Závěrečná práce: Bc. Pavel Kouřil: Underwater Excavation Serious Game
Diplomová práce
Underwater Excavation Serious Game
Anotace
Cílém této práce bylo vytvořit seriózní hru pro virtuální realitu zaměřující se na podvodní archeologii. Hra se věnuje rozšíření znalostí hráčů ohledně archeologických technik pod vodou, s primárním zaměřením na odstraňování písku z archeologického naleziště. Implementace techniky je provedena pomocí voxelové simulace půdy a písku a prováděna paralelně na GPU. Navíc bylo pro účely hry vygenerováno …více
Abstract
The aim of this work was to develop an immersive virtual reality underwater environment in the form of a serious game, focusing on maritime archaeology. The focus of the game is to educate the players about underwater archaeological excavation techniques. Emphasis was given in one of the excavation techniques know as the dredging technique. Implementation of the dredging technique, was done using a …více
Zadání práce
25. 5. 2017 10:02, doc. Fotios Liarokapis, PhD
Přílohy
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Sand Simulation for Underwater Virtual Excavation
Bc. Daniela Plachtová -
Collaborative Virtual Environments
Mgr. Milan Doležal -
An Exploration of Algorithms for Real-Time Terrain Destruction
Mgr. Jakub Sekanina -
Soutěž v programování strategií pro robota na mřížce
Bc. Jiří Lojda -
Interconnection of Unity Game Engine and Newgrounds Online Service
Mgr. Tomáš Ježek -
Framework for analysis of employee reactions to social engineering attacks in Unity.
Bc. Václav Bílý, učo 492865 -
Gamification of Construction Process of Functions of Two Real Variables
Mgr. Vlastimil Blažek -
Toolset for developing audience participation games in Godot 4
Mgr. Ondřej Studený, učo 485074




