Závěrečná práce: Bc. Jiří Kofroň: Rozšířená realita a možnosti jejího využití v galeriích
Diplomová práce
Rozšířená realita a možnosti jejího využití v galeriích
Use of augmented reality in art galeries
Anotace
Rozšířená realita je rychle a dynamicky se rozvíjející technologie, která nachází využití v mnoha průmyslových, ale i zábavních odvětvích. Zatím největší ohlas dosáhla v rámci mobilní hry Pokémon GO, která v minulých letech dosáhla celosvětového úspěchu. Tato diplomová práce se věnuje využití technologie rozšířené reality v galerijním provozu. Cílem práce je analyzovat možnosti, které technologie galeriím …více
Abstract
Augmented reality is a rapidly and dynamically evolving technology that finds use in many industries, as well as entertainment. The greatest achievement in the field so far was The Pokémon GO mobile game, reaching worldwide success in recent years. This diploma thesis deals with the use of augmented reality technology in gallery operation. The aim of the thesis is to analyze the possibilities that …více
Zadání práce
8. 12. 2018 15:49, doc. Ing. František Svoboda, Ph.D., učo 21849
- Zadáno/změněno 7. 2. 2019 09:16, Ivana Kroupová
- Záznam založen 16. 4. 2018 09:00, Ivana Kroupová
- Zveřejnit od 7. 12. 2018 09:59, Mgr. Jan Karafiát
- Práce převzata 7. 12. 2018 09:59, Mgr. Jan Karafiát
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Virtuální realita jako objekt a subjekt výstavní praxe
Mgr. Jakub Zemánek -
Příklady dobré praxe využití rozšířené a virtuální reality v muzeích a galeriích v České republice
Bc. Kristýna Krausová -
Možnosti zprostředkování imerze v kulturní sféře: praktické příklady
Bc. Tereza Hegrová -
Možnosti a limity využití virtuální reality u osob s poruchami autistického spektra
Mgr. Alžběta Matějíčková, učo 470933 -
An Investigation of the Rubber Hand Illusion for Virtual and Augmented Reality
RNDr. Filip Škola, Ph.D., učo 325197 -
Rozšířená realita jako nové médium pro situacionistické strategie
Bc. Tomáš Giesl -
Rozšířená realita a její využití v umění
Mgr. Ondřej Stejskal, učo 383921 -
Zastoupení virtuální reality na festivalu Ars Electronica od nástupu virtuálních brýlí po současnost
Bc. Michaela Staňková




