Závěrečná práce: Bc. Adam Zmrzlý, učo 359808: Vizuální programovací jazyk
Diplomová práce
Vizuální programovací jazyk
Visual Programming Language
Anotace
Tato diplomová práce se zabývá návrhem programovacího jazyka, jehož zdrojový kód není reprezentován textově, ale graficky formou obrázků. Obdobně programy vytvořené v tomto programovacím jazyce mají podobu obrázků. Hlavním cílem tohoto programovacího jazyka je umožnit vytvářet obrázky s přidanou hodnotou spočívající v obsažené aplikační logice a zároveň vytvářet programy, které budou působit estetickým …více
Abstract
This diploma thesis aims at designing a programming language which source code is not represented textually but is represented graphically in form of pictures. The same holds for the programs developed in these languages. Main goal of this programming language is to allow developers to create pictures with additional value which is the contained application logic together with allowing developers to …více
Zadání práce
26. 5. 2014 16:39, prof. RNDr. Tomáš Pitner, Ph.D.
- Zadáno/změněno 27. 6. 2014 09:39, Alena Dvořáková
- Záznam založen 6. 3. 2014 11:34, Eva Drštková
- Zveřejnit od 26. 5. 2014 11:42, Eva Drštková
- Práce převzata 26. 5. 2014 11:42, Eva Drštková
Literatura
- GOSLING, James a Bill JOY. The Java Language Specification, Java SE 7 Edition. 1st Edition. Boston: Addison-Wesley, 2013, 672 s. ISBN 0-13-326022-4.
- AHO, Alfred V. Compilers: Principles, Techniques and Tools. 2nd Edition. Boston: Pearson/Addison Wesley, 2006, 1009 s. ISBN 0-321-48681-1.
- LEVKOWITZ, Haim. Color Theory and Modeling for Computer Graphics, Visualization, and Multimedia Applications. 1st Edition. New York: Springer, 1997, 219 s. The Springer International Series in Engineering and Computer Science (Book 402). ISBN 0-7923-9928-5.
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Webové rozhranní pro interpreter JVoiceXML
Marek Pivoda -
Použití OpenGL v jazyce Java
Mgr. Miloš Selečéni -
Pokročilé efekty v knihovně OpenSceneGraph
Bc. Jaroslav Trtík, učo 72822 -
Pokročilé metody světelných efektů
Mgr. Lukáš Gregor, učo 99007 -
Voxel-based fluid simulation in Unity.
Mgr. Jakub Mička -
Text Rendering in 3D using WebGPU
Ing. Zdenka Valkučáková -
Základní vstupní a výstupní komponenty pro interpreter JVoiceXML
Mgr. Jan Chodúr, učo 255517 -
Prostředí pro vývoj dialogových aplikací
Mgr. Marek Vašík




