Závěrečná práce: Filip Vincze: Graphical user interface for Age
Bakalářská práce
Graphical user interface for Age
Anotace
Grafické uživatelské rozhrania (GUI) sú neoddeliteľnou súčasťou video hier. Poskytujú uživateľom intuitívny spôsob interakcie so softvérom bez ohľadu na účel. Táto práca prezentuje dizajn a implementáciu GUI modulu pre Academic Game Engine (Age), ktorý bol vyvinutý v laboratóriu Visitlab/HCI. Dizajn a implementácia modulu berie inšpiráciu z GUI modulov dostupných v moderných herných enginoch. Taktiež …více
Abstract
Graphical User Interfaces (GUIs) are a crucial component of any video game, providing users with intuitive means to interact with software, regardless of its purpose. This thesis presents the design and implementation of a GUI module for the Academic Game Engine (Age) developed in the Visitlab/HCI laboratory. The design and implementation of the module are inspired by GUI modules available in modern …více
Zadání práce
19. 12. 2024 11:42, Mgr. Marek Trtík, Ph.D., učo 329313
Přílohy
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Shader graph module for Age
Mgr. Petr Babič -
Animation module for Age
Mgr. Lázár Bence Kis, učo 485703 -
Animation module for Age
Mgr. Lázár Bence Kis, učo 485703 -
Porting Age to new devices
Mgr. Matej Vašek, učo 553670 -
Scripting engine for Age
Bc. Timotej Ondrášek -
Collision detection module for Age
Mgr. Michal Petr, učo 485683 -
Rigid body simulation for Academic Game Engine
Mgr. Libor Moravčík -
Využití 3D myši v herním systému
Mgr. Martin Kuriplach




