktujte vedoucího laboratoře. Laboratory is located in the 4th floor, room C417, FI MU, Botanicka 68a, Brno. In case of interest pls contact the head of the HCI laboratory.
Další komentáře
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Laboratoř interakcí člověka s počítačem

Fakulta informatiky
podzim 2006
Rozsah
0/3. 3 kr. (plus ukončení). Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
RNDr. Jan Flasar, Ph.D. (cvičící)
RNDr. Vít Kovalčík, Ph.D. (cvičící)
Garance
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Kontaktní osoba: prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Předpoklady
SOUHLAS
Předpokladem pro zápis do předmětu je 1) schopnost samostatné práce; 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce; 3) znalost C, C++, UNIX/Linux případně Win/NT; 4) znalost anglického jazyka; 5) schopnost práce v týmu;
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 20 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/20, pouze zareg.: 0/20, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/20
Mateřské obory/plány
předmět má 17 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Studenti pracují v laboratoři Interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí virtuální reality.
Osnova
  • Laboratoř interakcí člověka s počítačem je týmovým projektem zaměřeným na nové formy interakcí člověka s počítačem postavené na principu zanoření do počítačem generovaného prostředí. Hlavním tématem činnosti jsou algoritmické a systémové problémy grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a jejich propojování do funkčního systému. Těžiště práce je v týmové práci studentů na řešení výzkumně orientovaného problému.
Literatura
  • Sborníky SIGGRAPH, ACM Digital Library aj.
Metody hodnocení
Výuka není rozvrhována. Studenti pracují podle vlastního uvážení a možností na úkolech zadaných vedoucím laboratoře HCI a PhD studenty. Studenti získávají kredity na základě samostatné práce. Unsupported work in laboratory, no timetable hour, team work on several research projects. Credits gained on documented results.
Navazující předměty
Informace učitele
http://decibel.fi.muni.cz/index.php/xarpages/new_students
Laboratoř se nachází v C417 (4.patro, budova C) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno.
V případě zájmu kontaktujte vedoucího laboratoře. Laboratory is located in the 4th floor, room C417, FI MU, Botanicka 68a, Brno. In case of interest pls contact the head of the HCI laboratory.
Další komentáře
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Laboratoř interakcí člověka s počítačem

Fakulta informatiky
jaro 2006
Rozsah
0/0/3. 3 kr. (plus ukončení). Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
Garance
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Kontaktní osoba: prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Předpoklady
SOUHLAS
Předpokladem pro zápis do předmětu je 1) schopnost samostatné práce; 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce; 3) znalost C, C++, UNIX/Linux případně Win/NT; 4) znalost anglického jazyka; 5) schopnost práce v týmu; 6) schválení přihlášky vedoucím laboratoře (doc. Sochor).
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 10 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/10, pouze zareg.: 0/10, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/10
Mateřské obory/plány
předmět má 17 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Studenti pracují v laboratoři Interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí virtuální reality.
Osnova
  • Laboratoř interakcí člověka s počítačem je týmovým projektem zaměřeným na nové formy interakcí člověka s počítačem postavené na principu zanoření do počítačem generovaného prostředí. Hlavním tématem činnosti jsou algoritmické a systémové problémy grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a jejich propojování do funkčního systému. Těžiště práce je v týmové práci studentů na řešení výzkumně orientovaného problému.
Literatura
  • Sborníky SIGGRAPH, ACM Digital Library aj.
Metody hodnocení
Výuka není rozvrhována. Studenti pracují podle vlastního uvážení a možností na úkolech zadaných vedoucím laboratoře HCI a PhD studenty. Studenti získávají kredity na základě samostatné práce. Unsupported work in laboratory, no timetable hour, team work on several research projects. Credits gained on documented results.
Navazující předměty
Informace učitele
Laboratoř se nachází v C417 (4.patro, budova C) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno.
V případě zájmu kontaktujte vedoucího laboratoře doc.Sochora (kanc. B301). Laboratory is located in the 4th floor, room C417, FI MU, Botanicka 68a, Brno. In case of interest pls contact the head of the HCI laboratory, assoc.prof.Sochor (room B301).
Další komentáře
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Laboratoř interakcí člověka s počítačem

Fakulta informatiky
podzim 2005
Rozsah
0/3. 3 kr. (plus ukončení). Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
RNDr. Jan Flasar, Ph.D. (cvičící)
Garance
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Kontaktní osoba: prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Předpoklady
SOUHLAS
Předpokladem pro zápis do předmětu je 1) schopnost samostatné práce; 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce; 3) znalost C, C++, UNIX/Linux případně Win/NT; 4) znalost anglického jazyka; 5) schopnost práce v týmu; 6) schválení přihlášky vedoucím laboratoře (doc. Sochor).
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 10 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/10, pouze zareg.: 0/10, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/10
Mateřské obory/plány
předmět má 17 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Studenti pracují v laboratoři Interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí virtuální reality.
Osnova
  • Laboratoř interakcí člověka s počítačem je týmovým projektem zaměřeným na nové formy interakcí člověka s počítačem postavené na principu zanoření do počítačem generovaného prostředí. Hlavním tématem činnosti jsou algoritmické a systémové problémy grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a jejich propojování do funkčního systému. Těžiště práce je v týmové práci studentů na řešení výzkumně orientovaného problému.
Literatura
  • Sborníky SIGGRAPH, ACM Digital Library aj.
Metody hodnocení
Výuka není rozvrhována. Studenti pracují podle vlastního uvážení a možností na úkolech zadaných vedoucím laboratoře HCI a PhD studenty. Studenti získávají kredity na základě samostatné práce. Unsupported work in laboratory, no timetable hour, team work on several research projects. Credits gained on documented results.
Navazující předměty
Informace učitele
Laboratoř se nachází v C417 (4.patro, budova C) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno.
V případě zájmu kontaktujte vedoucího laboratoře doc.Sochora (kanc. B301). Laboratory is located in the 4th floor, room C417, FI MU, Botanicka 68a, Brno. In case of interest pls contact the head of the HCI laboratory, assoc.prof.Sochor (room B301).
Další komentáře
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Laboratoř interakcí člověka s počítačem

Fakulta informatiky
jaro 2005
Rozsah
0/0/3. 3 kr. (plus ukončení). Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
Garance
doc. Ing. Jan Staudek, CSc.
Katedra počítačových systémů a komunikací – Fakulta informatiky
Kontaktní osoba: prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Předpoklady
SOUHLAS
Předpokladem pro zápis do předmětu je 1) schopnost samostatné práce; 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce; 3) znalost C, C++, UNIX/Linux případně Win/NT; 4) znalost anglického jazyka; 5) schopnost práce v týmu; 6) schválení přihlášky vedoucím laboratoře (doc. Sochor).
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 10 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/10, pouze zareg.: 0/10, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/10
Mateřské obory/plány
předmět má 17 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Studenti pracují v laboratoři Interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí virtuální reality.
Osnova
  • Laboratoř interakcí člověka s počítačem je týmovým projektem zaměřeným na nové formy interakcí člověka s počítačem postavené na principu zanoření do počítačem generovaného prostředí. Hlavním tématem činnosti jsou algoritmické a systémové problémy grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a jejich propojování do funkčního systému. Těžiště práce je v týmové práci studentů na řešení výzkumně orientovaného problému.
Literatura
  • Sborníky SIGGRAPH, ACM Digital Library aj.
Metody hodnocení
Výuka není rozvrhována. Studenti pracují podle vlastního uvážení a možností na úkolech zadaných vedoucím laboratoře HCI a PhD studenty. Studenti získávají kredity na základě samostatné práce. Unsupported work in laboratory, no timetable hour, team work on several research projects. Credits gained on documented results.
Navazující předměty
Informace učitele
Laboratoř se nachází v C417 (4.patro, budova C) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno.
V případě zájmu kontaktujte vedoucího laboratoře doc.Sochora (kanc. B301). Laboratory is located in the 4th floor, room C417, FI MU, Botanicka 68a, Brno. In case of interest pls contact the head of the HCI laboratory, assoc.prof.Sochor (room B301).
Další komentáře
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Laboratoř interakcí člověka s počítačem

Fakulta informatiky
podzim 2004
Rozsah
0/3. 3 kr. (plus ukončení). Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
Garance
doc. Ing. Jan Staudek, CSc.
Katedra počítačových systémů a komunikací – Fakulta informatiky
Kontaktní osoba: prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Předpoklady
SOUHLAS
Předpokladem pro zápis do předmětu je 1) schopnost samostatné práce; 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce; 3) znalost C, C++, UNIX/Linux případně Win/NT; 4) znalost anglického jazyka; 5) schopnost práce v týmu; 6) schválení přihlášky vedoucím laboratoře (doc. Sochor).
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 10 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/10, pouze zareg.: 0/10, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/10
Mateřské obory/plány
předmět má 17 mateřských oborů, zobrazit
Cíle předmětu
Studenti pracují v laboratoři Interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí virtuální reality.
Osnova
  • Laboratoř interakcí člověka s počítačem je týmovým projektem zaměřeným na nové formy interakcí člověka s počítačem postavené na principu zanoření do počítačem generovaného prostředí. Hlavním tématem činnosti jsou algoritmické a systémové problémy grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a jejich propojování do funkčního systému. Těžiště práce je v týmové práci studentů na řešení výzkumně orientovaného problému.
Literatura
  • Sborníky SIGGRAPH, ACM Digital Library aj.
Metody hodnocení
Výuka není rozvrhována. Studenti pracují podle vlastního uvážení a možností na úkolech zadaných vedoucím laboratoře HCI a PhD studenty. Studenti získávají kredity na základě samostatné práce. Unsupported work in laboratory, no timetable hour, team work on several research projects. Credits gained on documented results.
Navazující předměty
Informace učitele
Laboratoř se nachází v C417 (4.patro, budova C) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno.
V případě zájmu kontaktujte vedoucího laboratoře doc.Sochora (kanc. B301). Laboratory is located in the 4th floor, room C417, FI MU, Botanicka 68a, Brno. In case of interest pls contact the head of the HCI laboratory, assoc.prof.Sochor (room B301).
Další komentáře
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Laboratoř interakcí člověka s počítačem

Fakulta informatiky
jaro 2004
Rozsah
0/0/3. 3 kr. (plus ukončení). Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
Garance
doc. Ing. Jan Staudek, CSc.
Katedra počítačových systémů a komunikací – Fakulta informatiky
Kontaktní osoba: prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Předpoklady
SOUHLAS
Předpokladem pro zápis do předmětu je 1) schopnost samostatné práce; 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce; 3) znalost C, C++, UNIX/Linux případně Win/NT; 4) znalost anglického jazyka; 5) schopnost práce v týmu; 6) schválení přihlášky vedoucím laboratoře (doc. Sochor).
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 10 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/10, pouze zareg.: 0/10, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/10
Mateřské obory/plány
Cíle předmětu
Studenti pracují v laboratoři Interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí virtuální reality.
Osnova
  • Laboratoř interakcí člověka s počítačem je týmovým projektem zaměřeným na nové formy interakcí člověka s počítačem postavené na principu zanoření do počítačem generovaného prostředí. Hlavním tématem činnosti jsou algoritmické a systémové problémy grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a jejich propojování do funkčního systému. Těžiště práce je v týmové práci studentů na řešení výzkumně orientovaného problému.
Literatura
  • Sborníky SIGGRAPH, ACM Digital Library aj.
Metody hodnocení
Výuka není rozvrhována. Studenti pracují podle vlastního uvážení a možností na úkolech zadaných vedoucím laboratoře HCI a PhD studenty. Studenti získávají kredity na základě samostatné práce.
Navazující předměty
Informace učitele
Laboratoř se nachází v C417 (4.patro, budova C) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno.
V případě zájmu kontaktujte vedoucího laboratoře doc.Sochora (kanc. B301).
Další komentáře
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, podzim 2003, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Laboratoř interakcí člověka s počítačem

Fakulta informatiky
podzim 2003
Rozsah
0/3. 3 kr. (plus ukončení). Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
Garance
doc. Ing. Jan Staudek, CSc.
Katedra počítačových systémů a komunikací – Fakulta informatiky
Kontaktní osoba: prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Předpoklady
SOUHLAS
Předpokladem pro zápis do předmětu je 1) schopnost samostatné práce; 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce; 3) znalost C, C++, UNIX/Linux případně Win/NT; 4) znalost anglického jazyka; 5) schopnost práce v týmu; 6) schválení přihlášky vedoucím laboratoře (doc. Sochor).
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 10 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/10, pouze zareg.: 0/10, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/10
Mateřské obory/plány
Cíle předmětu
Studenti pracují v laboratoři Interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí virtuální reality.
Osnova
  • Laboratoř interakcí člověka s počítačem je týmovým projektem zaměřeným na nové formy interakcí člověka s počítačem postavené na principu zanoření do počítačem generovaného prostředí. Hlavním tématem činnosti jsou algoritmické a systémové problémy grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a jejich propojování do funkčního systému. Těžiště práce je v týmové práci studentů na řešení výzkumně orientovaného problému.
Literatura
  • Sborníky SIGGRAPH, ACM Digital Library aj.
Metody hodnocení
Výuka není rozvrhována. Studenti pracují podle vlastního uvážení a možností na úkolech zadaných vedoucím laboratoře HCI a PhD studenty. Studenti získávají kredity na základě samostatné práce.
Navazující předměty
Informace učitele
Laboratoř se nachází v C417 (4.patro, budova C) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno.
V případě zájmu kontaktujte vedoucího laboratoře doc.Sochora (kanc. B301).
Další komentáře
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, jaro 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Laboratoř interakcí člověka s počítačem

Fakulta informatiky
jaro 2003
Rozsah
0/0/3. 3 kr. (plus ukončení). Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
Garance
doc. Ing. Jan Staudek, CSc.
Katedra počítačových systémů a komunikací – Fakulta informatiky
Kontaktní osoba: prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Předpoklady
Předpokladem pro zápis do předmětu je 1) schopnost samostatné práce; 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce; 3) znalost C, C++, UNIX/Linux případně Win/NT; 4) znalost anglického jazyka; 5) schopnost práce v týmu; 6) schválení přihlášky vedoucím laboratoře (doc. Sochor).
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 10 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/10, pouze zareg.: 0/10, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/10
Mateřské obory/plány
Cíle předmětu
Studenti pracují v laboratoři Interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí virtuální reality.
Osnova
  • Laboratoř interakcí člověka s počítačem je týmovým projektem zaměřeným na nové formy interakcí člověka s počítačem postavené na principu zanoření do počítačem generovaného prostředí. Hlavním tématem činnosti jsou algoritmické a systémové problémy grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a jejich propojování do funkčního systému. Těžiště práce je v týmové práci studentů na řešení výzkumně orientovaného problému.
Literatura
  • ACM Digital Library: SIGGRAPH, Vizualisation, Computational Geometry, Virtual Reality Conf.Proc.
Metody hodnocení
Studenti jsou hodnoceni na základě samostatné práce na projektech.
Informace učitele
Laboratoř se nachází v C417 (4.patro, budova C) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno.
Další komentáře
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2002, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.

PV160 Laboratoř interakcí člověka s počítačem

Fakulta informatiky
podzim 2002
Rozsah
0/3. 3 kr. (plus ukončení). Ukončení: z.
Vyučující
prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (přednášející)
Garance
doc. Ing. Jan Staudek, CSc.
Katedra počítačových systémů a komunikací – Fakulta informatiky
Kontaktní osoba: prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
Předpoklady
Předpokladem pro zápis do předmětu je 1) schopnost samostatné práce; 2) zájem a dlouhodobější zapojení -- vícesemestrová práce; 3) znalost C, C++, UNIX/Linux případně Win/NT; 4) znalost anglického jazyka; 5) schopnost práce v týmu; 6) schválení přihlášky vedoucím laboratoře (doc. Sochor).
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 10 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/10, pouze zareg.: 0/10, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/10
Mateřské obory/plány
Cíle předmětu
Studenti pracují v laboratoři Interakce člověka s počítačem a podílí se na řešení výzkumných úloh z různých oblastí virtuální reality.
Osnova
  • Laboratoř interakcí člověka s počítačem je týmovým projektem zaměřeným na nové formy interakcí člověka s počítačem postavené na principu zanoření do počítačem generovaného prostředí. Hlavním tématem činnosti jsou algoritmické a systémové problémy grafických rozhraní, detekce polohy, silové zpětné vazby a jejich propojování do funkčního systému. Těžiště práce je v týmové práci studentů na řešení výzkumně orientovaného problému.
Literatura
  • Sborníky SIGGRAPH, ACM Digital Library aj.
Metody hodnocení
Studenti jsou hodnoceni na základě samostatné práce na projektech.
Informace učitele
Laboratoř se nachází v C417 (4.patro, budova C) v budově Fakulty informatiky, Botanická 68a, Brno.
Další komentáře
Předmět je vyučován každý semestr.
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích jaro 2003, podzim 2003, jaro 2004, podzim 2004, jaro 2005, podzim 2005, jaro 2006, podzim 2006, jaro 2007, podzim 2007, jaro 2008, podzim 2008, jaro 2009, podzim 2009, jaro 2010, podzim 2010, jaro 2011, podzim 2011, jaro 2012, podzim 2012, jaro 2013, podzim 2013, jaro 2014, podzim 2014, jaro 2015, podzim 2015, jaro 2016, podzim 2016, jaro 2017, podzim 2017, jaro 2018, podzim 2018, jaro 2019, podzim 2019, jaro 2020, podzim 2020, jaro 2021, podzim 2021, jaro 2022, podzim 2022, jaro 2023, podzim 2023, jaro 2024.