2011
Software/Softwarová studia
HORÁKOVÁ, JanaZákladní údaje
Originální název
Software/Softwarová studia
Název česky
Software/Softwarová studia
Název anglicky
Software/Software Studies
Autoři
Vydání
Software/Software Studies sympozium, 2011
Další údaje
Jazyk
čeština
Typ výsledku
Prezentace na konferencích
Obor
Umění, architektura, kulturní dědictví
Stát vydavatele
Česká republika
Utajení
není předmětem státního či obchodního tajemství
Kód RIV
RIV/00216224:14210/11:00054133
Organizační jednotka
Filozofická fakulta
Klíčová slova česky
Jack Burnham - software - software studies
Klíčová slova anglicky
Jack Burnham - software - software studies
Štítky
Změněno: 29. 11. 2011 11:38, doc. Mgr. Jana Horáková, Ph.D.
V originále
„[Z]pět k softwaru v podobě kultury.“ Mathew Fuller Mathew Fuller „Abychom pochopili logiku nových médií, musíme se obrátit k počítačové vědě. Právě tam můžeme nalézt nové pojmy, kategorie a operace charakterizující média, jež se stala programovatelná. Od mediálních studií se přesouváme k něčemu, co lze označit jako softwarová studia – od teorie médií k teorii softwaru.“ Lev Manovich Přednáška bude věnována nové humanitní a uměnovědné disciplíně - softwarová studia – jako důsledku současné situace médií, která je teoretiky označována jako postmediální věk. Výzva k formování nové disciplíny - softwarových studií - přichází v okamžiku, kdy se praktické uplatnění IT v naší společnosti stalo všudypřítomné a metafory funkcí IT se rozšířily napříč kulturně společenským diskurzem, současně však absentuje kritická debata o IT, do které by se zapojili vývojáři IT, informatici, stejně jako jejich kreativní uživatelé (umělci, hackeři).
Anglicky
The presentation was dedicated to introduction of new discipline – Software studies – which is presented as a result of the contemporary situation of media, by theoretician named post-media age. The Software studies is seen as a fruitful alternative to the traditional way of new media art history construction, which is based on media-centric narrative which stress oppositions between new and old media, as well as they represents the call for reviving the discussion on historical and wider cultural context of media art production. Within the presentation the special attention was given to the concept of “hackability” with was introduced within Software studies by Mathew Fuller.
Návaznosti
| LC544, projekt VaV |
|