Závěrečná práce: Marie Šimovcová: Souvislost mezi mírou identifikace hráče s avatarem a imerzí v počítačové hře
Bakalářská práce
Souvislost mezi mírou identifikace hráče s avatarem a imerzí v počítačové hře
The Relationship Between Player–Avatar Identification and Immersion in a Video Game
Anotace
Tato bakalářská práce se zaměřuje na vztah mezi mírou identifikace hráče s avatarem a mírou herní imerze v prostředí videohry The Elder Scrolls V: Skyrim. Hlavním cílem výzkumu bylo ověřit, zda je identifikace s avatarem pozitivním prediktorem imerze, a zjistit, zda je tento vztah moderován jasností sebepojetí. Dílčím cílem bylo prozkoumat rozdíly v míře imerze v závislosti na čase věnovaném tvorbě …více
Abstract
This bachelor's thesis focuses on the relationship between the degree of player-avatar identification and the level of game immersion in the video game The Elder Scrolls V: Skyrim. The main objective of the research was to examine whether identification with an avatar is a positive predictor of immersion and to determine if this relationship is moderated by self-concept clarity. A secondary objective …více
Zadání práce
6. 5. 2026 08:17, Mgr. David Lacko, Ph.D., učo 427357
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Morální odpoutanost ve videoherním prostředí: Jak VR mění pravidla hry
Bc. Simona Hočnerová -
Imerzia v hororovom žánri videohier
Mgr. Miloš Miko -
Streaming Video Games: Copyright Aspects
Mgr. Ondřej Woznica, Ph.D., učo 445915 -
Historie a vývoj hudby ve videohrách
Mgr. Simona Plottová -
Automatizace NPC pomocí umělé inteligence
Bc. Alena Kocourková -
Míra závislosti na internetu u hráčů esportu
Mgr. Zbyněk Nestrojil -
Consumer Protection in Videogame Industry from the Perspective of Private International Law
Mgr. Jiří Zoufalý -
Zpracování hry s adaptivním zvukem na základě analýzy hry Kingdom Come: Deliverence
Mgr. Patrik Bartošík




