Závěrečná práce: Martin Procházka: Kolaborativní editor 3D scény
Bakalářská práce
Kolaborativní editor 3D scény
3D Collaborative Editor
Martin Procházka
Anotace
Obsahem této bakalářské práce je motivace, analýza, návrh a implementace systému pro kolaborativní vytváření (editování) 3D scény. Mezi nejvýraznější rysy systému patří: řešení systému modelem klient - server, spolupráce ve vytváření 3D scény v reálném čase, možnost rozšiřovat nebo modifikovat funkcionalitu serveru skripty.
Abstract
This disertation is about motivation, analysis, design a implementation of system for collaborative creation (editing) of 3D scene. The main features are: system based on client - server model, collaborative creation of 3D scene in real-time, ability to extend or modify function of server by scripts.
Klíčová slova
kolaborativní editor 3D grafika C++ OGRE3D RakNet Python collaborative editor 3D graphicsPráce zkontrolována:
11. 10. 2008 12:51, (IS automaticky)
11. 10. 2008 12:51, (IS automaticky)
Jazyk práce
Termín obhajoby
19. 6. 2006
Práce byla úspěšně obhájena
Vedoucí
Studijní program
Aplikovaná informatika
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Využití programu SketchUp při výuce na základní škole
Bc. Vít Pernica -
Zájmová činnost při ZŠ – 3D vizualizace a architektonický model
Mgr. Jakub Slovák -
Simulace chování NMR v cloudu
Mgr. Hanna Shyshkina -
Live-view visualization tool for STEM detectors
Ing. Milan Hrabovský -
Tvorba matematické grafiky pomocí programu Asymptote
Mgr. Ondřej Kutal -
Generování úrovní detailů pro 3D modely
Mgr. Lukáš Kalčok -
Počítačová grafika na základní škole
Mgr. Bc. Ivana Lévková -
Tvorba vzdělávací virtuální prohlídky pro základní školy
Mgr. Dominik Stuchlý
Název
Vložil
Vloženo
Práva
Archiv závěrečné práce Martin Procházka FI B-AP BcAP qxpyu/6
Procházka, M.
19. 5. 2006




