Závěrečná práce: Valérie Taftová: Mempolis: Game-Based Learning System for Primary School Computer Science Education
Bakalářská práce
Mempolis: Game-Based Learning System for Primary School Computer Science Education
Anotace
V důsledku stále rostoucího důrazu na digitální vzdělanost a nedávných změn rámcového vzdělávacího programu, podle nějž má být výuka informatiky více zaměřena na informatické myšlení, byla v České republice v posledních letech zaznamenána neuspokojená poptávku po výuce těchto dovedností. Tato práce si klade za cíl navrhnout edukační systém pro výuku informatiky na nižším stupni základních škol, který …více
Abstract
In light of the increasing importance of computer science literacy and recent modifications of the primary school curriculum emphasizing computational thinking, there is a heightened demand for the instruction of these skills in the Czech Republic. This thesis aims to design a computer science education system that aids educators in teaching these topics and ensures an engaging game-based learning …více
Zadání práce
This thesis aims to conceptualize a game-based learning system for primary school computer science education as a response to the recent noticeable rise in demand for teaching computer science-related skills in the Czech Republic. The primary goal of this system is to promote student engagement and motivation in acquiring fundamental knowledge of software, hardware, and programming.
The main focus of this work will be designing a logical framework for the system including UX and UI of a web application for teachers and a gamified mobile application for students. Part of the deliverable will also be a visual identity guide. The student will also create a simple prototype of a minigame (in Godot) to demonstrate and discuss how the minigame could be used in the game-based system.
The main features of the designed system will be:- A fun minigame to motivate the students.
- A score system to reward students for any progress.
- An interface allowing teachers to create challenge quizzes for the students.
- A progression system of puzzles related to computer science.
This thesis will be focused on the visual style and UX. Designing the educational content (e.g., the puzzles or quizzes) will not be part of the thesis.
23. 5. 2024 09:44, RNDr. Vojtěch Brůža, učo 433392
Přílohy
Konzultant
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Integrable cybersecurity quiz for mobile apps
Mgr. Júlia Gonová -
Design of an Educational Game for Generative AI Literacy
Bc. Pavla Breburdová -
Experiential Language Learning Supported by Information and Communication Technology
Mgr. Ondřej Krahulec -
Počítačové hry jako učební pomůcka v občanské výchově
Mgr. Igor Janeček -
The Influence of Video Games on Czech EFL Speakers’ Pronunciation
Mgr. Tereza Fourny -
Hry ve výuce geografie za účelem motivace žáků: přehledová studie
Bc. Michal Vítek -
Názory návštěvníků na imersivní technologie v expozicích
Mgr. Ester Milostná -
Testování a analýza UX designu výukové aplikace pro VR Biomes
Bc. Martina Střechová, učo 512090




