EBERLY, David H. 3D game engine design :a practical approach to real-time computer graphics. San Francisco: Morgan Kaufmann Publishers, 2001. xxviii, 56. ISBN 1-55860-593-2.
Další formáty:   BibTeX LaTeX RIS
Základní údaje
Originální název 3D game engine design :a practical approach to real-time computer graphics
Autoři EBERLY, David H.
Vydání San Francisco, xxviii, 56, 2001.
Nakladatel Morgan Kaufmann Publishers
Další údaje
ISBN 1-55860-593-2
Změnil Záznam byl importován z knihovního systému. Změněno: 3. 12. 2009 00:00.
VytisknoutZobrazeno: 5. 12. 2020 19:48