Závěrečná práce: David Zelníček: Folk Dance Step Analysis and Classification in Virtual Reality
Bakalářská práce
Folk Dance Step Analysis and Classification in Virtual Reality
Anotace
Lidové tance byly vždy důležitou součástí lidské kultury. Cílem této práce bylo vyvinout aplikaci ve virtuální realitě na učení lidových tanců na základě již digitálně uchovaných animačních dat zaznamenaných pomocí technologie motion capture. Aplikace byla pro brýle pro virtuální realitu Oculus Quest a zahrnuje automatickou detekci tanečních kroků v animacích uložených jako binární FBX soubory. Testování …více
Abstract
Folk dances have always been an important part of human culture. Aim of this thesis was to the develop a virtual reality application for learning of folk dances based on already digitized animation data recorded using motion capture technology. The application was made for Oculus Quest head-mounted display and includes automatic detection of steps in binary FBX animation files. User evaluation of 30 …více
Zadání práce
17. 12. 2019 07:57, doc. Fotios Liarokapis, PhD
- Zadáno/změněno 12. 2. 2020 16:29, Helena Kryštofová
- Záznam založen 2. 5. 2019 13:39, Jana Zemanová, učo 9619
- Zveřejnit od 16. 12. 2019 08:48, Eva Drštková
- Práce převzata 16. 12. 2019 08:48, Helena Kryštofová
Přílohy
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Folk-Dance Learning Using Human Motion Data Analysis
Iris Kico, Ph.D. -
Gamification Techniques for Augmented Reality Dancing
Mgr. Jakub Ivanický -
Snímání a rekonstrukce pohybu postavy
Mgr. Michal Vinkler, učo 208036 -
Visual data analysis in a virtual environment.
Mgr. Bruno Húževka -
Využití pohybového snímače Kinect ve virtuální realitě
Mgr. Michal Vinkler, učo 208036 -
Full-body avatar ve VR
Bc. Michaela Kvašnovská -
Digitization of Folk Dances Using Motion Capture
Mgr. Matúš Hajdin -
Sensorimotor Adaptation in Virtual Reality
Bc. Vojtěch Nájemník




