Thesis/Dissertation: Bc. Lázár Bence Kis, učo 485703: Animation module for Age
Master's thesis
Animation module for Age
Abstract
Animačné systémy sú neoddeliteľnou súčasťou moderných herných enginov. Poskytujú rozhranie pre interpoláciu číselných hodnôt, kostrové animácie a plynulé prechody medzi animačnými klipmi. Táto diplomová práca predstavuje návrh a implementáciu komplexného animačného modulu pre Age, akademický herný engine vyvíjaný Katedrou vizuálnej informatiky na FI MU a zároveň obsahuje prehľad bežne používaných animačných …more
Abstract
Animation systems are an integral part of modern game engines. They provide an interface for interpolation of numerical values, skeletal animation, and smooth blending of animation clips. This thesis presents the design and implementation of a comprehensive animation module for Age, the academic game engine developed by the Department of Visual Computing at FI MU, and includes an overview of commonly …more
Thesis description
17/12/2025 10:12, Mgr. Marek Trtík, Ph.D., UČO 329313
Attachments
animation_benchmarks_win64.zip
animation_tutorial_linux.zip
animation_tutorial_win64.zip
animation_tutorial_source.zip
animation_benchmarks_linux.zip
curve_editor_source.zip
animation_benchmarks_source.zip
curve_editor_win64.zip
Theses on a related topic
List of theses with an identical keyword.
-
Animation module for Age
Mgr. Lázár Bence Kis, UČO 485703 -
Scripting engine for Age
Bc. Timotej Ondrášek -
Audio module for Age
Ing. Matěj Toul -
Collision detection module for Age
Mgr. Michal Petr, UČO 485683 -
Porting Age to new devices
Mgr. Matej Vašek, UČO 553670 -
Rigid body simulation for Academic Game Engine
Mgr. Libor Moravčík -
Graphical user interface for Age
Bc. Filip Vincze -
Shader graph module for Age
Mgr. Petr Babič




