Závěrečná práce: Vojtěch Kovářík: Tvorba aplikace na platformě Blender pro návrh horolezeckých cest na umělých a přírodních horolezeckých stěnách
Bakalářská práce
Tvorba aplikace na platformě Blender pro návrh horolezeckých cest na umělých a přírodních horolezeckých stěnách
Application for routesetting on the Blender platform
Anotace
Stále více průmyslových odvětví využívá aplikace se zakomponovanou trojrozměrnou scénou. Nabízí se tedy otázka, jestli se takové aplikace liší natolik, aby musely být vyvíjené zcela odděleně, nebo jestli existuje možnost stavět na společném základu. Cílem práce je porovnat aplikace fungující na platformě Blender s jejich dedikovanými protějšky a využít Blender pro vytvoření aplikace na navrhování horolezeckých …více
Abstract
More and more industries use applications with an integrated three-dimensional scene. Therefore a question arises whether such applications differ enough to necessarily be developed completely separately, or whether there is a possibility to build them on the same basis. The aim of this work is to compare applications running on the Blender platform with their dedicated counterparts and to use Blender …více
Zadání práce
26. 5. 2021 03:15, RNDr. Filip Opálený, učo 422627
Citace dle normy ČSN ISO 690
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Využití optického sledování polohy v herním engine
Bc. Pavel Křupala -
VisualUV: Blender add-on for UV Mapping workflow
Bc. Samuel Bílek -
Examining Alcohol Effects in Virtual Reality
Kristián Matěka -
Vývoj Digitálního historického modelu města Brna
Mgr. Veronika Kneblová -
Phobias in Virtual Reality
Mgr. Filip Zlacký -
Kolaborativní editor 3D scény
Bc. Martin Procházka -
Užívateľské prostredie pre "rocking curve imaging"
Mgr. Tomáš Faragó -
Writing Graph Algorithms in Executable Pseudocode
Mgr. Boris Ranto, učo 256451




