Závěrečná práce: Jan Kubíček: 3D modely v zeměpisu na základních školách a jejich tvorba v Blenderu
Bakalářská práce
3D modely v zeměpisu na základních školách a jejich tvorba v Blenderu
3D models in geography at elementary schools and their creation in Blender
Anotace
Tato bakalářská práce se zaměřuje na tvorbu 3D modelů v aplikaci Blender a využití těchto modelů při výuce zeměpisu na základní škole. Konkrétně se práce věnuje tvorbě modelů rozhraní litosférických desek a vývoje meandrující řeky. Tyto modely slouží jako názorné pomůcky do výuky zeměpisu pro jednodušší pochopení geografických procesů probíhajících na Zemi. Práce popisuje teoretické aspekty trojrozměrné …více
Abstract
This bachelor's thesis focuses on the creation of 3D models in the Blender application and the use of these models in teaching geography in primary schools. Specifically, the thesis focuses on the creation of models of litoshperic plate boundaries and the development of a me-andring river. These models serve as visual aids in geography lessons to simplify the process of understanding geographic events …více
Zadání práce
První část práce bude zaměřena na vymezení a vysvětlení základních pojmů a jejím cílem bude objasnění teoretické stránky zkoumané problematiky pro laiky a pro neznalé počítačové grafiky. V této části bude zahrnuto (Úvod do 2D a 3D grafiky, aplikace 3D grafiky, 3D tisk, Blender, příklady využití modelů, motivace k zařazení Blenderu do výuky).
V druhé praktické části práce bude cílem vybrat vhodné modely s možností praktického využití v školní praxi např. (návod pro potencionální projekt či praktický úkol během školní hodiny) a samotný proces tvorby modelů realizovatelných na ZŠ v aplikaci Blender.
22. 4. 2025 10:42, Ing. Martin Dosedla, Ph.D., učo 66046
Přílohy
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
E-LEARNING: Využití mapových aplikací ve výuce zeměpisu
Mgr. Anna Procházková -
E-learning: Využití 3D tisku ve výuce zeměpisu
Mgr. Victoria Trojanová -
Porovnání fyzikálních simulací v oblasti počítačové grafiky
Mgr. Libor Materna -
Využití robotické stavebnice LEGO WeDo 2.0 ve výuce zeměpisu na ZŠ
Bc. Alexander Kristoffer Andersen -
K mezipředmětovým vazbám ve výuce dějepisu a zeměpisu a jejich implementaci na dějepisnych tématech.
Mgr. Jitka Mikeš Focherová -
Výuka 3D grafiky na základní škole
Mgr. Petr Šavelka -
Multimediální výuka geografie Slovenska
Mgr. Jitka Brabencová -
Projektová výuka inspirovaná Vincentem van Goghem.
Mgr. Michaela Cibulková




