-
ŽIŽKA, Jan a Michal MÁDR. Learning Representative Patterns From Real Chess Positions: A Case Study. In Proceedings of the First Indian International Conference on Artificial Intelligence (IICAI-03). Hyderabad, India: IICAI-03, 2003, s. 1374-1387. ISBN 0-9727412-0-8.
Název anglicky: Learning Representative Patterns From Real Chess Positions: A Case Study
RIV/00216224:14330/03:00009152 Stať ve sborníku. Informatika. angličtina. Indie.
Žižka, Jan (203 Česká republika, garant) -- Mádr, Michal (203 Česká republika)
Klíčová slova anglicky: pattern recognition; decision trees; classification; representation of examples; relevant attributes
Změnil: doc. Ing. Jan Žižka, CSc., učo 2431. Změněno: 8. 9. 2004 16:36.Podrobněji: https://is.muni.cz/publication/490371/cs -
SCHWARZ, Daniel a Ivo PROVAZNÍK. Segmentation and Visualization of Medical Images with the Use of Multimodal Registration. In Analysis of Biomedical Signals and Images. 2002. vyd. Brno: Vutium Press, 2002, s. 362-364. ISBN 80-214-2120-7.
Klíčová slova anglicky: visualization; medical image; segmentation; pattern recognition
Druh sborníku: postkonferenční sborník
Mezinárodní význam: ano
Recenzováno: ano
Změnil: prof. Ing. Daniel Schwarz, Ph.D., učo 195581. Změněno: 4. 1. 2007 11:09.Podrobněji: https://is.muni.cz/publication/618817/cs -
SCHWARZ, Daniel a Ivo PROVAZNÍK. Statistically Based Segmentation of Medical Images and Their Visualisation. In VI International Conference PROCEEDINGS Symbiosis 2001. Gliwice: Silesian University of Technology, 2001, s. 10-14. ISBN 80-214-0893-6.
Klíčová slova anglicky: 3D visualization; CT; MR; multimodal registration; pattern recognition; segmentation; image processing
Druh sborníku: postkonferenční sborník
Změnil: prof. Ing. Daniel Schwarz, Ph.D., učo 195581. Změněno: 4. 1. 2007 11:09.Podrobněji: https://is.muni.cz/publication/617764/cs -
KUBAT, Miroslav a Jan ŽIŽKA. Learning Middlegame Patterns in Chess: A Case Study. In Proceedings of the 13th International Conference on Industrial & Engineering Applications of AI & Expert Systems. New Orleans, LA, U.S.A.: Springer Verlag, 2000, s. 426-433. LNCS.
Název anglicky: Learning Middlegame Patterns in Chess: A Case Study.
Využití počítačů, robotika a její aplikace. angličtina. Spojené státy.
Klíčová slova anglicky: machine learning; pattern recognition; computer chess
Změnil: doc. Ing. Jan Žižka, CSc., učo 2431. Změněno: 23. 2. 2001 17:18.Podrobněji: https://is.muni.cz/publication/351333/cs