Závěrečná práce: Bc. Vít Svoboda, učo 324667: SVG based engine for rendering isometric graphic
Diplomová práce
SVG based engine for rendering isometric graphic
Anotace
Tato práce zkoumá možnosti využití HTML5 elementu svg pro vykreslení herní grafiky. Popisuje implementační experiment, jejímž výstupem je grafické jádro umožňující vykreslovat do svg elementu izometrické hry, u nichž je herní plocha rozdělena na pravidelná pole. Zároveň také shrnuje rozdíly této metody oproti použití HTML5 elementu canvas. Za použití navrhované implementace následně zhodnocuje reálnost …více
Abstract
This thesis examines the possibilities of using the HTML5 svg element for drawing game graphics. It describes an implementation attempt that would result in a graphics engine able to draw an isometric tile-based game in the svg element. Along with that it also summarizes differences to the HTML5 canvas element method of use. Finally, using the proposed implementation, assesses the usability of the …více
Zadání práce
The student familiarizes himself with the technology for scalable vector graphics (SVG) rendering and computer games using the isometric projection to display terain. Based on this knowledge, he proposes and implements a new engine that allows to display isometric maps. The engine will provide the following functionality:
- display an area that is visible in the user's window,
- isometric display functionality is separated from the specific application,
- converting the screen coordinates to map model coordinates and back,
- server communication API, that is also useable for the end use applications,
- individual cells update optimization.
26. 5. 2015 10:30, Mgr. Marek Grác, Ph.D., učo 50728
- Zadáno/změněno 26. 6. 2015 14:23, Helena Kryštofová
- Záznam založen 8. 4. 2015 15:33, RNDr. Ing. Lucie Pekárková, učo 60555
- Zveřejnit od 25. 5. 2015 10:36, Eva Drštková
- Práce převzata 25. 5. 2015 10:36, Eva Drštková
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
2D herní engine na webové platformě
Bc. Martin Petýrek -
Vizualizace událostí detekovaných u uzlů počítačové sítě
Mgr. Tomáš Bobek, učo 374404 -
Konverze výukových animací
Mgr. Jakub Pendl -
Návrh a implementace interaktivní grafické HTML5 aplikace
Bc. Václav Mach, učo 374430 -
Návrh distribuovaného systému značkových klíčů prostřednictvím SVG a XML
RNDr. Lukáš Herman, Ph.D., učo 222752 -
JavaScriptová knihovna pro interakci s SVG obrázky
Mgr. Diana Vilkoláková -
Digitální mapa vybrané knihovny Masarykovy univerzity
Mgr. Kateřina Tarabusová -
Webová aplikace pro tvorbu statických grafových vizualizací
Mgr. Jana Seko




