Diplomová práce

Pokročilé metody světelných efektů

Advanced Lighting Techniques

Bc. Lukáš Gregor, učo 99007
Anotace

Práce se zabýva výpočetem osvětlení a světelných efektů v grafické scéně za pomoci moderních grafických akcelerátorů. Součástí práce jsou demonstrační příklady na kterých jsou efekty prakticky vysvětleny. Příklady jsou zpracovány v jazyku C++ a GLSL.

Abstract

This thesis introduces a principles of a modern lighting models and lighting effects for graphics scenes, which can be computed on modern graphics accelerators. Thesis also includes a set of examples implemented in C++ and GLSL.

Zadání práce
Prostudujte metody světelných efektů použivaných v moderních grafických aplikacích. Formou příkladů prezentujte princip HDR, Bloom efekt, Ambient occlusion, Volumetric Light Scattering a výpočet stínů pomocí stínových map. Text diplomové práce zpracujte jako učebnici k danému tématu a v textu popište princip těchto efektů i způsob jejich implementace pomoci shaderů. Příklady implementujte v jazyku C++ a GLSL.
Práce zkontrolována:
4. 6. 2012 08:49, Mgr. Petr Tobola, Ph.D.
Plný text práce
3,2 MB / soubor PDF
Jazyk práce
čeština čeština
Termín obhajoby
25. 6. 2012
Práce byla úspěšně obhájena

Vedoucí

Mgr. Petr Tobola, Ph.D.
abs FI MU

Oponent

RNDr. Ondřej Strnad, Ph.D.
abs FI MU

Masarykova univerzita Fakulta informatiky
Studijní program
Aplikovaná informatika

Práce na příbuzné téma

Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.

 
Název
Vložil
Vloženo
Práva
  • Přidání souboru

    Soubor nebo složku lze nahrát pomocí tlačítka Přidat.
  • Další operace se soubory

    Podrobnosti lze zjistit označením příslušného řádku.
  • Pohled pro experty

    Pro častou práci je možné zvolit režim Více možností.
  • Vyhledávání souborů

    Vyhledávaný výraz můžete zadat přímo do adresního řádku.
  • Rychlý přístup k souborům

    Pomocí funkce Nedávné je možné se rychle vrátit k právě prohlíženým souborům. Oblíbené soubory je také možné označit Hvězdičkou.