Diplomová práce

Particle-Based Haptic Rendering

Bc. Petr Kudyn, učo 99226
Abstract

We designed and implemented a particle-based surface model. This model allows us to create surfaces with different haptic (and also graphical) properties. For example, solid surfaces, elastic surfaces, soft deformable surfaces, etc. It is a fragment of a particle-based object model, which was designed to allow us to create any kind of object, e.g. a surface, a solid object and a liquid object. In this …více

Zadání práce
Design a haptic rendering system based on a particle object representation. Focus on the simulation of dynamic surfaces. Implement that system on the ReachIn haptic device.
Práce zkontrolována:
11. 10. 2008 13:03, (IS automaticky)
Plný text práce
3,1 MB / soubor PDF
Jazyk práce
angličtina angličtina
Termín obhajoby
2. 7. 2008
Práce byla úspěšně obhájena

Vedoucí

prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.

Oponent

RNDr. Jan Flasar, Ph.D.
abs FI MU

Masarykova univerzita Fakulta informatiky
Studijní program
Aplikovaná informatika
  • Přidání souboru

    Soubor nebo složku lze nahrát pomocí tlačítka Přidat.
  • Další operace se soubory

    Podrobnosti lze zjistit označením příslušného řádku.
  • Pohled pro experty

    Pro častou práci je možné zvolit režim Více možností.
  • Vyhledávání souborů

    Vyhledávaný výraz můžete zadat přímo do adresního řádku.
  • Rychlý přístup k souborům

    Pomocí funkce Nedávné je možné se rychle vrátit k právě prohlíženým souborům. Oblíbené soubory je také možné označit Hvězdičkou.