Bakalářská práce
Získaná ocenění: Cena děkana FI za vynikající závěrečnou práci

Mempolis: Game-Based Learning System for Primary School Computer Science Education

Valérie Taftová
Anotace

V důsledku stále rostoucího důrazu na digitální vzdělanost a nedávných změn rámcového vzdělávacího programu, podle nějž má být výuka informatiky více zaměřena na informatické myšlení, byla v České republice v posledních letech zaznamenána neuspokojená poptávku po výuce těchto dovedností. Tato práce si klade za cíl navrhnout edukační systém pro výuku informatiky na nižším stupni základních škol, který …více

Abstract

In light of the increasing importance of computer science literacy and recent modifications of the primary school curriculum emphasizing computational thinking, there is a heightened demand for the instruction of these skills in the Czech Republic. This thesis aims to design a computer science education system that aids educators in teaching these topics and ensures an engaging game-based learning …více

Zadání práce

This thesis aims to conceptualize a game-based learning system for primary school computer science education as a response to the recent noticeable rise in demand for teaching computer science-related skills in the Czech Republic. The primary goal of this system is to promote student engagement and motivation in acquiring fundamental knowledge of software, hardware, and programming.

The main focus of this work will be designing a logical framework for the system including UX and UI of a web application for teachers and a gamified mobile application for students. Part of the deliverable will also be a visual identity guide. The student will also create a simple prototype of a minigame (in Godot) to demonstrate and discuss how the minigame could be used in the game-based system.

The main features of the designed system will be:
  • A fun minigame to motivate the students.
  • A score system to reward students for any progress.
  • An interface allowing teachers to create challenge quizzes for the students.
  • A progression system of puzzles related to computer science.

This thesis will be focused on the visual style and UX. Designing the educational content (e.g., the puzzles or quizzes) will not be part of the thesis.

Práce zkontrolována:
23. 5. 2024 09:44, RNDr. Vojtěch Brůža, učo 433392
Jazyk práce
angličtina angličtina
Termín obhajoby
27. 6. 2024
Práce byla úspěšně obhájena

Vedoucí

RNDr. Vojtěch Brůža, učo 433392
KPSK FI MU

Oponent

doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D., učo 60850
KVI FI MU

Konzultant

Mgr. Lukáš Pevný, učo 117379
KVI FI MU

 
Název
Vložil
Vloženo
Práva
Archiv závěrečné práce Valérie Taftová FI B-INF IN gwkpr/15
25. 4. 2024
Složky
Soubory
Taftová, V.
22. 5. 2024
Taftová, V.
22. 5. 2024
Taftová, V.
22. 5. 2024
Taftová, V.
22. 5. 2024
Taftová, V.
22. 5. 2024
  • Přidání souboru

    Soubor nebo složku lze nahrát pomocí tlačítka Přidat.
  • Další operace se soubory

    Podrobnosti lze zjistit označením příslušného řádku.
  • Pohled pro experty

    Pro častou práci je možné zvolit režim Více možností.
  • Vyhledávání souborů

    Vyhledávaný výraz můžete zadat přímo do adresního řádku.
  • Rychlý přístup k souborům

    Pomocí funkce Nedávné je možné se rychle vrátit k právě prohlíženým souborům. Oblíbené soubory je také možné označit Hvězdičkou.