Závěrečná práce: Pavla Breburdová: Design of an Educational Game for Generative AI Literacy
Bakalářská práce
Design of an Educational Game for Generative AI Literacy
Anotace
Kvůli prudkému vzestupu generativní umělé inteligence (AI) je důležité vzdělávat lidi, kteří se s ní budou setkávat. Tato bakalářská práce se zaměřuje na návrh vzdělávací hry pro mladé dospělé, která má podpořit gramotnost v oblasti generativní AI, a prostřednictvím uživatelské studie na high-fidelity prototypu vyhodnocuje jeho použitelnost, vzdělávací přínos a míru zapojení uživatelů. Herní návrh …více
Abstract
Due to the rapid rise of generative artificial intelligence (AI), it is necessary to educate people who may encounter it. This thesis aims to design an educational generative AI literacy game for young adults and to evaluate its usability, educational impact, and engagement through a user study on a high-fidelity game prototype. The game design was informed by qualitative research conducted before …více
Zadání práce
22. 5. 2026 10:18, Priv.-Doz. Dipl.-Ing. Dr. Simone Kriglstein, učo 112812
Přílohy
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Jeu vidéo comme instrument d’éducation et d’apprentissage en classe de FLE
Mgr. Anna Luběnová Morales -
Mempolis: Game-Based Learning System for Primary School Computer Science Education
Bc. Valérie Taftová -
Vzdělávací a sociální aspekty hraní počítačových her pohledem učitelů
Mgr. Martina Koláčková -
Design of Online Tool for Making Scientific Comics
Bc. Anežka Strnadová -
Playful visualization: Evaluating data visualization in video games
Mgr. Tereza Šťastná -
Didaktické možnosti počítačových a deskových her
Mgr. Karel Picka, Ph.D., učo 318732 -
Včelařské kroužky aneb včelaření jako volnočasová aktivita dětí a mládeže
Mgr. Lenka Simandlová -
Playful approach for learning the shortest path algorithm for graphs in augmented reality
Viktoryia Stanko




